archive-gr.com » GR » R » RAGEQUIT.GR

Total: 693

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Ragequit.gr | Gaming Portal - REMEMBER ME
    Batman της Rocksteady π χ το θαυμαστικό πάνω από το κεφάλι των εχθρών ισοδυναμεί με το πάτημα dodge από μέρους σας είναι ιδιαίτερα θεαματικό και δυναμικό και σας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε κατά κάποιο τρόπο τα δικά σας combos Μην ενθουσιάζεστε όμως καθώς πρακτικά δεν δημιουργείτε εσείς ο ίδιος την ακολουθία κουμπιών του κάθε combo αυτά είναι προκαθορισμένα από το παιχνίδι αλλά ορίζετε εσείς το αποτέλεσμα του κάθε χτυπήματος που θα έχει το combo σας μια λειτουργία που το παιχνίδι ονομάζει Pressen Για να γίνει πιο σαφές πως λειτουργούν τα Pressens έστω ότι το απλούστερο combo πραγματοποιείται πατώντας τρεις φορές το Χ Μπορείτε να αναθέστε π χ στο δεύτερο Χ να αναπληρώνετε μια ποσότητα της ενέργειάς σας ενώ στο τρίτο να μειώνετε τον cooldown χρόνο των special κινήσεων σας Η τοποθέτηση των Pressens ανάλογα με τη τακτική που θέλετε να ακολουθήσετε στις μάχες είναι υψίστης σημασίας ιδίως όταν αρχίσουν να κάνουν την εμφάνισή τους εχθροί που θέλουν ιδιαίτερη μεταχείριση για να δαγκώσουν το χώμα ενώ μπορείτε να τα αλλάξετε ανά πάσα στιγμή από το σχετικό menu του παιχνιδιού Εκτός των combos αργότερα θα βρείτε και ένα ranged gadget weapon το Spammer το οποίο χρησιμοποιείται ενίοτε και στη λύση ορισμένων απλών γρίφων και φυσικά τις special κινήσεις της Nilin οι οποίες απαιτούν μια ποσότητα από τη μπάρα Focus η οποία γεμίζει όσο ρίχνετε ή τρώτε ξύλο και εφόσον χρησιμοποιηθούν χρειάζονται εξίσου κάποιο χρόνο για να γίνουν ξανά διαθέσιμες Οι special κινήσεις που περιλαμβάνουν δυνάμεις όπως μεγαλύτερη ταχύτητα και περιορισμένης διάρκειας stun των εχθρών εώς invisibility και προσωρινός έλεγχος των μηχανικών εχθρών είναι must στα boss fights ενώ γενικότερα όταν η κατάσταση γίνεται ζόρικη από τον αριθμό των εχθρών που σας περιτριγυρίζουν μπορεί να αποδειχθούν σωτήριες Σε ορισμένες μάχες θα χρειαστεί να επιστρατεύσετε όλες τις ικανότητές σας Εκεί που το παιχνίδι ξαφνιάζει θετικά είναι με τα memory remixes Οπου το προστάζει το σενάριο η Nilin μπαίνει στο μυαλό του εκάστοτε θύματος και εκεί παρακολουθείτε σε πρώτο πρόσωπο τις αναμνήσεις του σαν μια βιντεοταινία επιτρέποντας σας να τις γυρνάτε μπροστά και πίσω κατά βούληση Οσο παρατηρείτε τις σκέψεις του θύματος μπορείτε να παραποιήσετε συγκεκριμένα κομμάτια τους σε κάποια έχει νόημα να το κάνετε σε κάποια άλλα όχι προκειμένου να φτάσετε στο επιθυμητό αποτέλεσμα το οποίο συνήθως είναι να προκαλέσετε το θύμα να πιστέψει σε μια εναλλακτική πραγματικότητα από αυτή που πράγματι συνέβη Πρόκειται για μια πολύ καλή ιδέα η οποία έχει υλοποιηθεί αρκετά έξυπνα και παρ όλο που η κατάληξη κάθε memory remix είναι προκαθορισμένη μιας και υπάρχει μόνο μία σωστή λύση είναι ενδιαφέρον να παρατηρεί κανείς το αποτέλεσμα της κάθε πράξης σας ξεχωριστά Μέχρι τώρα πιθανόν να απορείτε που βρίσκεται το κακό με το Remember Me Δυστυχώς τα μεγαλύτερα προβλήματά του είναι η υπερβολική γραμμικότητά του και το γεγονός ότι έχει στριμώξει τις καλές ιδέες του σε ένα αποπνικτικό και αεροστεγές περιβάλλον Το μοτίβο cut scene γελοιωδώς απλό platforming ξύλο και φτου και από την αρχή μέσα σε στενά μονοπάτια δεν αλλάζει καθ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού ενώ παράλληλα παρακολουθείτε

