archive-gr.com » GR » R » RAGEQUIT.GR

Total: 693

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Ragequit.gr | Gaming Portal - BLUES AND BULLETS
    εκείνος έχει αφήσει πίσω του τους όποιους ηρωισμούς και έχει αφοσιωθεί στην συντήρηση του εστιατορίου του Blues Bullets Η ζωή του πλέον κυλά ήσυχα και η μεγαλύτερη πρόκλησή που αντιμετωπίζει είναι να τα φέρνει βόλτα με τους αχώνευτους νεαρούς αστυνομικούς οι οποίοι προτιμάνε το κατάστημά του καθώς τους προσφέρει δωρεάν καφέ τιμής ένεκεν Όταν θα δεχθεί την επίσκεψη του Milton ενός ευχάριστου και συνάμα απροσδιόριστα απειλητικού μαύρου άνδρα ο οποίος του παραδίδει μια πολύ συγκεκριμένη σφαίρα πρόσκληση θα βρεθεί για πρώτη φορά μετά από είκοσι χρόνια ξανά αντιμέτωπος με την νέμεσή του το μυθικό γκάνγκστερ Al Capone ο οποίος πλέον ζει τα τελευταία του χρόνια κρυμμένος σε κοινή θέα στο υπερπολυτελές ξενοδοχείο Hindenburg Η σκιά του θανάτου έχει μαλακώσει τον κάποτε αδίστακτο Capone ο οποίος δεν διστάζει να υποσχεθεί τα πάντα στον Ness αρκεί αυτός να συμφωνήσει να βρει την εγγονή του Sophia η οποία έχει απαχθεί εδώ και ημέρες και η τύχη της αγνοείται Η τελευταία υπόθεση μάλιστα που είχε ανατεθεί στον Elliott ήταν ένας ανεξήγητος κύκλος παιδικών απαγωγών εξαφανίσεων τις οποίες δεν είχε κατορθώσει να διαλευκάνει έγκαιρα και ποτέ δεν σταμάτησαν να τον απασχολούν Με το βάρος του χρόνου να έχει τσακίσει πλέον και τους δυο άνδρες σχηματίζουν μια πρόσκαιρη ανακωχή αναγνωρίζοντας πως αν έχουμε μια ελπίδα ως είδος σε αυτό τον πλανήτη είναι να κάνουμε τα παιδιά μας καλύτερα από εμάς Η γιορτή στο Hindenburg δεν τελειώνει ποτέ Έτσι λοιπόν ξεκινά η τελευταία υπόθεση του μυθικού Elliott Ness ένα ταξίδι που θα τον βυθίσει σε έναν εφιαλτικό υπόκοσμο τελετουργικών φόνων διεστραμμένης χλιδής και αδίστακτων ψευδοαριστοκρατών Και διάβολε δεν τους το είχα δεν το περίμενα δεν είχε περάσει καν από το μυαλό μου αλλά τα παιδιά της Crowd of Monsters ξηγήθηκαν φανταστικά Στις δυο ώρες που διαρκεί το πρώτο αυτό επεισόδιο του Blues and Bullets από τα πέντε συνολικά ανακοινωμένα εντυπωσιάζει η εναλλαγή των τοποθεσιών όσο και η ποιότητα της γραφής και των διαλόγων Οι πιο παρατηρητικοί αναμεταξύ σας θα διαπιστώσουν πως ο χαρακτήρας του Ness γίνεται άμεσα συμπαθής από την πρώτη κιόλας στιγμή που θα ανοίξει το στόμα του Ενδεχομένως να σας θυμίζει κάτι η στεγνή ειρωνεία της φωνής του σε συνδυασμό με τα βάθη ικανότητας και κινδύνου που μόλις και μετά βίας συγκρατεί Μερικούς διαλόγους και μια ματιά στα credits του παιχνιδιού αργότερα η υποψία επιβεβαιώνεται Ο εξαιρετικός Doug Cockle η φωνή του μυθικού Geralt of Rivia του Σπουδαιότερου Ανδρικού Χαρακτήρα Που Γράφτηκε Ποτέ Για Video Game υποδύεται εξαιρετικά τον Elliott Ness και αυτομάτως ανεβάζει την ποιότητα του παιχνιδιού Το υπόλοιπο cast συμπληρώνεται εξαιρετικά από λιγότερο γνωστούς αλλά ιδιαίτερα ικανούς ηθοποιούς και η ατμοσφαιρικότατη μουσική επένδυση δένει το σύνολο με τον καλύτερο τρόπο Προφανώς και τα δυο Η δράση ακολουθεί τα πρότυπα της δεύτερης γενιάς των interactive movies όπως αυτά καθιερώθηκαν μέσα από τους επιτυχημένους τίτλους της Telltale με την έξυπνη προσθήκη ορισμένων σκηνών δράσης οι οποίες λειτουργούν ως ένα απλοϊκό αλλά ιδιαίτερα ικανοποιητικό cover based shooter και ωφελούνται τα μέγιστα από το ακραίο Sin City ικό στιλιζάρισμα του παιχνιδιού Φυσικά υπάρχουν άφθονες επιλογές μικρής ή

