archive-gr.com » GR » R » RAGEQUIT.GR

Total: 693

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Turn Based
    your email address in the email address field and confirm your entry by entering it in the confirm email field Captcha Register or Use Facebook account Search Articles tagged with Turn Based DARKEST DUNGEON 30 January 2016 Συντάκτης Παύλος Γεράνιος Posted in REVIEWS There is no bravery without madness Madness rides the star wind claws and teeth sharpened on centuries of corpses dripping death astride a bacchanale of bats from nigh black ruins of buried temples Tags dungeon crawl GOG Indie PC Games Red Hood Studios RPG Steam Turn Based Read More Comment 25 HARD WEST 25 November 2015 Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος Posted in REVIEWS Warren s Inferno I do not aim with with my hand I aim with my eye I do not shoot with my hand I shoot with my mind I do not kill with my gun I kill with my heart Tags CreativeForge Games Gambitious Digital Entertainment Indie Kickstarter PC Games Strategy Turn Based Read More Comment 9 Πρόσφατα Άρθρα MASOCHISIA There are things I have done RISE OF THE TOMB RAIDER Siberia Frost AGATHA CHRISTIE THE ABC MURDERS Αλφαβητικές εκτελέσεις Light Don t Fail Me Επιβιώνοντας στην ένδοξη μαυρίλα του Darkest Dungeon Οδηγός στρατηγικής ξεδιάντροπη

    Original URL path: http://ragequit.gr/component/zoo/tag/reviews-hardware/Turn%20Based (2016-02-13)
    Open archived version from archive


  • Ragequit.gr | Gaming Portal - LOST PLANET 3
    Το σενάριο έχει αρκετές εκπλήξεις οι διάλογοι είναι καλογραμμένοι και η κλιμάκωση των γεγονότων κρατά το ενδιαφέρον χωρίς μεγάλες κοιλιές Και πάνω που αρχίζω να πιστεύω οτι η Capcom κατάφερε να ανορθώσει τη σειρά Lost Planet σε επίπεδα Mass Effect έρχεται το gameplay και τα χαλάει όλα ΑΠ ΤΑ ΨΗΛΑ ΣΤΑ ΧΑΜΗΛΑ ΚΙ ΑΠ ΤΑ ΠΟΛΛΑ ΣΤΑ ΛΙΓΑ Όση προσπάθεια έκαναν οι developers για να ξεχωρίσουν από το σωρό στο θέμα του σεναρίου και των χαρακτήρων τόσο ευλαβικά ακολούθησαν την πεπατημένη στο gameplay Η δράση στο Lost Planet 3 περιλαμβάνει δύο κυρίως φάσεις την περιπλάνηση επί ποδός τα παγωμένα τοπία του πλανήτη EDNΙΙΙ και τη χρήση του mech για την εκτέλεση εξειδικευμένων εργασιών και πιο ριψοκίνδυνων αποστολών Το κυρίως πιάτο αποτελείται από συνηθισμένο κλασικό μάλλον βαρετό third person shooting με cover based κομμάτια εναντίον των εντομοειδών Akrid Οι αντίπαλοι ποικίλουν από αδύναμα πλάσματα που βασίζονται στη δύναμη των αριθμών μέχρι projectile shooters και τεράστια αρματωμένα εντομοειδή τανκς εναντίον των οποίων ο Jim μπορεί να χρησιμοποιήσει τα κλασικά όπλα που θα περίμενε κανείς από παιχνίδι του είδους Ο τομέας του third person shooting δεν έχει να παρουσιάσει απολύτως τίποτα το ξεχωριστό ή ενδιαφέρον αντιθέτως η επανάληψη των ίδιων sequences καταλήγει ταχέως σε ρουτίνα αφού ούτε η ΑΙ μπορεί να προβάλλει αξιόλογη αντίσταση ούτε ο σχεδιασμός των επιπέδων ξεφεύγει από το κλασικό μοτίβο των στενών διαδρόμων με διάσπαρτα σημεία κάλυψης Όπως αντιλαμβάνεστε το μέτριο και βαρετό σύστημα μάχης σε ένα shooter δεν προϊδεάζει για