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/remember-me-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive


  • Ragequit.gr | Gaming Portal - GUACAMELEE! - GOLD EDITION
    περισσότερο βάρος στο fighting στοιχείο καθώς ο Juan έχει στη διάθεσή του ένα σεβαστό ρεπερτόριο χτυπημάτων όπου αν συνδυαστούν κατάλληλα προκαλούν σαρωτικά combos ενάντια στους εχθρούς σας Παρ όλο που το σύστημα μάχης είναι στιβαρό λειτουργικό και προσεγμένο όσο λίγα παιχνίδια του είδους θα ήταν κρίμα ένα τόσο όμορφο παιχνίδι να περιοριζόταν μόνο στον τομέα του ξύλου Ευτυχώς κάτι τέτοιο δεν συμβαίνει και το παιχνίδι σταδιακά αρχίζει να ξεδιπλώνει τις αρετές του όταν αποκτήσετε τις πρώτες special κινήσεις τις οποίες λαμβάνετε από έναν τύπο μεταμορφωμένο σε κατσίκα Ναι μη σας κάνει εντύπωση γενικότερα το παιχνίδι διακατέχεται από τέτοιου είδους παράδοξα όπως και η εμμονή με τα κοτόπουλα ενώ οι διάλογοι μεταξύ του Juan και του κατσικάνθρωπου ή καλύτερα μονόλογοι καθώς ο Juan δε βγάζει μιλιά σε όλο το παιχνίδι είναι απολαυστικότατοι και πολύ καλογραμμένοι όπως άλλωστε και οι περισσότεροι που θα συναντήσετε κατά τη διάρκεια της περιπέτειας είτε συνομιλείτε με τους πρωταγωνιστές της ιστορίας είτε απλά με το κόσμο που συναντάτε στο δρόμο Luchador means fighter and I honor my name Οι special κινήσεις αυτές εκτός του ότι σας βοηθούν να εμπλουτίσετε τους combo συνδυασμούς σας σας δίνουν πρόσβαση σε μέχρι πρότινος δύσβατα σημεία του περιβάλλοντος ενώ παίζουν τεράστιο ρόλο στη λύση πολλών platform περιβαλλοντικών γρίφων Ιδίως από τα μέσα του παιχνιδιού και μετά όπου ο Juan αποκτά τη δυνατότητα μετάβασης από το κόσμο των νεκρών σε αυτόν των ζωντανών με το πάτημα ενός κουμπιού το επίπεδο των περιβαλλοντικών γρίφων σε στιγμές θα το χαρακτήριζα ιδιοφύες Το παιχνίδι γενικότερα γίνεται πιο σύνθετο και πολυποίκιλο όσο ο Juan αποκτά καινούριες ικανότητες οι οποίες έχουν προσαρμοστεί τόσο ομαλά στο gameplay του παιχνιδιού που αποτελούν υπόδειγμα για άλλες παρόμοιες παραγωγές πραγματικά δεν υπάρχει κάποια ικανότητα του Juan που να χαρακτηρίζεται ως περιττή Επίσης υπάρχει η δυνατότητα αναβάθμισης των ήδη υπάρχοντων δυνάμεων του Juan μέσω των τακτικά εμφανιζόμενων checkpoints με το αζημίωτο ενώ το παιχνίδι αν και γενικά ακολουθεί μια γραμμική πορεία είναι γεμάτο μυστικά και side quests που αξίζει να ολοκληρώσετε και σας ανταμείβουν πλουσιοπάροχα σε χρήματα περισσότερη υγεία stamina για τις special κινήσεις σας κλπ Ιδιαίτερη μνεία θα πρέπει να γίνει στα bosses τα οποία είναι εμπνευσμένα πρωτότυπα και συχνά απαιτούν από εσάς να εφαρμόσετε ό τι έχετε μάθει μέχρι εκείνη τη στιγμή πάνω τους προκειμένου να αποδεχθούν την ήττα τους Αν και μπορεί κάποιες φορές να δυσκολευτείτε λιγάκι να τα βγάλετε πέρα μαζί τους το πιθανότερο είναι ότι δεν θα φθάσετε σε σημείο εκνευρισμού δώστε λίγη προσοχή στα μοτίβα που ακολουθούν και όλα θα πάνε καλά Στο γλυκό αυτό κατοικίδιο δεν του κόβει και πολύ οπότε εκμεταλλευτείτε το BOOM SHACK CALACA Θα είμαι απόλυτα ειλικρινής μαζί σας το Guacamelee είναι από τα πιο απολαυστικά παιχνίδια που είχα τη τύχη να παίξω μέχρι σήμερα Ξεχειλίζει από ποιότητα σε κάθε πτυχή του είναι απίστευτα εθιστικό και διαθέτει τόσο καλό ρυθμό που αποτελεί κατόρθωμα να το αφήσεις στη μέση Ιδίως ο τεχνικός τομέας είναι μοναδικός με ολοκληρωτικά ερωτεύσιμο art style γεμάτο έντονα χρώματα εξαιρετικό design χαρακτήρων όλοι τους είναι ένας και ένας στυλάτα περιβάλλοντα

