archive-gr.com » GR » S » SEPCHIOU.GR

Total: 245

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Δράσεις
    Ομήρειο Πνευματικό Κέντρο από 26 εώς 28 Ιουνίου 2015 έκθεση με θέμα Η Πληροφορική μέσα και έξω από το Σχολείο Δύο ψηφία που αναπαράστησαν τον κόσμο Περισσότερα Επιμορφωτικό σεμινάριο Python και Arduino Κατηγορία Επιμορφωτικές Συναντήσεις Δημοσιευμένο στις 24 Μαρ 2015 04 51 Προβολές 2097 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 4 88 8 Votes Το διήμερο 23 και 24 Μαρτίου 2015 ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου και το ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χίου πραγματοποίησαν ένα επιμορφωτικό σεμινάριο διάρκειας 12 ωρών που απευθυνόταν σε καθηγητές ΠΕ19 20 Θέματα του σεμιναρίου ήταν 1 Προγραμματισμός σε Python 2 Προγραμματισμός του μικροελεγκτή Arduino Περισσότερα Start Προηγούμενο 1 2 3 4 5 Επόμενο End Page 1 of 5 Μουσείο Πληροφορικής Υλικό για Μουσείο Πληροφορικής Amstrad CPC 464 Amstrad CPC 6128 ZX Spectrum IBM Portable PC 5155 Sinclair ZX Spectrum 2 128K Radofin Telesports IV Μηχανική Αριθμομηχανή Addo Multo Model Apple Powerbook 150 IBM ThinkPad A21m 2628 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Δημοφιλές Υλικό Εκπαιδευτικό εργαστήριο σε App Inventor Η τεράστια διείσδυση των έξυπνων φορητών συσκευών στην παγκόσμια αγορά και η μεγάλη τους απήχηση στις νεότερες γενιές αποτελούν αδιαμφισβήτητα γεγονότα Παράλληλα η πλατφόρμα του App Inventor ως κατάλληλα σχεδιασμένη Αλγόριθμοι Επίλυσης του κύβου 3x3x3 Ο κύβος 3x3x3 του Ρούμπικ γνωστός και ως V Cube ή Magic cube δεν είναι τυχαία στο λογότυπο του Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου Το πρόβλημα της επίλυσης του κύβου είναι πλήρως Δυο φύλλα εργασίας για το App Inventor Στα πλαίσια της Ώρας του Κώδικα αναπτύχθηκαν δύο φύλλα εργασίας για το AppInventor Στο πρώτο φύλλο εργασίας οι μαθητές αναπτύσσουν μια απλή εφαρμογή με όνομα GuardDog Η εφαρμογή αποτελεί επέκταση του γνωστού εισαγωγικού παραδείγματος Ανακεφαλαιωτικό Διαγώνισμα 2012 στην Ανάπτυξη Εφαρμογών Την Πέμπτη 26 Απριλίου 2012 οι μαθητές της Τεχνολογικής Κατεύθυνσης των Γενικών Λυκείων της Χίου και των Οινουσσών εξετάστηκαν σε κοινό ανακεφαλαιωτικό διαγώνισμα στο μάθημα της Ανάπτυξης Εφαρμογών Προγραμματισμός σε Scratch Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να φέρει σε μια πρώτη επαφή τους μαθητές με βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσω του Scratch Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνει αφορούν στην κατασκευή ιστοριών παιχνιδιών Επεξεργασία φωτογραφίας με το Gimp Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να εισάγει μαθητές Λυκείου στο περιβάλλον επεξεργασίας εικόνας του Gimp Το Gimp αποτελεί ένα αναγνωρισμένο ισχυρό ελεύθερο δωρεάν λογισμικό με πλούσιες δυνατότητες Πηγές για την Πληροφορική στην Εκπαίδευση Οι εκπαιδευτικοί αντιλαμβάνονται καθημερινά την ανάγκη εμπλουτισμού των μαθημάτων που καλούνται να διδάξουν τόσο από πλευράς περιεχομένου όσο και διδακτικής Ταυτόχρονα ειδικά για την Πληροφορική της οποίας η θέση και η φύση Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το Inkscape Στo Inkscape αλλά και γενικότερα στον σχεδιασμό διανυσματικών γραφικών οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν σχήματα που δημιουργούνται από απλούστερα σχήματα και πράξεις μεταξύ μονοπατιών Υπό αυτό το πρίσμα αποτελεί ένα Κατασκευή Ιστοσελίδων με το Wordpress Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να διδάξει σε μαθητές γυμνασίου μέσα σε 8 ώρες πως να δημιουργήσουν έναν ιστότοπο χρησιμοποιώντας το wordpress Αποτελείται από μια εισαγωγική ενότητα και επτά δραστηριότητες Prev Next Πρόσφατα Προγραμματισμός με Python στο Raspberry Pi Το code club για την Python

    Original URL path: http://www.sepchiou.gr/index.php/draseis (2016-04-25)
    Open archived version from archive