μεγάλα πράγματα Τα αδύνατα σημεία των Akrid ξεχωρίζουν από το ζωηρό κόκκινο χρώμα Οι δημιουργοί του παιχνιδιού προφανώς το κατάλαβαν γι αυτό φρόντισαν να διανθίσουν τη δράση με σημεία στα οποία ο Jim Peyton χειρίζεται το mech και αντιμετωπίζει απειλές μεγαλύτερης κλίμακας και εδώ όμως τα έκαναν μούσκεμα Ενώ κατάφεραν να αποδώσουν με μεγάλη επιτυχία το βαρύ βηματισμό και τη σχετική δυσκινησία ενός ογκώδους mech οι μάχες μέσα σε αυτό δεν είναι τίποτα άλλο παρά μια σειρά από quick time events τα οποία συνεχώς επαναλαμβάνονται Η πρώτη μου αναμέτρηση με ένα τεράστιο boss με προετοίμασε για μεγάλες στιγμές ξύλου μεταξύ δύο τιτάνων φανταστείτε επομένως την απογοήτευσή μου όταν διαπίστωσα οτι η μάχη απαιτούσε απλώς την επανάληψη συγκεκριμένων κινήσεων και δεν άφηνε κανένα περιθώριο για αλλαγή στρατηγικής ή χρήση εναλλακτικών επιθέσεων Αυθεντικό QTE πατήστε κατά σειρά τα κατάλληλα κουμπιά και κερδίστε Το μόνο ενδιαφέρον στοιχείο στη χρήση του mech είναι η δυνατότητα αναβάθμισής του με επιπλέον εξοπλισμό ο οποίος ανοίγει εναλλακτικά μονοπάτια σε αρκετά σημεία του κόσμου και επιτρέπει την ολοκλήρωση ορισμένων sidequests που θα αποφέρουν μεγαλύτερο εισόδημα Ακόμα και οι boss battles αποτυγχάνουν να συναρπάσουν τον παίκτη και δεν καταλαβαίνω καθόλου γιατί οι developers επέλεξαν να χρησιμοποιήσουν το κλασικό τρικ των αθάνατων bosses ξέρετε τον σκότωσα Όχι ξανασηκώθηκε Τον ξανασκότωσα Όχι ακόμα ζει κλπ όταν ένα άλλο παιχνίδι της Capcom το Resident Evil 6 δέχθηκε σφοδρή κριτική για το ίδιο ακριβώς φαινόμενο Την πρώτη φορά προκαλεί έκπληξη τη δεύτερη ειρωνικό χαμόγελο την τρίτη φάσκελο προς την οθόνη Η ΟΜΟΡΦΙΑ ΤΗΣ ΦΥΣΗΣ Από την άλλη αν δεν έχετε ιδιαίτερες

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/lost-planet-3-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - TESLAGRAD
    επικίνδυνες παγίδες Αφήνοντας στην άκρη το θεωρητικό κομμάτι του παιχνιδιού το Teslagrad πραγματοποιεί αυτό που υπόσχεται πρόκειται για ένα καθαρόαιμο ελαφρώς ανοικτής φύσεως μπορείτε άνετα δηλαδή να επισκεφθείτε μέρη που είχατε πάει προηγουμένως puzzle platform παιχνίδι που σε κάθε οθόνη θα χρειαστεί να λύσετε κάποιο γρίφο για να περάσετε στην επόμενη Η κεντρική ιδέα των γρίφων βασίζεται στις αρχές του μαγνητισμού σε κάθε πρόβλημα που σας παρουσιάζεται υπάρχουν αντικείμενα που έχουν μπλε ή κόκκινο χρώμα όπου αν πλησιάσουν μεταξύ τους ασκούν ελκτικές ή απωστικές δυνάμεις Ανάλογα με το τρόπο που τις χρησιμοποιείτε ανοίγετε περάσματα δημιουργείτε πλατφόρμες ή αποφεύγετε επικίνδυνα εμπόδια ενώ αργότερα ο ανώνυμος ήρωάς σας αποκτά κάποια έξτρα αντικείμενα που του επιτρέπουν να αλληλεπιδρά ο ίδιος πιο άμεσα με τις ηλεκτρομαγνητικές δυνάμεις που ασκούν Για παράδειγμα με τα γάντια μπορείτε να μετατρέψετε μία επιφάνεια σε μπλε ή κόκκινο χρώμα με τις ανάλογες συνέπειες ή με το μανδύα εκπέμπετε ολόκληρος θετικό ή αρνητικό φορτίο Πάνω σε αυτό το concept οι δημιουργοί έχουν γεμίσει το παιχνίδι με αρκετά έξυπνους και ευρηματικούς γρίφους οι οποίοι διαθέτουν μεγάλη ποικιλία και σχεδόν κανένας δεν μοιάζει με τον προηγούμενο Η αλήθεια είναι ότι παρ όλο που το παιχνίδι δεν σας παίρνει καθόλου από το χεράκι και σας αφήνει εντελώς μόνους σας να βγάλετε το φίδι από τη τρύπα δεν είναι δύσκολο να αντιληφθείτε τι πρέπει να κάνετε για να λύσετε τον εκάστοτε γρίφο Το θέμα είναι είναι πως θα καταφέρετε να υλοποιήσετε αυτό που έχετε στο μυαλό σας Προς έκπληξή μου το Teslagrad αποδεικνύεται πολύ πιο ζόρικο απ ότι θα περίμενε κανείς Δυστυχώς το platform στοιχείο του Teslagrad δεν διαθέτει την ακρίβεια και τη στιβαρότητα που θα όφειλε γεγονός που δυσχεραίνει τις προσπάθειές σας και προκαλεί συχνές και μεγάλες τάσεις εκνευρισμού ιδίως αν αναλογιστείτε ότι με το παραμικρό στραβοπάτημα ο ήρωας πεθαίνει Δεν είναι λίγες οι φορές που θα χρειαστεί να επαναλάβετε ξανά και ξανά τα ίδια ακριβώς βήματα μόνο και μόνο επειδή ο ήρωας απέτυχε να ακολουθήσει επακριβώς τις εντολές σας και έπεσε για νιοστή φορά στην ίδια παγίδα Τα πράγματα χειροτερεύουν όταν έρθετε αντιμέτωποι με τα διάφορα bosses τα οποία αν και ακολουθούν ένα μάλλον προβλέψιμο μοτίβο αποτελούν μια μεγάλη πρόκληση για τα αντανακλαστικά και την υπομονή σας Προσωπικά ουκ ολίγες φορές βγήκα έξω από τα ρούχα μου καθώς ένιωθα ότι το παιχνίδι ουσιαστικά μου έδινε ελλειπή εφόδια για να ανταπεξέλθω στις προκλήσεις του και γέλαγε χαιρέκακα με την αποτυχία μου Πολεμώντας ένα boss Κάθε χτύπημα που δέχεστε ισοδυναμεί με ακαριαίο θάνατο Ευτυχώς που κατά ένα περίεργο τρόπο το Teslagrad αποδίδει ένα δυνατό αίσθημα επίτευξης κάθε φορά που καταφέρνετε τελικά να βγείτε νικητής ενώ το υψηλό επίπεδο δυσκολίας του περισσότερο θα σας κάνει να πεισμώσετε παρά να τα παρατήσετε Αλλωστε η φαντασία και το μεράκι των δημιουργών δείχνει ανεξάντλητο ο κόσμος του Teslagrad διαθέτει ένα ιδιαίτερο στυλ με τα ζωγραφιστά γραφικά ο ήρωας διαθέτει αξιολάτρευτη φάτσα τα μουντά χρώματα και τα καλλιτεχνικά backgrounds να ερεθίζουν θετικά το μάτι δημιουργώντας την επιθυμία να δείτε μέχρι που φτάνει τελικά η τρύπα του λαγού Αν μάλιστα

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/teslagrad-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - ALIEN: ISOLATION
    Προτού όμως τρέξετε στα καταστήματα ή πατήσετε το Προσθήκη στο καλάθι στο Steam ξεκαθαρίζω το παιχνίδι δεν καταφέρνει τελικά να φθάσει στα επίπεδα έντασης και φόβου που έκαναν χιλιάδες παίκτες να τα κάνουν πάνω τους παίζοντας το Amnesia Σε αρκετά σημεία φθάνει κοντά ιδίως όταν το alien εμφανίζεται για πρώτη φορά ενώ και οι δευτερεύοντες αντίπαλοι της Amanda τα ανδροειδή που ελέγχονται από το σύστημα τεχνητής νοημοσύνης Apollo αποδεικνύονται υπέροχα creepy με την ψυχρή ρομποτική τους φωνή και τον ευγενικό λόγο που χρησιμοποιούν καθώς συνθλίβουν τα κεφάλια των ανθρώπων με τα γυμνά τους χέρια απλώς λόγω του sci fi περιβάλλοντος απουσιάζει η αρρωστημένα βαριά ατμόσφαιρα του Amnesia Κατά τα άλλα τα δύο παιχνίδια μοιράζονται αρκετά κοινά σημεία στο gameplay συγκεκριμένα την έμφαση στην εξερεύνηση τη συλλογή προμηθειών και την απόκτηση πρόσβασης σε αρχικά κλειδωμένα σημεία του ευρύτερου χάρτη Η διαφορά έγκειται στον τρόπο με τον οποίο το κάθε παιχνίδι επιλέγει να λύσει τα προβλήματα που θέτει