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/blues-bullets-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - HER STORY
    πραγματικά αισθανόμαστε πως είμαστε στην βάρδια περασμένες δυο το βράδυ με μια τεράστια κούπα καφέ στο πλάι μας να χαζεύουμε τα βίντεο χαμηλής ανάλυσης και να προσπαθούμε να κατανοήσουμε τι επακριβώς έχει συμβεί τι από τα λεγόμενα της παράξενης αυτής γυναίκας είναι πραγματικό και τι όχι Κάθε ημέρα της ανάκρισης η εμφάνιση της Hannah ενδεχομένως κρύβει καινούρια μυστικά Εντυπωσιακό είναι και το μέγεθος της βάσης δεδομένων που χρησιμοποιείται καθώς οι λέξεις φράσεις κλειδιά που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε είναι πάμπολλες και εξεζητημένες Κάθε φορά που ανακαλύπτουμε ένα νέο βίντεο αυτό έχει μια ειδική σήμανση που μας ειδοποιεί πως δεν το έχουμε δει προηγουμένως ούτως ώστε να διευκολύνεται η πλοήγησή μας ανάμεσα στις εκατοντάδες διαφορετικών clips Το Her Story αν και προσπαθεί να παρέχει κάποιες στοιχειώδεις μοντέρνες διευκολύνσεις στο user interface του ουσιαστικά απαιτεί χαρτί και μολύβι προκειμένου να παιχθεί σωστά μέχρι τέλους Ήταν πραγματικά απολαυστικό εν έτει 2015 να παρακολουθώ το κάθε βίντεο κρατώντας φουριόζικα σημειώσεις των λέξεων που θεωρούσα σημαντικές προκειμένου να τις χρησιμοποιήσω στην επόμενη αναζήτησή μου για στοιχεία Μερικές φορές ακόμη και το τέστ αλήθειας δεν επαρκεί Η πολύ πειστική ερμηνεία της Seifert σε συνδυασμό με τον έξυπνο κατακερματισμό της ιστορίας σε βινιέτες ουσιαστικά έχουμε πρόσβαση σε αποσπάσματα επτά διαφορετικών ανακρίσεων οι οποίες έλαβαν χώρα σε ισάριθμες ημέρες πείθουν και τελικά πουλάνε όλη την ιδέα του Her Story Δεν πρόκειται ούτε για κάποια διαδραστική ταινία στα πλαίσια της Telltale όπου καλούμαστε να λάβουμε κάποιες αποφάσεις αναφορικά με την έκβαση μιας συγκεκριμένης ιστορίας ούτε και για κάποιο παραδοσιακό αστυνομικό adventure game Βασικές αρχές της αστυνομικής μεθοδολογίας ρωτάμε την ίδια ασυναρτησία δυο χιλιάδες φορές μέχρι να σπάσουν και να πουν κάτι διαφορετικό Μοιάζει περισσότερο με μια σπαζοκεφαλιά πολυτελείας όπου το στοίχημα που βάζουμε με τον εαυτό μας είναι εάν είμαστε αρκετά παρατηρητικοί προκειμένου να αντιληφθούμε ποια είναι τα σημαντικά στοιχεία της κατάθεσης της κυρίας Smith και μέσω αυτών να οδηγηθούμε στην τελική αλήθεια Σαφώς απευθύνεται σε ένα περιορισμένο κοινό το οποίο αρέσκεται ακριβώς σε αυτού του τύπου τα αινίγματα και στην κατηγορία του επιτυγχάνει απολύτως Η αίσθηση πως πιάσαμε ένα ανεπαίσθητο ίχνος και το ακολουθήσαμε ως μια μεγάλη αποκάλυψη είναι πραγματικά μοναδική και αποτελεί εξαίσια ανταμοιβή για τον σωστό παίκτη Με