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/guacamelee-gold-edition-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - DUCKTALES: REMASTERED
    διαθέτετε τη κίνηση pogo όπου πέφτετε με δύναμη στα κεφάλια των εχθρών σας ή στο έδαφος αντίστοιχα χρησιμοποιώντας το ξακουστό μπαστούνι του Σκρουτζ Σε κάθε πίστα υπάρχει μια πληθώρα από σεντούκια και διαμάντια τα οποία αν μαζέψετε αυξάνουν το τραπεζικό λογαριασμό σας και σας επιτρέπουν να αγοράσετε έξτρα concept arts sketches από τη δημιουργία του παιχνιδιού κλπ Στο τέλος της κάθε πίστας σας περιμένει και το ανάλογο boss το οποίο εκτελεί αυστηρά κάποια προβλέψιμα μοτίβα κινήσεων και αρκεί να είστε λίγο προσεκτικοί για τα βγάλετε πέρα Πάγος ξε πάγος ο Σκρουτζ δε σκαμπάζει από κρύα Πρακτικά αυτό είναι όλο Οπως ανέφερα το Ducktales είναι ένα απλό ρετουσάρισμα ενός παλιού παιχνιδιού και όχι κάποιο σύγχρονο remake με τις ανάλογες συνέπειες το gameplay είναι απλοϊκό η έννοια αναβάθμιση δεν υφίσταται μη περιμένετε δηλαδή τίποτε ατσάλινα μπαστούνια ή ημίψηλα από γρανίτη τα εναλλακτικά μονοπάτια είναι άγνωστη λέξη και η ποικιλία των εχθρών μετριέται στα δάκτυλα μη μιλήσω για το ΑΙ που ισούται με θερμοκρασίες Γροιλανδίας Την ίδια στιγμή όπως συνηθίζοταν την εποχή εκείνη το επίπεδο δυσκολίας κυμαίνεται επίτηδες σε υψηλά κλιμάκια για να καλυφθεί κατά κάποιον τρόπο η συνολικά μικρή του διάρκεια Ετσι είναι αρκετά εύκολο να πέσετε σε κάποιο χάσμα ή να κάνετε κάποια αδέξια κίνηση που θα έχει ως κατάληξη την τελευταία εναπομείνουσα καρδιά να χαθεί πράγματα που ισοδυναμούν με την απώλεια μιας ζωής και σε περίπτωση που τις χάσετε όλες τότε αρχίζετε το level από την αρχή Πραγματικά δε γνωρίζω αν υπάρχουν σήμερα αρκετοί άνθρωποι που θα έχουν την υπομονή να παίξουν ένα αδυσώπητο platform game ξανά και ξανά όπου με μία λάθος κίνηση θα πηγαίνει στράφι όλος τους ο κόπος Ευτυχώς ή δυστυχώς οι εποχές έχουν αλλάξει και αν δεν είστε διατεθειμένοι να αφιερώσετε χρόνο πάνω του για να αφομοιώσετε το κάθε level ιδίως το τελευταίο είναι ιδιαίτερα ζόρικο τότε καλύτερα να επιλέξετε το Easy Mode όπου οι ζωές είναι άπειρες και τα checkpoints τακτικά αλλά η επιλογή αυτή είναι δίκοπο μαχαίρι καθώς τότε δεν θα χρειαστείτε πάνω από δυόμιση ώρες για να δείτε τους τίτλους τέλους Και 14 ευρώ για ένα παιχνίδι που διαρκεί όσο μια ταινία είναι μάλλον πολλά Θα μπορούσαν να λείπουν οι βουτιές στο θησαυροφυλάκιο Από την άλλη είναι και αυτή η ρημάδα η νοσταλγία και το κατά πόσο αγαπά κανείς τους πιο διάσημους ήρωες της Disney Είναι δύσκολο να μη λατρέψεις τη δουλειά που έχει κάνει η ομάδα ανάπτυξης WayForward στο τεχνικό τομέα με πανέμορφο σχεδιασμό χαρακτήρων και προσεγμένα backgrounds ενώ μόνο συγκίνηση θα σας προκαλέσουν το καταπληκτικό soundtrack ιδίως το κλασικό του theme ή η μουσική υπόκρουση στο φεγγάρι και οι γνώριμες φωνές της τηλεοπτικής σειράς Προσωπικά δυσκολεύτηκα αρκετά να αποφασίσω τι βαθμό θα βάλω στο Ducktales Remastered Αφ ενός αν και ανήκει στη κατηγορία των fun to play τίτλων σαν platform στη σύγχρονη εποχή δε μπορεί να σταθεί καθώς υπάρχουν ήδη καλύτερα και πιο πλήρη εκεί έξω αφ ετέρου το παιχνίδι απευθύνεται σε συγκεκριμένο κοινό άνω των άντα που θα το αγαπήσουν ούτως ή άλλως και θα του συγχωρέσουν τις όποιες ατασθαλίες