στον παίκτη στο Amnesia είχαμε την επίλυση λιτών adventurικών puzzles στο Alien Isolation η πρόοδος επιτυγχάνεται κυρίως με την εξερεύνηση και την απόκτηση νέων εργαλείων Και με την επίλυση διάφορων minigames Η ατμόσφαιρα πάντως ειδικά αν ανήκετε στη γενιά των παιδιών των 80ς που μεγάλωσαν με τα δημιουργήματα του H R Giger να στοιχειώνουν τα όνειρά τους είναι καταπληκτική Η retro αισθητική του διαστημικού σταθμού Sevastopol αποτελεί πιστό αντίγραφο των σκηνικών της πρώτης ταινίας Alien τα computer terminals θυμίζουν έντονα τους πρώτους home computers της παιδικής μας ηλικίας ακόμα και η κασετούλα που εμφανίζεται όταν κάνουμε save προδίδει την αγάπη της Creative Assembly για την εποχή και την ταινία από την οποία εμπνεύστηκε αλλά και την μεγάλη προσοχή της στη λεπτομέρεια Ακόμα και ορισμένα γραφικά εφέ τα οποία μπορείτε να κλείσετε αν δεν σας αρέσουν όπως το film grain και το chromatic aberration βοηθούν ώστε η εικόνα που βλέπουμε να μοιάζει βγαλμένη από πολυκαιρισμένη βιντεοκασέτα Συν τοις άλλοις αξίζει να αναφερθεί ότι ο ηχητικός τομέας είναι υπέροχος με ανατριχιαστικά ηχητικά εφέ και υποβλητικά μουσικά κομμάτια που χρησιμοποιούνται ιδανικά καθ όλη τη διάρκεια της campaign Εξίσου εντυπωσιακή αποδείχθηκε η δουλειά των developers στην καθαρά τεχνική πλευρά των γραφικών και στο optimization τo Alien Isolation έχει υπέροχα γραφικά και παρά το γεγονός αυτό έτρεξε στο αρκετά παλιό πλέον σύστημα της δοκιμής με καρφωμένα 60 fps σε ανάλυση 1680x1050 και με όλα τα εφέ στο μέγιστο επίπεδο λεπτομέρειας Η εμπειρία της Creative Assembly ως PC developer φαίνεται από μακριά Κόκκινα μάτια τρέξτε να ξεφύγετε Εν τέλει το μόνο ουσιώδες αρνητικό που μπορώ να προσάψω στο Alien Isolation και ειλικρινά θλίβομαι που πρέπει να το αναφέρω ως αρνητικό είναι η μεγάλη του διάρκεια Θα χρειαστείτε τουλάχιστον 15 ώρες για να ολοκληρώστε το παιχνίδι και η αλήθεια είναι ότι από ένα σημείο και μετά η εμπειρία νερώνεται λόγω της επανάληψης Παρά την προσπάθεια των developers να εισάγουν νέα στοιχεία στο gameplay μέσω της σταδιακής παροχής νέων εργαλείων και όπλων τα περιβάλλοντα αρχίζουν να επαναλαμβάνονται οι εχθροί δεν προκαλούν πλέον το δέος και τον φόβο των πρώτων ωρών και τα

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/alien-isolation-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER
    τη προσέγγιση είναι οι Commanders που βολτάρουν σε ορισμένες περιοχές και έχουν το ρόλο του συναγερμού Οσο αναπνέουν και γίνεται γνωστή η παρουσία σας είτε από αυτούς είτε από κάποιο φρουρό φωνάζουν συνεχώς για ενισχύσεις μέχρι να τους εξουδετερώσετε Αν το πράξετε μπορείτε να καθαρίσετε ελεύθερα τον υπόλοιπο χάρτη κάνοντας όση φασαρία θέλετε Το αξιοπερίεργο της υπόθεσης είναι ότι παρ όλο που το ΑΙ κάνει τα στραβά μάτια και τα κουφά αυτιά στην ύπαρξή σας για αρκετά δευτερόλεπτα μέχρι να κρυφτείτε ή να τους καρφώσετε τη μάχαιρα στο λαιμό για κάποιο λόγο το stealth στοιχείο συνεργάζεται άψογα με την old school action προσέγγιση του παιχνιδιού Δε κουράζει δε καθυστερεί τη δράση και σε στιγμές είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό κιόλας μάλλον φταίει που εντελώς τυχαία οι περισσότεροι φρουροί έχουν γυρισμένη τη πλάτη αλλά αυτό είναι κάτι που μπορούμε να το παραβλέπουμε προς τέρψη του fun Wolfenstein παίζουμε όχι Thief Η πολυπόθητη old school ιδέα δεν στέκεται μονάχα στο gunplay αλλά και στο τρόπο που ανακτάτε την υγεία σας Σωστά μαντέψατε τα health kits είναι ο κύριος τρόπος αναπλήρωσης της ενέργειας όπως επίσης και ο παράγοντας armor που βελτιώνει σημαντικά τις πιθανότητες επιβίωσης απέναντι στο καταιγισμό σφαιρών που δέχεστε κατά καιρούς Ως εκ τούτου η αναζήτηση health και armor kits πριν προχωρήσετε στην επόμενη περιοχή κρίνεται ως αναγκαία γεγονός που ενισχύει το τομέα της τακτικής εφόσον δεν υπάρχει αυτοματοποιημένο healing σκέφτεσαι διπλά πριν χωθείς σε μια άνιση μάχη σπάει όμως ως ένα βαθμό το ρυθμό της δράσης ευτυχώς όχι με καταστροφικές συνέπειες Αυτό που ίσως σας κουράσει είναι η ανάγκη πατήματος του πλήκτρου use για να τα πάρετε όπως και τα πυρομαχικά ενώ κατά τη γνώμη μου θα μπορούσε γίνεται αυτόματα ή έστω να υπάρχει δυνατότητα επιλογής από το παίκτη ποιο τρόπο προτιμά Μία από τις πιο ατμοσφαιρικές τοποθεσίες του παιχνιδιού Θετικό όμως είναι ότι το νέο Wolfenstein δεν μένει προσκολλημένο στο παρελθόν και εισάγει εξίσου κάποια σύγχρονα χαρακτηριστικά των FPS όπως είναι ο μηχανισμός των perks Τα perks προσφέρουν κάποια πλεονεκτήματα στο παίκτη τα οποία όμως δεν αποκτώνται με το πατροπαράδοτο τρόπο της συλλογής experience αλλά με την επίτευξη κάποιων προϋποθέσεων Παραδείγματος χάρη αν κάνετε πέντε stealth kills ενάντια στους Commanders ξεκλειδώνετε τη δυνατότητα να τους βλέπετε στο χάρτη ή αν σκοράρετε δέκα kills με dual wielding όπλα επιτυγχάνετε γρηγορότερο reloading Επ ουδενί το κυνήγι των perks δεν είναι απαραίτητο για να ολοκληρώσετε το τίτλο από την άλλη ανάλογα με το τρόπο προσέγγισης των μαχών που προτιμάτε είναι εφικτό να ασχοληθείτε με αυτά προκειμένου να αποκτήσετε μερικά μικρά boosts προς διευκόλυνσή σας και για το σχετικό achievement Μέσα σε όλα αυτά το Wolfenstein The New Order λύνει ένα άλλο μεγάλο πρόβλημα των σύγχρονων FPS τη μικρή διάρκεια τους Το παιχνίδι είναι το μεγαλύτερο FPS που έχουμε δει εδώ και αρκετό καιρό καθώς για ένα τυπικό playthrough και ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας θα χρειαστείτε τουλάχιστον 11 με 12 ώρες για να δείτε τους τίτλους τέλους ενώ αν ασχοληθείτε και με τον εντοπισμό όλων των collectibles δεν είναι καθόλου λίγα σε κάθε πίστα

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/wolfenstein-the-new-order-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Αφιέρωμα Shinji Mikami
    Resident Evil με τη διαφορά ότι αντί για zombies υπάρχουν δεινόσαυροι Πλέον το συγκεκριμένο σκηνικό μπορεί να αγγίζει τα όρια του cult καλά όχι ότι και τα ζόμπια δεν είναι ο ορισμός του cult αλλά εκείνη την εποχή ήταν ακόμα νωπές και οι μνήμες από την φρενίτιδα του Jurassic Park Λίγο μετά την κυκλοφορία του Resident Evil 3 η Capcom ιδρύει το Capcom Production Studio 4 και ο Mikami αναλαμβάνει καθήκοντα γενικού διευθυντή Το studio ήταν στελεχωμένο με άτομα που