archive-gr.com » GR » R » RAGEQUIT.GR

Total: 693

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Ragequit.gr | Gaming Portal - SHOVEL KNIGHT
    είναι δανεισμένο από τις ιδιαίτερες ικανότητες του εκάστοτε Knight διαθέτει τους δικούς του εχθρούς και παγίδες τα οποία είναι τόσο έξυπνα σχεδιασμένα που κάνουν την περιήγηση σε κάθε level μια ξεχωριστή και απολαυστική εμπειρία Για παράδειγμα η πίστα του θηριώδους Polar Knight είναι γεμάτη με πάγο οπότε συχνά θα πρέπει να προσέχετε ο Shovel Knight να μην γλιστράει στις πλατφόρμες ενώ η αντίστοιχη του lich Spectral Knight είναι πολύ σκοτεινή και σε μεγάλο μέρος της θα πρέπει να περιμένετε τη λάμψη από τις αστραπές για να δείτε που πρέπει να πατήσετε Εννοείται ότι μια σεβαστή δόση γρήγορων αντανακλαστικών είναι απαραίτητη για την επιβίωση αλλά δεν είναι σπάνια η περίπτωση να χρειαστεί να βάλετε το μυαλό σας να δουλέψει καθώς ουκ ολίγες φορές το μονοπάτι προς την έξοδο χρειάζεται παρατηρητικότητα και ορθό προσχεδιασμό κινήσεων για να φθάσετε ως εκεί Αυτή η αξιοθαύμαστη ποικιλία στο σχεδιασμό του κάθε level προκαλεί το ενδιαφέρον του παίκτη και αποφεύγεται τυχόν πλήξη και κουραστική επανάληψη γεγονός που ενισχύεται και από τα συναρπαστικά boss fights τα οποία διαφέρουν εντελώς ως προς το τρόπο αντιμετώπισης καθώς καμία μάχη δε μοιάζει με τη προηγούμενη Κάθε level είναι μοναδικό τόσο σε σχεδίαση όσο και σε ιδέες Ακόμα ένα δείγμα του ιδιοφυούς σχεδιασμού του παιχνιδιού είναι το υποδειγματικά κλιμακούμενο επίπεδο δυσκολίας Αν και σε καμία περίπτωση το Shovel Knight δεν χαρακτηρίζεται εύκολο φροντίζει να μαθαίνει σταδιακά στο παίκτη τα τερτίπια του μέχρι να τον ρίξει στα βαθιά ενώ ακόμα και εκεί παρ όλο το υψηλό επίπεδο πρόκλησης δεν γίνεται ποτέ σαδιστικό Ο ήρωας διαθέτει υψηλή αλτικότητα και ταχύ βήμα και η σχέση του με το φτυάρι είναι αρκετά δυνατή για τη συντριβή του κάθε αντιπάλου που θα συναντήσετε Ιδίως το Shovel Drop μια κίνηση δανεισμένη από τον Scrooge του Ducktales με τη σωστή τεχνική μπορεί να προκαλέσει μεγάλη ζημιά ενώ τόσο το φτυάρι όσο και τη πανοπλία του Shovel Knight μπορείτε να τα ισχυροποιήσετε στα ανάλογα shops ή να τα συνοδέψετε με κάποια relics με το αζημίωτο Ειδικά τα relics τα οποία αγοράζετε από τον θεοπάλαβο έμπορο Chester είτε στο χωριό είτε ξετρυπώνοντας τον από κανένα σεντούκι είναι υπέρ του δέοντος χρήσιμα και αποδοτικά ιδιαίτερα το Phase Locket το οποίο θα γίνει ο καλύτερος σύντροφός σας ενάντια στα bosses Κάθε χρήση ενός relic απαιτεί μια ποσότητα από mana που ανανεώνεται μόνο αν βρείτε τα σχετικά potions κατά τη περιπλάνησή σας μην ανησυχείτε εμφανίζονται πολύ συχνά και βέβαια μπορείτε να επεκτείνετε το mana pool του ήρωα πληρώνοντας το σχετικό shop Γενικά τα χρήματα παίζουν μεγάλο ρόλο στο