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/ducktales-remastered-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - SPLINTER CELL: BLACKLIST
    σοφή χρήση των θανάσιμων gadgets ακόμα και η είσοδος σε κάποιο πολυπρόσωπα φρουρούμενο κτίριο κάτω από τη μύτη των ανυποψίαστων φρουρών αποτελούν αξίες ανεκτίμητες Πόσο μάλιστα όταν η τεχνητή νοημοσύνη του Blacklist τα καταφέρνει πολύ καλά ιδίως στα ανώτερα επίπεδα δυσκολίας από Realistic και άνω Αν και τέτοιους τυπάδες τους έχετε για πρωινό σκεφτείτε πάντα δύο φορές πριν ξετρυπώσετε από τη κρυψώνα σας Μη τρέφετε αυταπάτες το Blacklist δεν είναι περίπατος στο δάσος ακόμα και όταν πιστεύετε ότι κάποιες στιγμές η ΑΙ αντιδρά προβλέψιμα και μπορείτε εύκολα να την πλανέψετε θα εντυπωσιαστείτε πόσες άλλες αντιδρά ρεαλιστικά μια πόρτα που δεν θα έπρεπε να είναι ανοιχτή και τραβά τη προσοχή μια λάμπα που σπάσατε για να αποκτήσετε το πλεονέκτημα της συσκότισης ένας ανεπαίσθητος θόρυβος που θα αναγκάσει τον εχθρό να εξερευνήσει πιο προσεκτικά το χώρο ακόμα και η μη προδιαγεγραμμένη κίνηση των φρουρών στο χώρο ανεβάζουν τη δυσκολία σε επίπεδα που ίσως δεν έχετε συνηθίσει σε άλλους σύγχρονους τίτλους Ομως θα ήταν παράλειψη να μην αναφέρω και το λίγο εκνευριστικό λαθάκι που αλλοιώνει αρκετά την αληθοφάνεια της ΑΙ αν και εφόσον σας ανακαλύψουν οι πάντες στη περιοχή γνωρίζουν ακριβώς που βρίσκεστε και σας πυροβολούν λες και διαθέτουν ένα ραντάρ πάνω από το κεφάλι του Sam Κάτι τέτοιο σε προχωρημένα επίπεδα δυσκολίας μπορεί να συντελέσει στην απώλεια αρκετών λεπτών παιχνιδιού ιδίως αν το τελευταίο checkpoint είναι μακριά και κομματιασμένου νευρικού συστήματος καθώς ο Sam δεν φημίζεται για την ανθεκτικότητά του στις σφαίρες Από την άλλη το Blacklist σας δίνει μια πληθώρα από παιχνίδια για να ανταπεξέλθετε στις δυσμενείς αυτές συνθήκες με όποιον τρόπο επιθυμείτε εκτός των πόντων μετά από κάθε αποστολή κερδίζετε χρήματα τα οποία μπορείτε να ξοδέψετε σε εξοπλισμό και αξεσουάρ φέρνοντας έτσι τον Sam στα μέτρα σας Θέλετε περισσότερη αντοχή στις σφαίρες ή τα βήματά σας να προκαλούν λιγότερο θόρυβο Σας είναι αρκετό το silenced FN 57 ή πιστεύετε ότι με ένα shotgun θα κάνατε καλύτερη δουλειά Θα προτιμήσετε frag ή tear grenades Η επιλογή είναι στο χέρι σας Βέβαια κάπου εδώ τίθεται και το ερώτημα πως είναι δυνατόν μια οργάνωση όπως η 4th Echelon η οποία υποτίθεται ότι αποτελεί το τελευταίο οχυρό ενάντια στη τρομοκρατία δεν έχει εξ αρχής στη διάθεσή της τη τελευταία λέξη της τεχνολογίας αλλά αναγκάζεται να πληρώσει για να την αποκτήσει Μυστήρια πράγματα Τα objectives έχουν ποικιλία και κοινοποιούνται στο Sam με τεράστια γράμματα προφανώς γιατί γέρασε και έχει πρεσβυωπία MISSION IMPOSSIBLE Στο τομέα των αποστολών το Splinter Cell Blacklist προσφέρει μια αξιοσημείωτη πληθώρα που είναι αρκετή να σας κρατήσει απασχολημένους για καιρό εώς ότου ξεκλειδώσετε όλα τα achievements Η βασική campaign είναι τουλάχιστον διπλάσια από τον προκάτοχό του με ποικιλία τοποθεσιών από το Λονδίνο και τη Τεχεράνη μέχρι τη Κούβα και τη Παραγουάη και objectives ενώ σαν σύνολο στέκεται πάρα πολύ καλά και δε γίνεται βαρετή με εξαίρεση κανά δύο αδύναμα κεφάλαια στη μέση του παιχνιδιού όπως το εντελώς άσχετο επίπεδο με τη προοπτική πρώτου προσώπου Εκτός της βασικής campaign υπάρχουν οι side missions τις οποίες μπορείτε να παίξετε παράλληλα με τη campaign είτε