είχα βασικές θέσεις στα horror projects της εταιρίας και σκοπός τους ήταν να συνεχίσουν από εκεί το έργο τους Η διετία που ακολούθησε έφερε τρεις πολύ σημαντικούς τίτλους με τον πιο σπουδαίο από αυτούς το Resident Evil Code Veronica να μην γίνεται ποτέ διαθέσιμο για PC δυστυχώς Ο συγκεκριμένος ουσιαστικά αποτελεί ένα σκαλοπάτι μεταξύ της πρώτης και της δεύτερης περιόδου της σειράς ενώ είναι και ο πρώτος που φεύγει από την λογική των prerendered backgrounds Οι άλλοι δύο ήταν το πρώτο Devil May Cry σειρά που συνεχίζει μέχρι και σήμερα καθώς και το Dino Crisis 2 Survival Horror το επόμενο βήμα Έχοντας φτάσει πια στο 2001 ο Mikami θα πάρει άλλη μία από τις πλέον αμφιλεγόμενες αποφάσεις στην ιστορία τη βιομηχανίας συμφωνώντας για αποκλειστική κυκλοφορία των τίτλων της σειράς Resident Evil στο GameCube της Nintendo Στα πλαίσια αυτής συμφωνίας προέκυψαν τρεις τίτλοι το μέτριο Resident Evil Zero που παραμένει ως σήμερα αποκλειστικότητα για τα συστήματα της Nintendo και του Dolphin γκουχ γκουχ το πολύ καλό remake του πρώτου μέρους το οποίο θα δούμε σύντομα και σε PC σε μία βελτιωμένη έκδοση κάλλιο αργά παρά ποτέ καθώς και το εξαιρετικό Resident Evil 4 για το οποίο η αποκλειστικότητα ίσχυσε ουσιαστικά μόνο για ένα πολύ μικρό χρονικό διάστημα Το τελευταίο κυκλοφόρησε το 2005 η έκδοση για PC το 2007 και έβαλε τη σειρά σε νέα τροχιά Το προηγούμενο μοτίβο είχε κουράσει το κοινό και ο Mikami έκανε το παραπέρα βήμα στο κύκνειο άσμα του για τη σειρά αφήνοντας πίσω του μεγάλη παρακαταθήκη που μέχρι τώρα όμως έχει αξιοποιηθεί κυρίως από τρίτους και όχι από την ίδια την Capcom για το Resident Evil Βέβαια η εισαγωγή action στοιχείων καθώς και η ενσωμάτωση της over the shoulder προοπτικής έφεραν και γκρίνια στους σκληροπυρηνικούς fans της σειράς Πριν την κυκλοφορία του The Evil Within το Resident Evil 4 ήταν η τελευταία παρουσία του Ιάπωνα δημιουργού στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές Μέχρι και την αποχώρηση του από το Clover Studio θυγατρική της Capcom στην οποία είχε μεταφερθεί το 2004 συμμετείχε από διάφορα πόστα σε μερικές ακόμα παραγωγές που κυκλοφόρησαν στις κονσόλες όπως Phoenix Wright Ace Attorney P N 03 Viewtiful Joe Resident Evil Outbreak Killer7 και God Hand Ακολούθησε η ίδρυση της Platinum Games και η συνεργασία με την Grasshopper Manufacture του Goichi Suda Αποτέλεσμα αυτών είναι η κυκλοφορία του Vanquish 2010 και του Shadows of the Damned 2011 Παρά το γεγονός ότι και τα δύο ήταν αποκλειστικότητες για κονσόλες το Vanquish θεωρείται ένα από τα πιο σημαντικά action παιχνίδια καθώς εισήγαγε το μηχανισμό του sliding ενώ επαναπροσδιόρισε και το cover system Η αναγνώριση που έλαβε ο συγκεκριμένος τίτλος αποτελούσε και μία προσωπική δικαίωση καθώς ήταν η περίτρανη απόδειξη ότι είχε να προσφέρει ακόμα στο κοινό και εκτός των survival horror πλαισίων στα οποία τον είχαμε συνηθίσει κατά κύριο λόγο Το 2010 αποφασίζει να κάνει το επόμενο βήμα στην καριέρα του και ιδρύει ένα νέο studio με ονομασία Tango Gameworks το οποίο λίγους μήνες αργότερα θα εξαγοραστεί από την εταιρία ZeniMax Media Inc η οποία είναι