  • Επιμορφωτικές Συναντήσεις
    και το συνοδευτικό τους υλικό Περισσότερα Επιμορφωτικές Συναντήσεις 2010 2011 Κατηγορία Επιμορφωτικές Συναντήσεις Δημοσιευμένο στις 21 Μαρ 2012 14 24 Προβολές 1596 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Κατά το σχολικό έτος 2010 2011 πραγματοποιήθηκαν υπό την αιγίδα του ΚΕ ΠΛΗ ΝΕ Τ Χίου δώδεκα επιμορφωτικές συναντήσεις Εδώ μπορείτε να βρείτε μια πλήρη καταγραφή της θεματολογίας τους καθώς και το συνοδευτικό τους υλικό Οι συναντήσεις του Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου αποτελούν συνέχεια εκείνης της προσπάθειας Περισσότερα Μουσείο Πληροφορικής Υλικό για Μουσείο Πληροφορικής Amstrad CPC 6128 IBM ThinkPad A21m 2628 Radofin Telesports IV ZX Spectrum Διάτρητες κάρτες Apple Powerbook 150 Amstrad CPC 464 Παλαιά βιβλία Μηχανική Αριθμομηχανή Addo Multo Model 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Δημοφιλές Υλικό Εκπαιδευτικό εργαστήριο σε App Inventor Η τεράστια διείσδυση των έξυπνων φορητών συσκευών στην παγκόσμια αγορά και η μεγάλη τους απήχηση στις νεότερες γενιές αποτελούν αδιαμφισβήτητα γεγονότα Παράλληλα η πλατφόρμα του App Inventor ως κατάλληλα σχεδιασμένη Αλγόριθμοι Επίλυσης του κύβου 3x3x3 Ο κύβος 3x3x3 του Ρούμπικ γνωστός και ως V Cube ή Magic cube δεν είναι τυχαία στο λογότυπο του Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου Το πρόβλημα της επίλυσης του κύβου είναι πλήρως Δυο φύλλα εργασίας για το App Inventor Στα πλαίσια της Ώρας του Κώδικα αναπτύχθηκαν δύο φύλλα εργασίας για το AppInventor Στο πρώτο φύλλο εργασίας οι μαθητές αναπτύσσουν μια απλή εφαρμογή με όνομα GuardDog Η εφαρμογή αποτελεί επέκταση του γνωστού εισαγωγικού παραδείγματος Ανακεφαλαιωτικό Διαγώνισμα 2012 στην Ανάπτυξη Εφαρμογών Την Πέμπτη 26 Απριλίου 2012 οι μαθητές της Τεχνολογικής Κατεύθυνσης των Γενικών Λυκείων της Χίου και των Οινουσσών εξετάστηκαν σε κοινό ανακεφαλαιωτικό διαγώνισμα στο μάθημα της Ανάπτυξης Εφαρμογών Προγραμματισμός σε Scratch Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να φέρει σε μια πρώτη επαφή τους μαθητές με βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσω του Scratch Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνει αφορούν στην κατασκευή ιστοριών παιχνιδιών Επεξεργασία φωτογραφίας με το Gimp Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να εισάγει μαθητές Λυκείου στο περιβάλλον επεξεργασίας εικόνας του Gimp Το Gimp αποτελεί ένα αναγνωρισμένο ισχυρό ελεύθερο δωρεάν λογισμικό με πλούσιες δυνατότητες Πηγές για την Πληροφορική στην Εκπαίδευση Οι εκπαιδευτικοί αντιλαμβάνονται καθημερινά την ανάγκη εμπλουτισμού των μαθημάτων που καλούνται να διδάξουν τόσο από πλευράς περιεχομένου όσο και διδακτικής Ταυτόχρονα ειδικά για την Πληροφορική της οποίας η θέση και η φύση Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το Inkscape Στo Inkscape αλλά και γενικότερα στον σχεδιασμό διανυσματικών γραφικών οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν σχήματα που δημιουργούνται από απλούστερα σχήματα και πράξεις μεταξύ μονοπατιών Υπό αυτό το πρίσμα αποτελεί ένα Κατασκευή Ιστοσελίδων με το Wordpress Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να διδάξει σε μαθητές γυμνασίου μέσα σε 8 ώρες πως να δημιουργήσουν έναν ιστότοπο χρησιμοποιώντας το wordpress Αποτελείται από μια εισαγωγική ενότητα και επτά δραστηριότητες Prev Next Πρόσφατα Προγραμματισμός με Python στο Raspberry Pi Το code club για την Python και την πρακτική εφαρμογή της για τον προγραμματισμό του Raspberry Pi ολοκληρώθηκε μετά από Προβλήματα στην εφηβεία Την Τετάρτη 16 3 στην καθιερωμένη συνάντησή μας έγινε ενημέρωση από την συνάδελφο κ Ευαγγελία Αντωνίου σχετικά με τα προβλήματα εσωτερίκευσης Genuino Day