Shovel Knight κάθε level είναι γεμάτο από πετράδια διαφορετικής αξίας πολλές φορές θα πρέπει να σκάψετε για να τα ξεθάψετε κυριολεκτικά και τα πιο ακριβά συνήθως βρίσκονται σε δύσβατες περιοχές Αν μάλιστα νιώθετε πολύ σίγουροι για τον εαυτό σας μπορείτε να σπάσετε τα checkpoints της εκάστοτε πίστας με αντάλλαγμα ένα γενναίο ποσό μα και την επιστροφή του ήρωα αρκετές οθόνες πίσω σε περίπτωση που χάσετε Ως επί το πλείστον η ήττα θα έρθει από κάποια πτώση κενό ή καρφιά όπου πεθαίνετε ακαριαία και ως συνέπεια

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/shovel-knight-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Συνέντευξη με τον Andrew Dayton
    πρώτη φορά αλλά τώρα βρισκόμαστε στη τελική ευθεία όπου απομένουν μόνο οι τελευταίες λεπτομέρειες Οπτικά το παιχνίδι σκίζει RQ Η πρώτη σας δουλειά ως Steel Wool Games ονομάζεται Flyhunter Origins και είναι ένα 3D platform παιχνίδι Ποιες είναι οι προσδοκίες σας από αυτό AD Για να είμαστε ειλικρινείς δεν θέτουμε προσδοκίες ως προς την αποδοχή του παιχνιδιού Είναι ο πρώτας μας τίτλος και είναι ένα προϊόν αγάπης οπότε ελπίζουμε ότι ο κόσμος θα το παίξει και θα διασκεδάσει με αυτό RQ Πείτε μας μερικά πράγματα για το σενάριο και τους χαρακτήρες του παιχνιδιού AD Ο Zak είναι ένας επιστάτης σε ένα διαστρικό πλοίο ονόματι The Frog Κατόπιν ενός θλιβερού ατυχήματος ο Zak ξαποστέλνει όλο το πλήρωμα μαζί με το φορτίο πίσω στη γη Ομως αποδεικνύεται ότι το πλήρωμα αποτελούνταν από Flyhunters το οποίο μοιάζει πολύ ύποπτο και σύντομα διαπιστώνεται ότι η αποστολή είχε χρηματοδοτηθεί από διαγαλαξιακούς μαφιόζους που ήθελαν το φορτίο τους Εν τω μεταξύ η κυβέρνηση στέλνει ένα droneship για κυνηγήσει τους λαθρέμπορους και τότε είναι η ευκαιρία του Zak να γίνει ένας Flyhunter και ο ήρωας της ημέρας Επίσης μεταξύ άλλων θα γνωρίσετε την Ara την καπετάνιο του αστρόπλοιου και τον Drel τον μπράβο που στάλθηκε για να λύσει το πρόβλημα μαζί με μπόλικα ακόμα πλασματάκια Οι επιρροές της Pixar είναι ηλίου φαεινότερες RQ Πόσο καιρό το Flyhunter Origins βρίσκεται υπό ανάπτυξη Ποιες είναι οι κύριες δυσκολίες που αντιμετωπίσατε κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης AD Περίπου 14 μήνες στη παραγωγή και 5 μήνες δοκιμών και διορθώσεων Αυτό μόλις το υπολόγισα στο μυαλό μου οπότε μπορεί να είναι ελαφρώς λάθος RQ Ποιο ποια παιχνίδι παιχνίδια ή και ταινίες σας έδωσαν την έμπνευση να δημιουργήσετε το Flyhunter Origins Ποιο είναι το αγαπημένο σας platform παιχνίδι AD Ο καθένας από εμάς έχει εμπνευστεί από πολλά διαφορετικά πράγματα Προσωπικά θα έλεγα ότι πάντα ήμουν επηρεασμένος από τα παιχνίδια της Sierra όπως τα Space Quest και τα King s Quest Οσον αφορά το αγαπημένο μου platform παιχνίδι θα έλεγα ότι είμαι μεταξύ των Ghosts n Goblins