μητρική της Bethesda Πέρα από τους όποιους περιορισμούς θα έφερνε αυτή η κίνηση είχε και ένα μεγάλο θετικό καθώς απάλλασσε τον Mikami από τα διοικητικά του καθήκοντα και πλέον μπορούσε να αφοσιωθεί στο δημιουργικό κομμάτι Το 2012 αποκάλυψε σε συνέντευξή του ότι δουλεύει σε ένα survival horror project με την κωδική ονομασία Zwei Η αρχική ιδέα έκανε λόγο για ένα παιχνίδι με vampires αλλά εγκαταλείφθηκε γρήγορα δίνοντας τη θέση της σε αυτό που ξέρουμε σήμερα σαν The Evil Within Σκοπός του δημιουργού ήταν να επιχειρήσει μία επιστροφή στις ρίζες του survival horror καθώς δεν συμφωνούσε με την πορεία που έχει ακολουθήσει το είδος Για το αν τελικά το πέτυχε καθώς και για όποια άλλα ερωτήματα έχετε αναμονή μέχρι το πλήρες review του παιχνιδιού Επιστροφή στις ρίζες Αρκεί όμως μία απλή παράθεση γεγονότων και μικρών ιστοριών για να δώσουμε μία εικόνα για τον άνθρωπο Shinji Mikami Χαρακτήρας χαμηλών τόνων με μεγάλη αγάπη στα καπέλα γεγονός που γίνεται εύκολα αντιληπτό από τις φωτογραφίες του και αφοσίωση στην δουλειά του πιστεύει ότι έχοντας πατήσει πλέον τα 49 δεν μπορεί να έχει την ίδια καλή επαφή με το κοινό στο οποίο απευθύνεται Αυτός ήταν και ένας από τους λόγους για τους οποίους φέρεται να σκεφτόταν την απόσυρση του από το δημιουργικό κομμάτι μετά την κυκλοφορία του The Evil Within πράγμα που ευτυχώς φαίνεται τελικά να διαψεύδεται Λέμε ευτυχώς όχι γιατί περιμένουμε από αυτόν να κρατάει την μπαγκέτα σε παραγωγές μέχρι τα βαθιά του γεράματα αλλά γιατί η μετάβαση στην επόμενη μέρα πρέπει και μπορεί να γίνει με ομαλότερο τρόπο Άλλωστε είναι γνωστή η εμπιστοσύνη που έχει στους νεότερους συνεργάτες του και η θέληση του να τους βοηθήσει να εξελιχθούν Μάλιστα το Tango Gameworks studio στήθηκε με αυτή τη λογική ώστε να μπορεί να τρέχει ταυτόχρονα περισσότερα από ένα projects στα οποία θα έχουν ηγετικές θέσεις άτομα που ο ίδιος ξεχωρίζει και υπό τη δική του γενική επίβλεψη Ευχή όλων μας οι μαθητές να ξεπεράσουν το δάσκαλο Prev Next Ο Συντάκτης Ρήγας Κουιτίδης Gamer από τις αρχές του 90 σε φορητά και κονσόλες είχε την πρώτη του επαφή με τους υπολογιστές στα μέσα της ίδια δεκαετίας Please login to comment Comments Comments 12 Load Previous Comments tony crow In reply to Borracho Ζουμι θα εχει για να κανουμε παπαρα about 1 year ago 1 Like Borracho In reply to Borracho Από ζουμί άλλο τίποτε Τόνεχ δεν θα πεινάσει κανείς about 1 year ago 0 Like vtheofilis Εύγε Κουιτίδη Έξτρα πόντους για την αναφορά στα Alone In The Dark και στην ταινία Sweet Home Να συμπληρώσω ότι υπάρχει

    Original URL path: http://ragequit.gr/specials/item/shinji-mikami (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Infamous Quests