    Original URL path: http://www.sepchiou.gr/index.php/draseis/sinantiseis (2016-04-25)
    Open archived version from archive

  • Σεμινάρια
    Sinclair ZX Spectrum 2 128K IBM ThinkPad A21m 2628 Παλαιά βιβλία Apple Powerbook 150 Μηχανική Αριθμομηχανή Addo Multo Model Radofin Telesports IV IBM Portable PC 5155 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Δημοφιλές Υλικό Εκπαιδευτικό εργαστήριο σε App Inventor Η τεράστια διείσδυση των έξυπνων φορητών συσκευών στην παγκόσμια αγορά και η μεγάλη τους απήχηση στις νεότερες γενιές αποτελούν αδιαμφισβήτητα γεγονότα Παράλληλα η πλατφόρμα του App Inventor ως κατάλληλα σχεδιασμένη Αλγόριθμοι Επίλυσης του κύβου 3x3x3 Ο κύβος 3x3x3 του Ρούμπικ γνωστός και ως V Cube ή Magic cube δεν είναι τυχαία στο λογότυπο του Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου Το πρόβλημα της επίλυσης του κύβου είναι πλήρως Δυο φύλλα εργασίας για το App Inventor Στα πλαίσια της Ώρας του Κώδικα αναπτύχθηκαν δύο φύλλα εργασίας για το AppInventor Στο πρώτο φύλλο εργασίας οι μαθητές αναπτύσσουν μια απλή εφαρμογή με όνομα GuardDog Η εφαρμογή αποτελεί επέκταση του γνωστού εισαγωγικού παραδείγματος Ανακεφαλαιωτικό Διαγώνισμα 2012 στην Ανάπτυξη Εφαρμογών Την Πέμπτη 26 Απριλίου 2012 οι μαθητές της Τεχνολογικής Κατεύθυνσης των Γενικών Λυκείων της Χίου και των Οινουσσών εξετάστηκαν σε κοινό ανακεφαλαιωτικό διαγώνισμα στο μάθημα της Ανάπτυξης Εφαρμογών Προγραμματισμός σε Scratch Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να φέρει σε μια πρώτη επαφή τους μαθητές με βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσω του Scratch Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνει αφορούν στην κατασκευή ιστοριών παιχνιδιών Επεξεργασία φωτογραφίας με το Gimp Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να εισάγει μαθητές Λυκείου στο περιβάλλον επεξεργασίας εικόνας του Gimp Το Gimp αποτελεί ένα αναγνωρισμένο ισχυρό ελεύθερο δωρεάν λογισμικό με πλούσιες δυνατότητες Πηγές για την Πληροφορική στην Εκπαίδευση Οι εκπαιδευτικοί αντιλαμβάνονται καθημερινά την ανάγκη εμπλουτισμού των μαθημάτων που καλούνται να διδάξουν τόσο από πλευράς περιεχομένου όσο και διδακτικής Ταυτόχρονα ειδικά για την Πληροφορική της οποίας η θέση και η φύση Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το Inkscape Στo Inkscape αλλά και γενικότερα στον σχεδιασμό διανυσματικών γραφικών οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν σχήματα που δημιουργούνται από απλούστερα σχήματα και πράξεις μεταξύ μονοπατιών Υπό αυτό το πρίσμα αποτελεί ένα Κατασκευή Ιστοσελίδων με το Wordpress Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να διδάξει σε μαθητές γυμνασίου μέσα σε 8 ώρες πως να δημιουργήσουν έναν ιστότοπο χρησιμοποιώντας το wordpress Αποτελείται από μια εισαγωγική ενότητα και επτά δραστηριότητες Prev Next Πρόσφατα Προγραμματισμός με Python στο Raspberry Pi Το code club για την Python και την πρακτική εφαρμογή της για τον προγραμματισμό του Raspberry Pi ολοκληρώθηκε μετά από Προβλήματα στην εφηβεία Την Τετάρτη 16 3 στην καθιερωμένη συνάντησή μας έγινε ενημέρωση από την συνάδελφο κ Ευαγγελία Αντωνίου σχετικά με τα προβλήματα εσωτερίκευσης Genuino Day 2016 Join us for the Genuino Day celebration event organized by the Associatonof Infornatics Teachers of Chios Sepchiou gr at the Laboratory Κοπή Βασιλόπιττας 2016 Όπως κάθε χρόνο έτσι και φέτος την Παρασκευή 29 Ιανουαρίου τα μέλη του Συλλόγου μας συγκεντρώθηκαν στην ταβέρνα του Χότζα Code Club 2016 Ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου θα πραγματοποιήσει το διάστημα Φεβρουαρίου Μαρτίου 2016 τρία εκπαιδευτικά εργαστήρια που απευθύνονται σε Το πλαίσιο της επιστήμης του Web το πλαίσιο της επιστήμης του Webη νέα επιστήμη από τον εφευρέτη του wwwTim Berners Lee