Super Metroid και Castlevania Θάνατος στις μύγες RQ Δώστε μας μερικές λεπτομέρειες πως πιστεύετε ότι το Flyhunter Origins θα είναι συναρπαστικό για όλους τους παίκτες AD Το gameplay είναι προορισμένο για να είναι προσβάσιμο σε ένα ευρύ φάσμα ηλικιών Δεν είναι ένα σκληροπυρηνικό platformer δεν θέλαμε να το κάνουμε υπερβολικά δύσκολο για το οικογενειακό κοινό Θέλαμε να είναι προκλητικό για τα παιδιά και μια διασκεδαστική εμπειρία για τους ενήλικες Αυτό που θέλουμε είναι οι παίκτες να νιώσουν ότι βρίσκονται μέσα στην ιστορία δεν είναι απλά hack n slash ανά επίπεδο αλλά περισσότερο μια αφηγηματική εμπειρία Θέλουμε ο κόσμος να νιώσει συνδεδεμένος με τον Zak και κάθε τόσο να γελάει όσο θα διασκεδάζει λιώνοντας ζουζούνια και γκρεμίζοντας μύγες RQ Πείτε μας ποιο είναι το πιο αγαπημένο σας χαρακτηριστικό του Flyhunter Origins AD Το chase mode Λατρεύω ότι συναίσθημα να πλακώνω στο ξύλο μια μύγα και μετά να τη καταρρίπτω Το chase mode που τόσο λατρεύει ο κ Dayton RQ Πόσο περίπου θα πάρει για ένα μέσο παίκτη να

    Original URL path: http://ragequit.gr/specials/item/interview-andrew-dayton-steel-wool-games (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - WHISPERING WILLOWS
    μάθετε συνολικά την ιστορία της έπαυλης αλλά και του κάθε πνεύματος ξεχωριστά θα πρέπει να ξοδέψετε αρκετή ώρα στη μελέτη αλλά και στην εύρεση των ανάλογων notes κατά τη περιπλάνησή σας Η συλλογή των πληροφοριών αυτών δεν είναι απαραίτητη για την ολοκλήρωση του τίτλου απλά αν δεν το κάνετε πιθανότατα δεν θα λάβετε όλα όσα προσπαθεί να σας προσφέρει ο τίτλος στο τομέα του σεναρίου Οταν η Elena φοβάται σημαίνει ότι κάτι κακό κυκλοφορεί στο δωμάτιο Στο κυρίως παιχνίδι τώρα στο Whispering Willows ελέγχουμε την Elena σε ένα δισδιάστατο περιβάλλον Σκοπός μας είναι κάθε φορά να λύνουμε τους γρίφους που μας παρουσιάζονται οι οποίοι είτε αφορούν κάποια θελήματα των πνευμάτων που πρέπει να φέρουμε εις πέρας είτε να βρούμε τρόπο να περάσουμε από κάποια κλειδωμένη πόρτα ή εμπόδιο Οι περισσότεροι γρίφοι επιλύονται με τη χρήση της αστρικής προβολής όπου το πνεύμα της Elena πέρα από τη δυνατότητα συνομιλίας με τα πνεύματα μπορεί να εισχωρήσει σε μέρη που η ίδια δεν μπορεί να φτάσει να ανοιγοκλείσει διακόπτες ακόμα και να πιάσει απομακρυσμένα αντικείμενα π χ κλειδιά Ουκ ολίγες φορές θα πρέπει να εξερευνήσετε τη περιοχή για περισσότερα χρήσιμα αντικείμενα όπως φτυάρι ή μαχαίρι τα οποία αποθηκεύονται στο inventory σας και εφαρμόζονται αυτόματα με το πάτημα ενός κουμπιού εφόσον η χρήση τους στο συγκεκριμένο hotspot είναι ενδεδειγμένη Από εκεί και πέρα θα βρείτε και μια χούφτα γρίφους που ανήκουν στην κατηγορία των puzzle αλλά η λύση τους είναι προφανής και είναι αδύνατον να σας δυσκολέψουν έστω και στο ελάχιστο εκτός