την τιμή του να είναι ήδη εξαιρετικά χαμηλή ο τίτλος αποτελεί μια πρώτης τάξεως ευκαιρία προκειμένου να δοκιμάσουν οι νεότεροι παίκτες κάτι διαφορετικό και να θυμηθούν οι παλαιότεροι τις χρυσές ημέρες του FMV Gaming τότε που κάθε νέος τίτλος ήταν μια δυνητική αποκάλυψη Με άρτιο σενάριο μια δυνατή ερμηνεία της πρωταγωνίστριας και μια απλή αλλά εθιστική μηχανική στην καρδιά του το Her Story αποτελεί μια από τις πιο ενδιαφέρουσες indie προτάσεις της χρονιάς ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 89 100 ΘΕΤΙΚΑ Εξαιρετική η μηχανική της σταδιακής αποκάλυψης της αλήθειας ανάλογα με την αποτελεσματικότητα της ανάκρισης του παίκτη Αυθεντική παρουσίαση υπολογιστικού περιβάλλοντος εικοσαετίας και βάλε Οι παλιοί θα συγκινηθούν Απαιτεί χαρτί και μολύβι προκειμένου να λυθεί σωστά και αποτελεί ένα πραγματικό δώρο για κάθε φίλο των αστυνομικών μυστηρίων ΑΡΝΗΤΙΚΑ Η περιορισμένη κλίμακα της δράσης του θα απωθήσει όσους δεν είναι θιασώτες της κατηγορίας το

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/her-story-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - LIFE IS STRANGE, EPISODE FOUR: DARK ROOM
    ανακαλύπτουν επιτέλους τον περίφημο Σκοτεινό Θάλαμο την μαύρη και άρρωστη καρδιά πολλών εκ των μυστηρίων της περιπέτειας Θαλασσοτσακισμένοι Άγγελοι Και Μια Ενδιαφέρουσα Κουβέντα Με τον πρόλογο του Dark Room να μας τοποθετεί στην καινούρια πραγματικότητα που έχει δημιουργήσει η υπερδύναμη της Max η Dontnod παρουσιάζει μια ιδιαίτερα ευφυή εναλλακτική εκδοχή του σύμπαντος του παιχνιδιού της Τα πρώτα είκοσι λεπτά του Dark Room είναι τόσο απλά ανθρώπινα και συνάμα συγκινητικά που όταν κορυφώνονται στο δωμάτιο νοσηλευτήριο της Chloe απομένεις να κοιτάς την οθόνη με ένα παράξενο σφίξιμο στο στομάχι Άσχετα από την επιλογή που θα κάνεις το αίσθημα της γλυκόπικρης νοσταλγίας είναι συντριπτικό Πρόκειται ίσως μακράν για την μεγαλύτερη επιτυχία του Life Is Strange καταφέρνει να θυμίσει τις υπέροχες άγριες ημέρες των 18 22 με όλες τις ελπίδες τις προοπτικές και τις κρυμμένες τους περιπέτειες σε όσους έχουμε χαιρετήσει οριστικά και αμετάκλητα αυτή την ανεμελιά Όπως τα όνειρα που βλέπεις κάτι μεσημέρια Κυριακής που είσαι ξανά μικρός και τρέχεις να συναντήσεις την γοργόνα που σε αγαπά σε μια λιμνούλα που δεν ήταν ποτέ εκεί αλλά ξέρεις νιώθεις είσαι βέβαιος πως έχεις κολυμπήσει στα νερά της Το ξόρκι που υφαίνει το παιχνίδι κορυφώνεται στο Dark Room Παρουσιάζονται μάλιστα και δυο όμορφα δουλεμένοι γρίφοι οι οποίοι προσθέτουν ένα επίπεδο πρόκλησης το οποίο έχει από καιρό εξαφανιστεί από τα παιχνίδια της Telltale Δεν πρόκειται σε καμία περίπτωση για αληθινούς γρίφους adventure game αλλά η συνδυαστική σκέψη που απαιτεί ο τεράστιος πίνακας απαγωγής που στήνουν οι Max και Chloe προκειμένου να ανακαλύψουν το κρησφύγετο του Nathan στηρίζεται σε απλή λογική παρατήρηση και συνδυαστική σκέψη το αποτέλεσμα της οποίας αφήνει ένα ξεκάθαρο αίσθημα ικανοποίησης στον παίκτη Στον περίφημο Σκοτεινό Θάλαμο Ταυτόχρονα ο μακροσκελής