    Original URL path: http://www.sepchiou.gr/index.php/draseis/seminaria (2016-04-25)
    Open archived version from archive

  • Ημερίδες - Παρουσιάσεις
    Τεχνολογικής Κατεύθυνσης των Γενικών Λυκείων της Χίου και των Οινουσσών εξετάστηκαν σε κοινό ανακεφαλαιωτικό διαγώνισμα στο μάθημα της Ανάπτυξης Εφαρμογών Προγραμματισμός σε Scratch Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να φέρει σε μια πρώτη επαφή τους μαθητές με βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσω του Scratch Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνει αφορούν στην κατασκευή ιστοριών παιχνιδιών Επεξεργασία φωτογραφίας με το Gimp Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να εισάγει μαθητές Λυκείου στο περιβάλλον επεξεργασίας εικόνας του Gimp Το Gimp αποτελεί ένα αναγνωρισμένο ισχυρό ελεύθερο δωρεάν λογισμικό με πλούσιες δυνατότητες Πηγές για την Πληροφορική στην Εκπαίδευση Οι εκπαιδευτικοί αντιλαμβάνονται καθημερινά την ανάγκη εμπλουτισμού των μαθημάτων που καλούνται να διδάξουν τόσο από πλευράς περιεχομένου όσο και διδακτικής Ταυτόχρονα ειδικά για την Πληροφορική της οποίας η θέση και η φύση Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το Inkscape Στo Inkscape αλλά και γενικότερα στον σχεδιασμό διανυσματικών γραφικών οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν σχήματα που δημιουργούνται από απλούστερα σχήματα και πράξεις μεταξύ μονοπατιών Υπό αυτό το πρίσμα αποτελεί ένα Κατασκευή Ιστοσελίδων με το Wordpress Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να διδάξει σε μαθητές γυμνασίου μέσα σε 8 ώρες πως να δημιουργήσουν έναν ιστότοπο χρησιμοποιώντας το wordpress Αποτελείται από μια εισαγωγική ενότητα και επτά δραστηριότητες Prev Next Πρόσφατα Προγραμματισμός με Python στο Raspberry Pi Το code club για την Python και την πρακτική εφαρμογή της για τον προγραμματισμό του Raspberry Pi ολοκληρώθηκε μετά από Προβλήματα στην εφηβεία Την Τετάρτη 16 3 στην καθιερωμένη συνάντησή μας έγινε ενημέρωση από την συνάδελφο κ Ευαγγελία Αντωνίου σχετικά με τα προβλήματα εσωτερίκευσης Genuino Day 2016 Join us for the Genuino Day celebration event organized by the Associatonof Infornatics Teachers of Chios Sepchiou gr at the Laboratory Κοπή Βασιλόπιττας 2016 Όπως κάθε χρόνο έτσι και φέτος την Παρασκευή 29 Ιανουαρίου τα μέλη του Συλλόγου μας συγκεντρώθηκαν στην ταβέρνα του Χότζα Code Club 2016 Ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου θα πραγματοποιήσει το διάστημα Φεβρουαρίου Μαρτίου 2016 τρία εκπαιδευτικά εργαστήρια που απευθύνονται σε Το πλαίσιο της επιστήμης του Web το πλαίσιο της επιστήμης του Webη νέα επιστήμη από τον εφευρέτη του wwwTim Berners Lee Wendy Hall James A Hendler Kieron Prev Next Δράσεις 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Prev Next Επιμορφωτικό σεμινάριο Python και Arduino Προβολές 2097 Το διήμερο 23 και 24 Μαρτίου 2015 ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου και το ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χίου πραγματοποίησαν ένα επιμορφωτικό σεμινάριο Το App Inventor σε 12 ώρες Προβολές 1952 O Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου σε συνεργασία με το ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χίου διοργάνωσαν ένα εκπαιδευτικό εργαστήριο διάρκειας 9 ωρών με θέμα Επιμορφωτικό Πρόγραμμα για τους Μαθητές των Καρδαμύλων Προβολές 1649 Το Δεκέμβριο του 2012 το Ίδρυμα Μ Τσάκου γνωστοποίησε στον Σύλλογό μας ότι προτίθεται να διοργανώσει ένα επιμορφωτικό πρόγραμμα για Η ώρα του κώδικα 2014 Προβολές 1636 Η Ώρα του Κώδικα Hour of Code είναι μια παγκόσμια καμπάνια που ξεκίνησε το 2013 με σκοπό να γνωρίσουν οι Επιμορφωτικές Συναντήσεις 2010 2011 Προβολές 1596 Κατά το σχολικό έτος 2010 2011 πραγματοποιήθηκαν υπό την αιγίδα του ΚΕ ΠΛΗ ΝΕ Τ Χίου δώδεκα επιμορφωτικές συναντήσεις Εδώ μπορείτε να βρείτε μια πλήρη Σεμινάριο