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/splinter-cell-blacklist-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - FOUL PLAY
    όσο το δυνατό πιο εντυπωσιακά combos χωρίς παράλληλα να τρώτε ξύλο ή να αφήσετε να περάσει αρκετή ώρα δίχως να δείρετε κάποιον γιατί τότε το κοινό αρχίζει να απογοητεύεται και να γιουχάρει Αν το θέαμα που προσφέρετε είναι φτωχό τότε η αυλαία θα πέσει άδοξα Αν αντίθετα είστε αρκετά καλός οι επευφημίες του κοινού θα σας δώσουν ώθηση να παρουσιάσετε ένα ακόμα καλύτερο show και φυσικά να λάβετε μια καλύτερη αξιολόγηση στο τέλος της εκάστοτε πίστας Οσο περισσότερο θέαμα προσφέρετε τόσο περισσότερο το κοινό θα σας λατρεύει Σε αυτή τη ρωμαϊκού τύπου διασκέδαση ο Dashforth έχει στο παλμαρέ του ένα σεβαστό ρεπερτόριο κινήσεων για να ξεδιψάσει το φιλοθεάμον κοινό του που εμπλουτίζεται όσο εξελίσσεται το παιχνίδι με το οποίο είναι εφικτό να εκτελέσετε συνεχή combos άνω των 200 χτυπημάτων σε μία μόλις σκηνή Το μεν παλιό καλό button mashing θα σας βοηθήσει να προχωρήσετε αρκετά στο παιχνίδι αλλά δεν θα μπορέσετε να φτάσετε τον Dashforth στο επόμενο επίπεδο το οποίο προέρχεται από τα challenges Σε κάθε stage καλείστε να ολοκληρώσετε τρία challenges από τα πιο απλά π χ νικήστε τελευταίο τον αρχηγό της πίστας μέχρι τα πιο σύνθετα εκτελέστε ένα 150άρι combo σε μία μόνο σκηνή με τα οποία εκτός από ηθική ικανοποίηση αποκτάτε πρόσβαση σε κάποια επιπλέον perks που μπορούν να σας βοηθήσουν να περάσετε ευκολότερα τις επόμενες πίστες Τα challenges θα προκαλέσουν τις ικανότητες σας ενώ πολλές φορές είναι ιδιαίτερα απαιτητικά καθώς αρκεί ένα απλό χτύπημα από κάποιον εχθρό ή μια άστοχη κίνηση για να χαλάσετε ένα combo 149 χτυπημάτων Παρά την όποια απογοήτευση που θα νιώσετε το Foul Play καταφέρνει να σας φτιάχνει ευθύς αμέσως τη διάθεση χάρις στο πολύ καλό μηχανισμό μάχης ο οποίος δεν γίνεται άδικος και επιβραβεύει την επιμονή και τις προσπάθειές σας Είναι ιδιαίτερα απολαυστικό να βλέπετε επί της οθόνης ένα φανταστικό κοινό να φωνάζει και να πετάει τα καπέλα του ψηλά κάθε φορά που ολοκληρώνετε ένα πετυχημένο σετ κινήσεων που κατέληξε σε ένα εντυπωσιακό combo Νιώθετε ότι όντως κάποιος θαυμάζει τις ικανότητες σας και τις εκφράζει με το καλύτερο τρόπο ό τι πρέπει για νάρκισσους Tell me why I have to be a Powerslave Από την άλλη δε γίνεται να μην επισημάνουμε και κάποιες αδυναμίες που το εμποδίζουν να φτάσει στη κορυφή των side scrolling beat em up Κατ αρχήν όπως ισχύει σχεδόν όλα τα παιχνίδια του είδους πάσχει από την ασθένεια της επανάληψης μόνο που εδώ τα συμπτώματα είναι εντονότερα Οι περισσότεροι εχθροί παρ όλο που εμφανισιακά διαφέρουν πρακτικά είναι οι ίδιοι με απλά άλλο skin τα bosses ακολουθούν παρόμοια μοτίβα επιθέσεων και ως επί το πλείστον είναι ακίνδυνα ενώ το συνεχές πάτημα των κουμπιών που απαιτείται ενδέχεται να κουράσει τα δάκτυλά σας Πραγματικά είναι αδύνατο να παίξετε συνεχόμενα για πάνω από μία ώρα καθώς το πιθανότερο είναι ο αντίχειρας σας να μην αντέχει άλλο να πατάει ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ τα κουμπιά του gamepad μη διανοηθείτε να παίξετε με πληκτρολόγιο Επίσης το online game είναι εντελώς broken καθώς ποτέ δεν βρίσκει ελεύθερο παίκτη για να παίξετε διπλό αν και αυτό λογικά στο μέλλον

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/foul-play-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Betrayer: Early Access