διάλογος με τον Frank και το μονοπάτι που οδηγεί στην αναίμακτη εξασφάλιση της βοήθειας και συνεργασίας του στην αναζήτηση της αινιγματικής Rachel Amber αποτελεί μια από τις δυνατότερες στιγμές του επεισοδίου και με έβαλε να κάνω διαρκώς rewind μέχρις ότου πετύχω τον σωστό συνδυασμό ερωταποκρίσεων Μικρές λεπτομέρειες αλλά δημιουργούν ένα πανίσχυρο σύνολο Η δε κορύφωση του επεισοδίου με την ανακάλυψη του ανατριχιαστικού Σκοτεινού Θαλάμου αλλά και την όχι και τόσο αναμενόμενη ανατροπή του φινάλε πραγματικά αυξάνουν ιδιαίτερα την αδημονία μου για το φινάλε της σειράς Polarized Το End Of The World Party αποτελεί ένα από τα ατμοσφαιρικά highlights του επεισοδίου Τελικά η Dontnod δείχνει να κερδίζει το στοίχημα Μια σειρά που ξεκίνησε ως πείραμα ύφους με προοπτικές και αβέβαιο μέλλον εξελίχθηκε σε ένα στιβαρό γλυκόπικρο νοσταλγικό μυστήριο και ιστορία ενηλικίωσης ταυτόχρονα Το γεγονός ότι ξυπνά τόσο πολλά συναισθήματα δίχως να καταφεύγει σε φτηνούς μελοδραματισμούς ή εύκολες λύσεις επισφραγίζει την συνολική του ποιότητα Συνιστάται ανεπιφύλακτα ακόμη και σε παίκτες οι οποίοι ενδεχομένως δεν διατηρούν τις καλύτερες σχέσεις με το είδος ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 90 100 ΘΕΤΙΚΑ Εξαιρετική κορύφωση της αφήγησης με πειστικό δέσιμο των ποικίλων αφηγηματικών νημάτων Τα πιο αργά πρώτα κεφάλαια ουσιαστικά χτίζουν την συναισθηματική επένδυση η οποία προσδίδει ιδιαίτερη βαρύτητα στο προτελευταίο αυτό επεισόδιο Οι καλοδουλεμένοι γρίφοι με τον Frank και τον πίνακα απαγωγής προκειμένου να ανακαλύψουμε το κρησφύγετο του Nathan ΑΡΝΗΤΙΚΑ Παραμένει ευτυχώς

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/life-is-strange-episode-four-dark-room-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - TALES FROM THE BORDERLANDS EPISODE FOUR: ESCAPE PLAN BRAVO
    στον διαστημικό σταθμό Helios τα αρχηγεία της δαιμονικά γιάπικης Hyperion και να κλέψουν το τελευταίο κομμάτι του μυστηριώδους upgrade της Gortys μέσα από το γραφείο του ίδιου του εκλιπόντος Handsome Jack Πρόκειται για το αγαπημένο και παραδοσιακό σενάριο της Καπόηκης Υπερληστείας sic διανθισμένο φυσικά με ρουκέτες λαλημένους γιάπηδες και την πιο αυθάδικη παρωδία της τελικής σκηνής του Scarface που δεν περιμέναμε ποτέ να δούμε σε video game πολλώ δε μάλλον στο Tales From The Borderlands Η συγκεκριμένη σκηνή αποτελεί μια γλυκύτατη όαση αγνής σχιζοφρένειας στην μέση του επεισοδίου και είναι σαφώς υπερ της Telltale το γεγονός ότι ακόμα και τόσα παιχνίδια μετά στο τετριμμένο πλέον μοντέλο σχεδιασμού της κατορθώνει να ενσωματώνει τέτοιες αγριάδες που φαντάζουν φρέσκες και συνάμα ανανεώνουν το ενδιαφέρον των παικτών για την φόρμουλα Ένα απόσπασμα από την εξωφρενικότερη σεκάνς δράσης που έχει εμφανισθεί σε παιχνίδι της Telltale μέχρι σήμερα Ανατροπές προδοσίες και μικρές εκπλήξεις Step Three δεν ξεχνώ έρχονται σαν ίντιγκο αλατοπίπερο από ξεχασμένους γαλαξίες για να εμπλουτίσουν μια περιπέτεια που κάθε οπαδός του κόσμου των Borderlands είναι σίγουρο πως θα