    Original URL path: http://www.sepchiou.gr/index.php/draseis/imeridesmenu (2016-04-25)
    Open archived version from archive

  • Εκθέσεις
    η πλατφόρμα του App Inventor ως κατάλληλα σχεδιασμένη Αλγόριθμοι Επίλυσης του κύβου 3x3x3 Ο κύβος 3x3x3 του Ρούμπικ γνωστός και ως V Cube ή Magic cube δεν είναι τυχαία στο λογότυπο του Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου Το πρόβλημα της επίλυσης του κύβου είναι πλήρως Δυο φύλλα εργασίας για το App Inventor Στα πλαίσια της Ώρας του Κώδικα αναπτύχθηκαν δύο φύλλα εργασίας για το AppInventor Στο πρώτο φύλλο εργασίας οι μαθητές αναπτύσσουν μια απλή εφαρμογή με όνομα GuardDog Η εφαρμογή αποτελεί επέκταση του γνωστού εισαγωγικού παραδείγματος Ανακεφαλαιωτικό Διαγώνισμα 2012 στην Ανάπτυξη Εφαρμογών Την Πέμπτη 26 Απριλίου 2012 οι μαθητές της Τεχνολογικής Κατεύθυνσης των Γενικών Λυκείων της Χίου και των Οινουσσών εξετάστηκαν σε κοινό ανακεφαλαιωτικό διαγώνισμα στο μάθημα της Ανάπτυξης Εφαρμογών Προγραμματισμός σε Scratch Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να φέρει σε μια πρώτη επαφή τους μαθητές με βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσω του Scratch Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνει αφορούν στην κατασκευή ιστοριών παιχνιδιών Επεξεργασία φωτογραφίας με το Gimp Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να εισάγει μαθητές Λυκείου στο περιβάλλον επεξεργασίας εικόνας του Gimp Το Gimp αποτελεί ένα αναγνωρισμένο ισχυρό ελεύθερο δωρεάν λογισμικό με πλούσιες δυνατότητες Πηγές για την Πληροφορική στην Εκπαίδευση Οι εκπαιδευτικοί αντιλαμβάνονται καθημερινά την ανάγκη εμπλουτισμού των μαθημάτων που καλούνται να διδάξουν τόσο από πλευράς περιεχομένου όσο και διδακτικής Ταυτόχρονα ειδικά για την Πληροφορική της οποίας η θέση και η φύση Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το Inkscape Στo Inkscape αλλά και γενικότερα στον σχεδιασμό διανυσματικών γραφικών οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν σχήματα που δημιουργούνται από απλούστερα σχήματα και πράξεις μεταξύ μονοπατιών Υπό αυτό το πρίσμα αποτελεί ένα Κατασκευή Ιστοσελίδων με το Wordpress Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να διδάξει σε μαθητές γυμνασίου μέσα σε 8 ώρες πως να δημιουργήσουν έναν ιστότοπο χρησιμοποιώντας το wordpress Αποτελείται από μια εισαγωγική ενότητα και επτά δραστηριότητες Prev Next Πρόσφατα Προγραμματισμός με Python στο Raspberry Pi Το code club για την Python και την πρακτική εφαρμογή της για τον προγραμματισμό του Raspberry Pi ολοκληρώθηκε μετά από Προβλήματα στην εφηβεία Την Τετάρτη 16 3 στην καθιερωμένη συνάντησή μας έγινε ενημέρωση από την συνάδελφο κ Ευαγγελία Αντωνίου σχετικά με τα προβλήματα εσωτερίκευσης Genuino Day 2016 Join us for the Genuino Day celebration event organized by the Associatonof Infornatics Teachers of Chios Sepchiou gr at the Laboratory Κοπή Βασιλόπιττας 2016 Όπως κάθε χρόνο έτσι και φέτος την Παρασκευή 29 Ιανουαρίου τα μέλη του Συλλόγου μας συγκεντρώθηκαν στην ταβέρνα του Χότζα Code Club 2016 Ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου θα πραγματοποιήσει το διάστημα Φεβρουαρίου Μαρτίου 2016 τρία εκπαιδευτικά εργαστήρια που απευθύνονται σε Το πλαίσιο της επιστήμης του Web το πλαίσιο της επιστήμης του Webη νέα επιστήμη από τον εφευρέτη του wwwTim Berners Lee Wendy Hall James A Hendler Kieron Prev Next Δράσεις 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Prev Next Επιμορφωτικό σεμινάριο Python και Arduino Προβολές 2097 Το διήμερο 23 και 24 Μαρτίου 2015 ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου και το ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χίου πραγματοποίησαν ένα επιμορφωτικό σεμινάριο Το App Inventor σε 12 ώρες Προβολές 1952 O Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου σε συνεργασία με το

    Original URL path: http://www.sepchiou.gr/index.php/draseis/showsmenu (2016-04-25)
    Open archived version from archive