    ή να σας νταντεύσει στο τι πρέπει να κάνετε Θα πρέπει να εξερευνήσετε εντελώς μόνοι σας την περιοχή open world FPS γαρ και να βγάλετε άκρη για τα τεκταινόμενα διαβάζοντας συνεχώς τα μηνύματα που σας αφήνει η μυστηριώδης γυναίκα και συγκεντρώνοντας στοιχεία που πιθανόν να σας βοηθήσουν στην αναζήτηση της αλήθειας Χμ Στη περίπτωσή μας Τοτέμ σημαίνει μήνυμα Πρόκειται για μια σπάνιας εν έτει 2013 προσέγγισης τακτική που ομολογώ ότι είχα καιρό να ζήσω όντας συνηθισμένος στα σύγχρονα φιλικά προς το ευρύ κοινό ΑΑΑ παιχνίδια που ενώ στην αρχή κάπως με ξένισε καλόμαθα και γω στη πορεία άρχισε να μου αρέσει αυτή η έλλειψη καθοδήγησης και η ελευθερία που μου έδινε στο πως θα κινηθώ Ακόμα και ο χάρτης αν και βοηθά ως ένα βαθμό δεν κοινοποιεί την ακριβή τοποθεσία σας οπότε ο μόνος ουσιαστικός τρόπος προσανατολισμού είναι η πυξίδα σας και το ένστικτό σας Δεν θα αργήσετε όμως να εντοπίσετε ένα οχυρό που πρακτικά αποτελεί το πρώτο σας ορμητήριο στο οποίο μπορείτε να κάνετε και fast travel όταν δεν υπάρχουν εχθροί τριγύρω όπου εκτός από τα διάφορα περίεργα φαινόμενα που θα συναντήσετε εκεί μπορείτε να ψωνίσετε αντικείμενα πυρομαχικά και όπλα θα σας χρειαστούν στη συνέχεια Μάλλον κάτι πολύ κακό συνέβη εδώ πέρα Βέβαια το Betrayer δεν περιλαμβάνει μόνο εξερεύνηση αλλά και μάχες Οι εχθρικοί στρατιώτες αν και στη παρούσα φάση δεν είναι τέρατα ευφυϊας είναι αρκετά επικίνδυνοι και ανθεκτικοί ενώ καλό είναι να μην θεωρήσετε τους εαυτούς σας Μπλεκ και προκαλέσετε περισσότερους από έναν ταυτόχρονα γιατί τότε τα πράγματα θα γίνουν πολύ σκούρα Η πιο σιωπηλή προσέγγιση είναι σαφώς προτιμότερη εξάλλου τα όπλα που αποκτάτε κατά τη περιπλάνησή σας διευκολύνουν στο αθόρυβο έργο σας όπως το τόξο και το μαχαίρι ενώ από το μενού δεν λείπουν και τα τοπικά αντικείμενα που προσθέτουν μόνιμα buffs στον ήρωα Οσο εξερευνάτε την αποικία θα βρείτε και μερικά ακόμα όπλα όπως το tomahawk και το μουσκέτο το οποίο προκαλεί μεγάλη ζημιά αλλά είναι απελπιστικά αργό μέχρι να ξαναγεμίσει προλαβαίνετε να φτιάξετε ένα καφεδάκι και προτείνεται μόνο σε περίπτωσεις που είστε σίγουρος ότι δεν θα αστοχήσετε Αλλωστε ο θάνατος στο Betrayer δεν είναι κάτι που μπορείτε να λάβετε αψήφιστα καθώς σε περίπτωση που σκοτωθείτε ξαναζωντανεύετε στο κοντινότερο οχυρό χωρίς όμως τα αντικείμενα και τα χρήματα που είχατε στο inventory σας Για να τα ανακτήσετε θα πρέπει να επιστρέψετε ζωντανός στο σημείο που χάσατε διαφορετικά χάνονται δια παντός Μόνο διαβάζοντας τα διάσπαρτα μηνύματα θα μπορέσετε να καταλάβετε τι συνέβη στη περιοχή Ομως για να είμαι ειλικρινής όσο και αν η εντύπωση που αποκόμισα από το Betrayer έχει θετικό πρόσημο το παιχνίδι θέλει πολλή δουλειά ακόμη Ο χάρτης αν και σεβαστός σε μέγεθος είναι λίγο άδειος ενώ αρκετά μηνύματα και στοιχεία που ανακαλύπτετε εντέλει δεν καταλήγουν κάπου όχι επειδή έγινε κάποιο τραγικό λάθος στο σχεδιασμό αλλά διότι δεν έχουν υλοποιηθεί ακόμα Προφανώς η αρχική ιδέα των σχεδιαστών περιλαμβάνει πολύ περισσότερο περιεχόμενο από αυτό που έχουμε μέχρι στιγμής στα χέρια μας από την alpha έκδοση Από την άλλη το FPS κομμάτι ήδη βρίσκεται σε καλό επίπεδο με

    Original URL path: http://ragequit.gr/specials/item/betrayer-early-access (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - GOODBYE DEPONIA