    not match Please enter your email address in the email address field and confirm your entry by entering it in the confirm email field Captcha Register or Use Facebook account Search Articles tagged with Infamous Quests THE ORDER OF THE THORNE THE KING S CHALLENGE 27 January 2016 Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος Posted in REVIEWS Εσάς πόσο σας έχουν λείψει τα παλιά King s Quest Τίμια νοσταλγία δια χειρός Infamous Quests Κερδίζει όμως τις εντυπώσεις Tags Adventure Indie Infamous Quests PC Games Read More Comment 2 QUEST FOR INFAMY 10 July 2014 Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος Posted in REVIEWS So You Want To Kill A Hero Το Quest for Infamy αναδύεται επιτέλους από ένα πολυετές development hell και έρχεται στις οθόνες μας γεμάτο υπέροχες σωστά διεστραμμένες αναμνήσεις από την χρυσή δεκαετία του 90 Αρκεί όμως αυτό για να ξεχωρίσει και να πετύχει εν έτει 2014 Tags Adventure Indie Infamous Quests PC Games Phoenix Online Publishing RPG Steam Read More Comment 5 Πρόσφατα Άρθρα MASOCHISIA There are things I have done RISE OF THE TOMB RAIDER Siberia Frost AGATHA CHRISTIE THE ABC MURDERS Αλφαβητικές εκτελέσεις Light Don t Fail Me Επιβιώνοντας στην ένδοξη μαυρίλα του Darkest Dungeon Οδηγός στρατηγικής ξεδιάντροπη ερωτική επιστολή σε

    Original URL path: http://ragequit.gr/component/zoo/tag/reviews-hardware/Infamous%20Quests (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Steam Sale
    your entry by entering it in the confirm email field Captcha Register or Use Facebook account Search Articles tagged with Steam Sale Steam Christmas Sales 2015 The Adventure Edition 31 December 2015 Συντάκτης Μάνος Καρκαλέμης Posted in SPECIALS Καταιγίδα προσφορών Ένας ατελείωτος κατάλογος τίτλων σε τιμές χώμα Tags Adventure PC Games Steam Steam Sale Read More Comment 9 Steam Christmas Sales 2014 The Adventure Edition 30 December 2014 Συντάκτης Μάνος Καρκαλέμης Posted in SPECIALS Κατεβάσαμε το όριο στα 4 Ευκαιρίες υπάρχουν Λεφτά Tags Adventure PC Games Steam Steam Sale Read More Comment 13 Steam Summer Sales 2014 The Adventure Edition 20 June 2014 Συντάκτης Μάνος Καρκαλέμης Posted in SPECIALS Adventure games με όριο τα 5 Το έναυσμα για αγορές δόθηκε για μία ακόμη φορά μέσω των καλοκαιρινών εκπτώσεων Μένει να εντοπίσουμε τις πιο συμφέρουσες εξ αυτών Tags Adventure PC Games Steam Steam Sale Read More Comment 14 Steam Sale Κρυφές προσφορές μέχρι 5 31 December 2013 Συντάκτης Αλέξανδρος Γκέκας Posted in SPECIALS Πάρε κόσμε games Οι χριστουγεννιάτικες εκπτώσεις του Steam δεν περιλαμβάνουν μόνο τις καθημερινές προσφορές αλλά και δεκάδες άλλα games που ζητούν την προσοχή σας Συγκεντρώσαμε μερικές από τις πιο δελεαστικές προτάσεις με τιμές μέχρι 5 Tags PC Games Steam Steam Sale Τζάμπα πράμα Read More Comment 9 Steam Summer Sale 2013 Ευκαιρίες για ψαγμένους 13 July 2013 Συντάκτης Αλέξανδρος Γκέκας Posted in SPECIALS Χορτάστε παιχνίδι με games κόστους μέχρι 5 Δείτε τις πιο ενδιαφέρουσες κρυφές προσφορές του Steam και ευχαριστηθείτε ένα καλοκαίρι γεμάτο gaming με ποιοτικά παιχνίδια σε τιμές που ξεκινούν από 0 62 και φθάνουν το πολύ μέχρι 4 99 Tags Steam Steam Sale Valve Read More Comment 9 Πρόσφατα Άρθρα MASOCHISIA There are things I have done RISE OF THE TOMB RAIDER Siberia Frost AGATHA CHRISTIE THE ABC MURDERS Αλφαβητικές εκτελέσεις Light Don t Fail Me

    Original URL path: http://ragequit.gr/component/zoo/tag/reviews-hardware/Steam%20Sale (2016-02-13)
    Open archived version from archive



  •