και αν είναι το πρώτο παιχνίδι που παίζετε στη ζωή σας ever Η Elena δεν έχει τη δυνατότητα να αμυνθεί με κάποιο όπλο οπότε οι όποιες απειλές θα βρείτε μπροστά σας αντιμετωπίζονται μόνο με τη μαγική κίνηση τα πόδια στους ώμους Ακόμα και αυτές οι περιπτώσεις είναι λίγες και γενικότερα θα λέγαμε ότι δεν υπάρχουν πολλές πιθανότητες να πεθάνετε στο παιχνίδι Το Whispering Willows δίνει περισσότερο έμφαση στην ανατριχιαστική ατμόσφαιρα και στα παιχνιδίσματα με τους ήχους και τους φωτισμούς παρά σε τυχόν scary jumps ή αηδιαστικά τέρατα που θέλουν το κεφάλι σας για σουβενίρ Σε συνδυασμό με το αργό βήμα της Elena και τις κάμποσες σημειώσεις που βρίσκετε μπροστά σας αντιλαμβάνεστε ότι το παιχνίδι γενικά φροντίζει να διατηρεί ένα αργό τέμπο και δεν διατίθεται να το αυξήσει παρά μόνο σε μετρημένες στα δάχτυλα του ενός χεριού περιπτώσεις Κοινώς δεν πρόκειται να πάθετε καρδιακή προσβολή παίζοντας Whispering Willows αλλά η ατμόσφαιρά του είναι ικανή να σας κάνει να νιώσετε λίγο άβολα ιδίως αν δοκιμάσετε να παίξετε βράδυ με ακουστικά Τι μυστικά κρύβει η στοιχειωμένη έπαυλη Εκεί που χωλαίνει η όλη εμπειρία του παιχνιδιού είναι στο επίπεδο δυσκολίας το οποίο βρίσκεται πολύ κάτω από το μέτριο Οι γρίφοι του είναι απελπιστικά εύκολοι και διαθέτουν ένα επαναλαμβανόμενο μοτίβο συνήθως η λύση εντοπίζεται κάθε φορά κοντά στο σημείο που βρίσκεστε ενώ όσες φορές θα πρέπει να μεταβείτε κάπου αλλού ο προορισμός σάς κοινοποιείται με bold γράμματα και εσείς απλά πρέπει να κάνετε το κόπο να μεταβείτε έως εκεί Στις περιπτώσεις αυτές ιδίως όταν μεσολαβεί το λεγόμενο

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/whispering-willows-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - ABYSS ODYSSEY
    συχνά στο Abyss Odyssey αν ο κύριος χαρακτήρας σας πεθάνει τότε αυτομάτως ένας θνητός στρατιώτης παίρνει τη θέση του και εφόσον κατορθώσετε με αυτόν να φτάσετε στο κοντινότερο character altar ο ήρωας σας ανασταίνεται με full health Φυσικά ο backup plan στρατιώτης σε καμία περίπτωση δε διαθέτει τις ικανότητες του βασικού ήρωά σας αλλά με λίγη προσοχή φροντίδα και προδέρμ ίσως καταφέρετε και δεν επιστρέψετε νωρίς στην επιφάνεια Sephir και Northlander διαφωνούν για ένα όπλο που δεν μπορεί να χειριστεί κανένας από τους δυο Ωσάν κατά μεγάλο ποσοστό roguelike τίτλος αναπόφευκτα η προσοχή μας στρέφεται στο loot όπου εκεί το Abyss Odyssey μας αφήνει με μια γλυκόπικρη γεύση Πέρα από το ότι σε κάθε run τα μισά όπλα που θα βρείτε θα είναι υπέροχα για τους άλλους χαρακτήρες τα υπόλοιπα είναι μεν αποτελεσματικά αλλά έχουν πολύ μικρή ποικιλία ενώ τυχόν rings amulets και belts μπορείτε μόνο να τα αγοράσετε σε πολύ τσουχτερές τιμές από το περιπλανόμενο shopkeeper Με αυτό το τρόπο σε συνδυασμό με το γεγονός ότι ο