    να δουλέψει για να λύσει κάποιο πρόβλημα που προκάλεσε φυσικά ο ίδιος ο Rufus ενώ το επίπεδο δυσκολίας είναι μάλλον ανεβασμένο και οι γρίφοι που θα συναντήσετε απαιτούν συχνά μεγάλη φαντασία και παρατηρητικότητα Ιδίως στο κεφάλαιο που ο Rufus γίνεται τριπλός όπου αποτελεί με διαφορά το μεγαλύτερο σε διάρκεια κομμάτι του παιχνιδιού τα πράγματα γίνονται αρκετά πολύπλοκα και με τη δυνατότητα ανταλλαγής αντικειμένων μεταξύ των τριών Rufus σε στυλ Day of the Tentacle να δημιουργούν σύνθετους γρίφους υπάρχουν στιγμές που θα κολλήσετε για ώρες χωρίς να υφίστανται αρκετά hints για το πως θα προχωρήσετε Δυστυχώς αυτό αποτελεί και το μεγαλύτερο σφάλμα του παιχνιδιού καθώς οι άνθρωποι της Daedalic στη προσπάθειά τους να τραβήξουν όσο περισσότερο γίνεται σε μάκρος τη διάρκειά του υπέπεσαν στη παγίδα να προσθέσουν μια σειρά από πολλούς παλαβούς γρίφους που είναι ικανοί να δοκιμάσουν τα όρια της υπομονής σας Παραδείγματος χάρη το πρόβλημα με τα παιδάκια που σας ακολουθούν συνεχώς έχει μια φλύαρη και υπερβολική λύση ή ο γρίφος με τη σαϊτα είναι μάλλον άστοχος Παράλληλα η εξέλιξη του σεναρίου είναι ιδιαίτερα αργή και μένει αδικαιολόγητα στάσιμη για αρκετή ώρα δίνοντας την εντύπωση ότι πολλά πράγματα θα μπορούσαν να είχαν εντέλει αφαιρεθεί προκειμένου η ιστορία να γίνει πιο συμπαγής και με καλύτερο ρυθμό Ευτυχώς που αυτή η στασιμότητα στη πλοκή του σεναρίου δεν εμποδίζει τους ανθρώπους της Daedalic να συμπεριλάβουν ορισμένα από τα καλύτερα αστεία τους τα οποία αν και ορισμένες φορές είναι κάπως χοντροκομμένα προκαλούν γέλια μέχρι δακρύων Ο Rufus παραμένει απολαυστικός τόσο στις εκφράσεις του όσο και στα θανατηφόρα σχόλια του αν και αυτή τη φορά τον βρίσκουμε λίγο πιο συνειδητοποιημένο και με πρωτοφανείς τάσεις αυτοκριτικής Οι διάλογοι διατηρούν τη τρέλα τους με τη γνωστή ακατάσχετη μα διασκεδαστική φλυαρία τους που έκανε τη σειρά ξακουστή ενώ το νέο καστ χαρακτήρων που θα συναντήσετε συναγωνίζεται άνετα το παλαιό παρ όλο που θα εντοπίσετε ουκ ολίγους παλαιούς γνώριμους Οι περισσότεροι βέβαια έχουν αναλάβει καινούριους ρόλους και προσπαθούν να αποφύγουν τον Rufus όπως ο διάολος το λιβάνι αλλά μάταια Κανείς δεν γλιτώνει από τον Rufus Μη πάτε ποτέ κόντρα σε δύο γυναίκες ΑΠΟΧΑΙΡΕΤΙΣΜΟΣ ΣΤΑ ΟΠΛΑ Στο τεχνικό τομέα το Goodbye Deponia δεν διαφέρει καθόλου από τους προκατόχους του υπέροχα hand drawn γραφικά πολύχρωμες τοποθεσίες με εξαιρετική επιλογή χρωμάτων μοναδικά σχεδιασμένοι χαρακτήρες ποικιλία μουσικών θεμάτων που αρμόζουν απόλυτα με τις περιστάσεις και voice acting υπεράνω κριτικής ίσως η κορυφαία δουλειά της Daedalic που έχουμε ακούσει μέχρι σήμερα Σημαντική βελτίωση εντοπίζεται στο τομέα των bugs το μεγάλο βραχνά των παιχνιδιών της εταιρίας καθώς κατά τη διάρκεια της ενασχόλησής μου με το τίτλο δεν εντόπισα κάποιο πραγματικά σοβαρό πέρα από μερικά ορθογραφικά λάθη και ασήμαντα glitches παρ όλα αυτά είναι κρίμα που για μια ακόμη φορά η Daedalic δεν κατορθώνει να τα εξαλείψει πλήρως Στα του χειρισμού δε νομίζω ότι χρειάζεται κάποια ανάλυση πιο απλός πεθαίνεις και αν ακόμα δυσκολεύεστε πλάκα κάνετε έτσι υπάρχει το γνωστό tutorial με τη Toni αυτή τη φορά το οποίο μάλλον περισσότερο κοροϊδεύει τη κατάσταση παρά βοηθά ουσιαστικά Τελικά ποιο είναι το συμπέρασμα για το Goodbye

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/goodbye-deponia-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - ENSLAVED: ODYSSEY TO THE WEST