  • Εκπαιδευτικό Υλικό
    ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου με την υποστήριξη του ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χίου και των Σχολικών Συμβούλων Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης διοργάνωσαν ένα διήμερο εκπαιδευτικό εργαστήριο στο 2ο ΓΕΛ Χίου Στο εργαστήριο συμμετείχαν 38 παιδιά Ε και ΣΤ Δημοτικού και 22 παιδιά Γυμνασίου Κατά τη διάρκεια του εργαστηρίου υλοποιήθηκαν 6 διαφορετικές θεματικές ενότητες Το εκπαιδευτικό υλικό που χρησιμοποιήθηκε ανά ενότητα είναι Περισσότερα Start Προηγούμενο 1 2 3 4 5 Επόμενο End Page 1 of 5 Μουσείο Πληροφορικής ZX Spectrum Παλαιά βιβλία Radofin Telesports IV Διάτρητες κάρτες Apple Powerbook 150 Sinclair ZX Spectrum 2 128K IBM ThinkPad A21m 2628 Μηχανική Αριθμομηχανή Addo Multo Model Amstrad CPC 464 Υλικό για Μουσείο Πληροφορικής 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Δημοφιλές Υλικό Εκπαιδευτικό εργαστήριο σε App Inventor Η τεράστια διείσδυση των έξυπνων φορητών συσκευών στην παγκόσμια αγορά και η μεγάλη τους απήχηση στις νεότερες γενιές αποτελούν αδιαμφισβήτητα γεγονότα Παράλληλα η πλατφόρμα του App Inventor ως κατάλληλα σχεδιασμένη Αλγόριθμοι Επίλυσης του κύβου 3x3x3 Ο κύβος 3x3x3 του Ρούμπικ γνωστός και ως V Cube ή Magic cube δεν είναι τυχαία στο λογότυπο του Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου Το πρόβλημα της επίλυσης του κύβου είναι πλήρως Δυο φύλλα εργασίας για το App Inventor Στα πλαίσια της Ώρας του Κώδικα αναπτύχθηκαν δύο φύλλα εργασίας για το AppInventor Στο πρώτο φύλλο εργασίας οι μαθητές αναπτύσσουν μια απλή εφαρμογή με όνομα GuardDog Η εφαρμογή αποτελεί επέκταση του γνωστού εισαγωγικού παραδείγματος Ανακεφαλαιωτικό Διαγώνισμα 2012 στην Ανάπτυξη Εφαρμογών Την Πέμπτη 26 Απριλίου 2012 οι μαθητές της Τεχνολογικής Κατεύθυνσης των Γενικών Λυκείων της Χίου και των Οινουσσών εξετάστηκαν σε κοινό ανακεφαλαιωτικό διαγώνισμα στο μάθημα της Ανάπτυξης Εφαρμογών Προγραμματισμός σε Scratch Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να φέρει σε μια πρώτη επαφή τους μαθητές με βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσω του Scratch Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνει αφορούν στην κατασκευή ιστοριών παιχνιδιών Επεξεργασία φωτογραφίας με το Gimp Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να εισάγει μαθητές Λυκείου στο περιβάλλον επεξεργασίας εικόνας του Gimp Το Gimp αποτελεί ένα αναγνωρισμένο ισχυρό ελεύθερο δωρεάν λογισμικό με πλούσιες δυνατότητες Πηγές για την Πληροφορική στην Εκπαίδευση Οι εκπαιδευτικοί αντιλαμβάνονται καθημερινά την ανάγκη εμπλουτισμού των μαθημάτων που καλούνται να διδάξουν τόσο από πλευράς περιεχομένου όσο και διδακτικής Ταυτόχρονα ειδικά για την Πληροφορική της οποίας η θέση και η φύση Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το Inkscape Στo Inkscape αλλά και γενικότερα στον σχεδιασμό διανυσματικών γραφικών οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν σχήματα που δημιουργούνται από απλούστερα σχήματα και πράξεις μεταξύ μονοπατιών Υπό αυτό το πρίσμα αποτελεί ένα Κατασκευή Ιστοσελίδων με το Wordpress Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να διδάξει σε μαθητές γυμνασίου μέσα σε 8 ώρες πως να δημιουργήσουν έναν ιστότοπο χρησιμοποιώντας το wordpress Αποτελείται από μια εισαγωγική ενότητα και επτά δραστηριότητες Prev Next Πρόσφατα Προγραμματισμός με Python στο Raspberry Pi Το code club για την Python και την πρακτική εφαρμογή της για τον προγραμματισμό του Raspberry Pi ολοκληρώθηκε μετά από Προβλήματα στην εφηβεία Την Τετάρτη 16 3 στην καθιερωμένη συνάντησή μας έγινε ενημέρωση από την συνάδελφο κ Ευαγγελία Αντωνίου σχετικά με τα προβλήματα εσωτερίκευσης Genuino Day 2016 Join us for the Genuino Day

    Original URL path: http://www.sepchiou.gr/index.php/yliko (2016-04-25)
    Open archived version from archive