εξοπλισμός σας χάνεται οριστικά μετά από κάθε run επιτυχημένο ή μη είναι μετρημένες στα δάκτυλα οι στιγμές που θα βάλετε το χέρι στη τσέπη ή θα ανακαλύψετε κάποιο πραγματικά χρήσιμο αντικειμένο Συνυπολογίστε ότι είναι απολύτως εφικτό να φθάσετε στο Warlock χωρίς κανένα upgrade λίγο τυχεροί να είστε με τα healing potions και αντιλαμβάνεστε ότι μιλάμε για μια ξεγυρισμένη τρικλοποδιά στους ίδιους τους μηχανισμούς του παιχνιδιού Προς το παρόν η έλλειψη αρκετού περιεχομένου είναι εμφανής καθώς δε θα σας πάρει πάνω από τέσσερις ώρες για να δείτε όσα έχει να προσφέρει η campaign ενώ ένα ολοκληρωμένο run μπορεί να διαρκέσει από σαράντα λεπτά έως μια ώρα περίπου που ίσως κιόλας το πετύχετε πολύ νωρίς προσωπικά έφτασα στο Warlock στη δεύτερη σοβαρή προσπάθειά μου Επίσης τα συλλεκτικά journal pages μαζεύονται εύκολα χρήματα θα βρείτε με το τσουβάλι οι περισσότεροι χαρακτήρες ξεκλειδώνονται χωρίς δυσκολίες οπότε ο στόχος που σας απομένει πέρα από το δοκιμάσετε το Nightmare mode που προστέθηκε κάπως βιαστικά με το τελευταίο patch είναι το συνεχές grinding για ανέβασμα του level των Katrien Ghost Monk και Pincoya με τη προοπτική να προστεθεί αργότερα νέο περιεχόμενο από την ACE Team όπως έχει ήδη υποσχεθεί ότι θα κάνει Ομολογουμένως το εν λόγω grinding δεν γίνεται τόσο βαρετό όσο ακούγεται εξαιτίας του εθισμού που προκαλεί το σύστημα μάχης καθώς ουκ ολίγες φορές θα φορτώνετε το παιχνίδι απλά για να ρίξετε λίγο ξύλο Τα mini bosses φυσικά δε λείπουν Τώρα αυτός δεν είναι και τόσο mini αλλά ΟΚ το πιάσατε το νόημα Πάντως αξίζει να τονιστεί η διόλου ευκαταφρόνητη online πλευρά του τίτλου που πιθανότατα θα αναζωπυρώσει μελλοντικά το ενδιαφέρον των παικτών Κάθε φορά λοιπόν που ένας παίκτης κάπου στο κόσμο σκοτώνει τον Warlock τότε το παιχνίδι ανεβάζει ένα κλικ τη δυσκολία του συνολικά για όλους τους παίκτες ενώ ο ίδιος ο Warlock γίνεται πιο ζόρικος στην αντιμετώπισή του Στη παρούσα φάση αυτό δεν διακρίνεται και τόσο εύκολα θα είναι όμως ενδιαφέρον να δούμε στο μέλλον κατά πόσο το παιχνίδι θα έχει εξελιχθεί ιδίως όταν η ACE

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/abyss-odyssey-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - DUNGEONS: THE EYE OF DRACONUS
    και ο Μπαρμπαστρούμφ what Συνήθως τα καλαμπούρια όταν είναι εύστοχα προσδίδουν μια ευχάριστη νότα στην ενασχόληση με ένα παιχνίδι εφόσον όμως δεν προκύπτουν εις βάρος του gameplay Δυστυχώς το Dungeons The Eye of Draconus δεν καταφέρνει να κρατήσει τις ισορροπίες και παλαντζάρει άσχημα υπέρ των αστείων Αρχικά για να είμαστε δίκαιοι το σύστημα μάχης δεν είναι και τόσο άσχημα σχεδιασμένο οι τρεις πρωταγωνιστές έχουν μεγάλες διαφορές στο τρόπο μάχης αν και ο Gleobryn μου φάνηκε λίγο overpowered με τις μακρινές επιθέσεις