    που είναι αρκετό για τις μάχες εκ του συστάδην ενώ μετατρέπεται και σε βαλλιστικό όπλο με περιορισμένα πυρομαχικά που εκτοξεύει plasma ή stun bullets που έχουν εφαρμογή ανάλογα με τη περίσταση π χ το stun είναι χρήσιμο ενάντια σε shielded mechs Οι μάχες είναι αρκετά έντονες και σε τακτική βάση αλλά το απλό κοπάνημα των πλήκτρων δεν αρκεί για να τη βγάλετε καθαρή η εκτέλεση κινήσεων αποφυγής ή άμυνας είναι απολύτως απαραίτητες για να μη τρώτε παραπάνω ξύλο απ όσο αντέχετε ενώ κάποια combos και ειδικές κινήσεις καλό είναι να χρησιμοποιούνται εύστοχα και με φειδώ Σε περίπτωση μάλιστα που έχετε να αντιμετωπίσετε turrets ή mechs με πυροβόλα τότε θα χρειαστείτε τη βοήθεια της Trip η οποία διαθέτει ένα decoy μαραφέτι που σας δίνει το κατάλληλο χρόνο για να τα πλησιάσετε και να τα βγάλετε εκτός μάχης Η βοήθεια της Trip όμως δε σταματάει μόνο στο decoy καθώς έχει τη δυνατότητα να σας θεραπεύσει από μακριά με πεπερασμένο αριθμό θεραπειών να προκαλέσει ένα breakdown που κάνει stun όλα τα mechs για λίγη ώρα ενώ τέλος μπορεί να αναβαθμίσει τις ικανότητες του Monkey σε τομείς όπως υγεία μάχη κοντινής και από απόσταση και ασπίδα με αντάλλαγμα κάποια tech orbs που μαζεύετε κατά τη περιπλάνησή σας μοιάζουν με κόκκινες φούσκες Pro tip αναβαθμίστε όσο το δυνατό πιο γρήγορα το health regeneration με ευγνωμονείτε αργότερα Φυσικά από το παιχνίδι δεν θα μπορούσαν να λείπουν τα ευμεγέθη bosses που τσακίζουν κόκαλα σε κάθε τους χτύπημα αλλά μάλλον είναι εύκολα αντιμετωπίσιμα άπαξ και μάθετε το μοτίβο επιθέσεων που ακολουθούν ενώ σε αρκετά από αυτά θα χρειαστείτε το gadget Cloud μια ιπτάμενη σανίδα η οποία εφαρμόζεται μόνο σε προκαθορισμένα από το παιχνίδι σημεία και σας επιτρέπει να αιωρείστε λίγο πάνω από το έδαφος αναπτύσσοντας έτσι αρκετά μεγάλες ταχύτητες και δυνατές περιπετειώδεις σεκάνς Απευθείας επίθεση σε turret θάνατος Η Trip όμως μπορεί να σας βοηθήσει Γενικά το πάντρεμα platform και action στοιχείων έχει επιτευχθεί αναπάντεχα καλά σε σημείο που δε θα ήταν υπερβολή αν έλεγα ότι τα παιχνίδια που τα έχουν καταφέρει εξίσου επιτυχημένα όσο το Enslaved είναι μετρημένα Το παιχνίδι εκτός των πρώτων λιγουλάκι βαρετών levels είναι πολύ διασκεδαστικό και μόλις αφεθείς και σε συνεπάρει στο κόσμο του δύσκολα το αφήνεις από τα χέρια σου Βέβαια τα προβλήματα δε λείπουν με αυτό της κάμερας να αποτελεί με διαφορά το μεγαλύτερο μειονέκτημα του παιχνιδιού καθώς σε στιγμές μάχης πραγματικά είναι εκτός τόπου και χρόνου και αποπροσανατολίζει το παίκτη ενώ ευτυχώς κάποια bugs και glitches στη μηχανή γραφικών που αντιμετώπισα κατά τη διάρκεια της περίπου 8ωρης ενασχόλησής μου με το παιχνίδι ήταν ήσσονος σημασίας Αυτό που δεν είναι ήσσονος σημασίας όμως είναι η παντελής απουσία ρυθμίσεων στα γραφικά αποτέλεσμα του κακού port που έχει πραγματοποιηθεί από τους ανθρώπους που ανέλαβαν τη PC έκδοση Ο μόνος τρόπος για να προσθέσει κανείς αυτονόητες ρυθμίσεις όπως VSync SSAO Anisotropic Filtering κλπ είναι να ανοίξει το αρχείο BaseEngine ini με το Notepad και να διορθώσει μόνος του τα αντίστοιχα πεδία Πραγματικά απαράδεκτη η τεμπελιά των ιθύνοντων και ακόμα πιο απαράδεκτο είναι το γεγονός

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/enslaved-odyssey-to-the-west-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive



  •