  • Δημοτικά
    της Τεχνολογικής Κατεύθυνσης των Γενικών Λυκείων της Χίου και των Οινουσσών εξετάστηκαν σε κοινό ανακεφαλαιωτικό διαγώνισμα στο μάθημα της Ανάπτυξης Εφαρμογών Προγραμματισμός σε Scratch Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να φέρει σε μια πρώτη επαφή τους μαθητές με βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσω του Scratch Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνει αφορούν στην κατασκευή ιστοριών παιχνιδιών Επεξεργασία φωτογραφίας με το Gimp Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να εισάγει μαθητές Λυκείου στο περιβάλλον επεξεργασίας εικόνας του Gimp Το Gimp αποτελεί ένα αναγνωρισμένο ισχυρό ελεύθερο δωρεάν λογισμικό με πλούσιες δυνατότητες Πηγές για την Πληροφορική στην Εκπαίδευση Οι εκπαιδευτικοί αντιλαμβάνονται καθημερινά την ανάγκη εμπλουτισμού των μαθημάτων που καλούνται να διδάξουν τόσο από πλευράς περιεχομένου όσο και διδακτικής Ταυτόχρονα ειδικά για την Πληροφορική της οποίας η θέση και η φύση Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το Inkscape Στo Inkscape αλλά και γενικότερα στον σχεδιασμό διανυσματικών γραφικών οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν σχήματα που δημιουργούνται από απλούστερα σχήματα και πράξεις μεταξύ μονοπατιών Υπό αυτό το πρίσμα αποτελεί ένα Κατασκευή Ιστοσελίδων με το Wordpress Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να διδάξει σε μαθητές γυμνασίου μέσα σε 8 ώρες πως να δημιουργήσουν έναν ιστότοπο χρησιμοποιώντας το wordpress Αποτελείται από μια εισαγωγική ενότητα και επτά δραστηριότητες Prev Next Πρόσφατα Προγραμματισμός με Python στο Raspberry Pi Το code club για την Python και την πρακτική εφαρμογή της για τον προγραμματισμό του Raspberry Pi ολοκληρώθηκε μετά από Προβλήματα στην εφηβεία Την Τετάρτη 16 3 στην καθιερωμένη συνάντησή μας έγινε ενημέρωση από την συνάδελφο κ Ευαγγελία Αντωνίου σχετικά με τα προβλήματα εσωτερίκευσης Genuino Day 2016 Join us for the Genuino Day celebration event organized by the Associatonof Infornatics Teachers of Chios Sepchiou gr at the Laboratory Κοπή Βασιλόπιττας 2016 Όπως κάθε χρόνο έτσι και φέτος την Παρασκευή 29 Ιανουαρίου τα μέλη του Συλλόγου μας συγκεντρώθηκαν στην ταβέρνα του Χότζα Code Club 2016 Ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου θα πραγματοποιήσει το διάστημα Φεβρουαρίου Μαρτίου 2016 τρία εκπαιδευτικά εργαστήρια που απευθύνονται σε Το πλαίσιο της επιστήμης του Web το πλαίσιο της επιστήμης του Webη νέα επιστήμη από τον εφευρέτη του wwwTim Berners Lee Wendy Hall James A Hendler Kieron Prev Next Δράσεις 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Prev Next Επιμορφωτικό σεμινάριο Python και Arduino Προβολές 2097 Το διήμερο 23 και 24 Μαρτίου 2015 ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου και το ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χίου πραγματοποίησαν ένα επιμορφωτικό σεμινάριο Το App Inventor σε 12 ώρες Προβολές 1952 O Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου σε συνεργασία με το ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χίου διοργάνωσαν ένα εκπαιδευτικό εργαστήριο διάρκειας 9 ωρών με θέμα Επιμορφωτικό Πρόγραμμα για τους Μαθητές των Καρδαμύλων Προβολές 1649 Το Δεκέμβριο του 2012 το Ίδρυμα Μ Τσάκου γνωστοποίησε στον Σύλλογό μας ότι προτίθεται να διοργανώσει ένα επιμορφωτικό πρόγραμμα για Η ώρα του κώδικα 2014 Προβολές 1636 Η Ώρα του Κώδικα Hour of Code είναι μια παγκόσμια καμπάνια που ξεκίνησε το 2013 με σκοπό να γνωρίσουν οι Επιμορφωτικές Συναντήσεις 2010 2011 Προβολές 1596 Κατά το σχολικό έτος 2010 2011 πραγματοποιήθηκαν υπό την αιγίδα του ΚΕ ΠΛΗ ΝΕ Τ Χίου δώδεκα επιμορφωτικές συναντήσεις Εδώ μπορείτε να βρείτε μια πλήρη

    Original URL path: http://www.sepchiou.gr/index.php/yliko/dimotika (2016-04-25)
    Open archived version from archive