του η δράση δεν έχει καθόλου κενά και ο χειρισμός είναι πολύ απλός χτύπημα άλμα τρέξιμο απόκτηση αντικειμένου από το έδαφος και χρήση special power Ο αριθμός των εχθρών στην οθόνη είναι ικανοποιητικός επιτίθονται συχνά με μανία και θα πρέπει να αποφεύγετε να σας περικυκλώνουν ενώ στο τέλος της κάθε πίστας σας περιμένει το ανάλογο boss Η συνταγή ενός πετυχημένου beat em up λοιπόν ακολουθείται κατά γραμμά The orcs have some fun Δυστυχώς όμως το μαγείρεμα της συγκεκριμένης συνταγής δε στέφθηκε με απόλυτη επιτυχία Το solo play καταλήγει σύντομα αρκετά ανιαρό μιας και δεν υφίσταται η απαραίτητη σπιρτάδα από πλευράς σχεδιασμού για να κρατήσει το ενδιαφέρον κάποιου παίκτη σε παρόμοιο παιχνίδι Επίσης είναι εμφανής η ανισορροπία στη ποιότητα της υλοποίησης των stages με τα τρία πρώτα να είναι τα πιο προσεγμένα και δουλεμένα ενώ τα υπόλοιπα απλώς βαρετά και με ορισμένα χαζά bugs Οι εχθροί επαναλαμβάνονται συχνότερα απ ότι θα έπρεπε δεν απαιτούν κάποιο ιδιαίτερο τρόπο αντιμετώπισης απλά βαράτε στο ψαχνό και τα μέτριας δυσκολίας bosses δεν πρόκειται να σας κάνουν να ιδρώσετε ούτε στο ελάχιστο Αν αντίθετα δοκιμάσετε να παίξετε μαζί με άλλους δυο παίκτες τοπικά ή online όπως είναι φυσικό η ποσότητα του fun ανεβαίνει χωρίς αυτό να σημαίνει ότι μπορεί κανείς να παραβλέψει τα λάθη τη προχειρότητα ακόμα και τα βεβιασμένα αστεία που επικρατούν από τη μέση του παιχνιδιού και μετά Ιδίως η μάχη με τους δύο gay ιπτάμενους τύπους είναι ό τι πιο ανέμπνευστο έχω δει εδώ και πολύ καιρό Σε μερικές περιπτώσεις ο Gleobryn είναι απλά ανίκητος Το Dungeons The Eye of Draconus δεν κρύβει τις καταβολές του είναι ένα πολύ μικρό project τριών ατόμων με απελπιστικά μέτρια retro γραφικά ετοιματζίδικους ήχους και gameplay που προσπαθεί να μιμηθεί άλλους επιτυχημένους τίτλους του είδους Είναι ηλίου φαεινότερο ότι η έλλειψη σοβαρού budget στο Kickstarter ζητούσε μόλις 5000 και η έντονη προσπάθεια να γίνει αστείο για να κρύψει τις αδυναμίες του κοστίζουν αρκετά στο τελικό αποτέλεσμα Προσωπικά ήθελα το παιχνίδι να μου αρέσει και να ασχολούμαι μαζί του ξανά και ξανά όπως κατορθώνουν τα κορυφαία παιχνίδια της κατηγορίας του αλλά μόλις δοκίμασα όλους τους χαρακτήρες και το τελείωσα δεν είχα καμία διάθεση να το ξεκινήσω εκ νέου Ισως αν έχετε καλή παρέα να το βρείτε ενδιαφέρον για λίγη ώρα αλλά ως εκεί Πάντως είναι θετική η διάθεση των δημιουργών να κυκλοφορήσουν ένα δεύτερο επεισόδιο που θα διορθώνει τα κακώς κείμενά του αλλά μέχρι τότε θα πρότεινα το παιχνίδι μόνο αν το βρείτε σε κάποια συλλογή bundle από τις δεκάδες που κυκλοφορούν τακτικά Next time SuckerFree Games

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/dungeons-the-eye-of-draconus-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive



  •