  • Προγραμματισμός
    και η μεγάλη τους απήχηση στις νεότερες γενιές αποτελούν αδιαμφισβήτητα γεγονότα Παράλληλα η πλατφόρμα του App Inventor ως κατάλληλα σχεδιασμένη για αρχάριους στον προγραμματισμό χρήστες και βελτιστοποιημένη για εκπαιδευτική χρήση δίνει κίνητρα στους μαθητές καθώς τους επιτρέπει να δημιουργούν εύκολα εφαρμογές για τις φορητές Android συσκευές τους Περισσότερα Start Προηγούμενο 1 2 Επόμενο End Page 1 of 2 Μουσείο Πληροφορικής Amstrad CPC 6128 Amstrad CPC 464 Radofin Telesports IV IBM ThinkPad A21m 2628 Apple Powerbook 150 Sinclair ZX Spectrum 2 128K Μηχανική Αριθμομηχανή Addo Multo Model IBM Portable PC 5155 Υλικό για Μουσείο Πληροφορικής ZX Spectrum 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Δημοφιλές Υλικό Εκπαιδευτικό εργαστήριο σε App Inventor Η τεράστια διείσδυση των έξυπνων φορητών συσκευών στην παγκόσμια αγορά και η μεγάλη τους απήχηση στις νεότερες γενιές αποτελούν αδιαμφισβήτητα γεγονότα Παράλληλα η πλατφόρμα του App Inventor ως κατάλληλα σχεδιασμένη Αλγόριθμοι Επίλυσης του κύβου 3x3x3 Ο κύβος 3x3x3 του Ρούμπικ γνωστός και ως V Cube ή Magic cube δεν είναι τυχαία στο λογότυπο του Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου Το πρόβλημα της επίλυσης του κύβου είναι πλήρως Δυο φύλλα εργασίας για το App Inventor Στα πλαίσια της Ώρας του Κώδικα αναπτύχθηκαν δύο φύλλα εργασίας για το AppInventor Στο πρώτο φύλλο εργασίας οι μαθητές αναπτύσσουν μια απλή εφαρμογή με όνομα GuardDog Η εφαρμογή αποτελεί επέκταση του γνωστού εισαγωγικού παραδείγματος Ανακεφαλαιωτικό Διαγώνισμα 2012 στην Ανάπτυξη Εφαρμογών Την Πέμπτη 26 Απριλίου 2012 οι μαθητές της Τεχνολογικής Κατεύθυνσης των Γενικών Λυκείων της Χίου και των Οινουσσών εξετάστηκαν σε κοινό ανακεφαλαιωτικό διαγώνισμα στο μάθημα της Ανάπτυξης Εφαρμογών Προγραμματισμός σε Scratch Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να φέρει σε μια πρώτη επαφή τους μαθητές με βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσω του Scratch Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνει αφορούν στην κατασκευή ιστοριών παιχνιδιών Επεξεργασία φωτογραφίας με το Gimp Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να εισάγει μαθητές Λυκείου στο περιβάλλον επεξεργασίας εικόνας του Gimp Το Gimp αποτελεί ένα αναγνωρισμένο ισχυρό ελεύθερο δωρεάν λογισμικό με πλούσιες δυνατότητες Πηγές για την Πληροφορική στην Εκπαίδευση Οι εκπαιδευτικοί αντιλαμβάνονται καθημερινά την ανάγκη εμπλουτισμού των μαθημάτων που καλούνται να διδάξουν τόσο από πλευράς περιεχομένου όσο και διδακτικής Ταυτόχρονα ειδικά για την Πληροφορική της οποίας η θέση και η φύση Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το Inkscape Στo Inkscape αλλά και γενικότερα στον σχεδιασμό διανυσματικών γραφικών οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν σχήματα που δημιουργούνται από απλούστερα σχήματα και πράξεις μεταξύ μονοπατιών Υπό αυτό το πρίσμα αποτελεί ένα Κατασκευή Ιστοσελίδων με το Wordpress Το υλικό δημιουργήθηκε με σκοπό να διδάξει σε μαθητές γυμνασίου μέσα σε 8 ώρες πως να δημιουργήσουν έναν ιστότοπο χρησιμοποιώντας το wordpress Αποτελείται από μια εισαγωγική ενότητα και επτά δραστηριότητες Prev Next Πρόσφατα Προγραμματισμός με Python στο Raspberry Pi Το code club για την Python και την πρακτική εφαρμογή της για τον προγραμματισμό του Raspberry Pi ολοκληρώθηκε μετά από Προβλήματα στην εφηβεία Την Τετάρτη 16 3 στην καθιερωμένη συνάντησή μας έγινε ενημέρωση από την συνάδελφο κ Ευαγγελία Αντωνίου σχετικά με τα προβλήματα εσωτερίκευσης Genuino Day 2016 Join us for the Genuino Day celebration event organized by the Associatonof Infornatics Teachers of Chios

    Original URL path: http://www.sepchiou.gr/index.php/yliko/programming (2016-04-25)
    Open archived version from archive



  •