καταευχαριστηθεί Η πλήρης απουσία επιβεβλημένης τραγικότητας και βαριάς ασηκωτίλας που έχει γίνει συνώνυμη με τους πιο εμπορικά επιτυχημένους τίτλους της εταιρείας λειτουργεί θετικότατα ακόμη και αν για μια ακόμη φορά είναι ιδιαίτερα ευδιάκριτες οι ραφές στις άκρες της ψευδαίσθησης της επιλογής που χρησιμοποιεί κατά κόρον η Telltale Μεγάες Αλήθειες Που Μας Διδάσκει Το Γκέημινγκ Δείγμα 432 Ειδικά το φινάλε της περιπέτειας με την φαινομενικά μεγάλη επιλογή του στην ουσία είναι σε κάθε περίπτωση ακριβώς το ίδιο κάτι που δεν ίσχυε για την αντίστοιχη στιγμή του προτελευταίου επεισοδίου του Game of Thrones A Nest Of Vipers Σε κάθε περίπτωση η αυλαία πέφτει πολύ σύντομα και για την δεύτερη περίοδο της Telltale και κανείς δεν μπορεί να πει πως το Tales from the Borderlands δεν προσφέρει απολαυστική ψυχαγωγία

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/tales-from-the-borderlands-episode-four-escape-plan-bravo-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - CALVINO NOIR
    πλήρη αποδοχή της αναπόδραστης και απόλυτης ήττας που φέρνει η κιμαδομηχανή που λέγεται Αληθινή Ζωή μιλάει στην καρδιά του Άνδρα Τα περιβάλλοντα είναι ιδιαίτερα ατμοσφαιρικά σχεδιασμένα Το πρόβλημα ξεκινά όταν τα έξοχα voice overs η ποιοτική μουσική υπόκρουση και τα ευχάριστα στιλιζαρισμένα γραφικά τελικά προσπαθούν τόσο πολύ να βγάλουν σκληρή ατμόσφαιρα και ζόρικο συναίσθημα χωρίς να υπάρχει κάποιο ουσιώδες υπόβαθρο ή σενάριο Ως αποτέλεσμα το τελικό αποτέλεσμα φαντάζει αρκετά γραφικό και αφελές σαν ενθουσιώδης απόπειρα κάποιου εφήβου που μόλις έκανε μαραθώνιο film noir και δεν κατάλαβε στην πραγματικότητα τίποτε για την απόγνωση που κυβερνά τις ζωές μας αλλά ερωτεύτηκε παράφορα τα κοστούμια των πρωταγωνιστών και τον τρόπο που κρατούσαν οι γυναίκες το τσιγάρο Μέσα σε τρεις πράξεις και επτά συνολικά κεφάλαια στο σύντομο τετράωρο με πεντάωρο που διαρκεί το παιχνίδι ξετυλίγεται μια τυπική νουάρ ιστορία η οποία μάλιστα προσφέρει και ελαφρές παραλλαγές ως προς το φινάλε της αλλά δεν δύναται από μόνη της να σηκώσει το παιχνίδι στις πλάτες της Εδώ υπεισέρχεται το απλό λιτό μα φροντισμένο gameplay το οποίο δεν θα ξενίσει στο παραμικρό οποιονδήποτε έχει ασχοληθεί με κάποιο από τους πρόσφατους 2D stealth τίτλους της αγοράς Περίπλοκη αποστολή διείσδυσης σε εξέλιξη Καμία ανησυχία ο Στραγγαλιστής της Βιέννης είναι εδώ Στον έλεγχό μας έχουμε από ένα έως τρεις χαρακτήρες καθένας εκ των οποίων έχει μια ιδιαίτερη ικανότητα θυμίζοντας το μυθικό Commandos Για παράδειγμα ο Wilt ο πρώτος χαρακτήρας που μας δίνεται μπορεί να αιφνιδιάζει και να βγάζει νοκ άουτ τους φρουρούς κάθε επιπέδου Η Siska μπορεί να παραβιάζει κλειδαριές και ο Arno να λειτουργεί βαριά μηχανήματα Η ικανότητα κάθε χαρακτήρα είναι ιδιαίτερα απλοϊκή και αν και απόλυτα λειτουργική στην ουσία τα περισσότερα επίπεδα μπορούν να λυθούν ταχύτατα χάρη στην ανύπαρκτη AI των αντιπάλων μας Ειδικά όταν έχουμε τον Wilt στην ομάδα ο τέλειος μανιακός στραγγαλισμός κάθε άσχετου φρουρού στο επίπεδο είναι θέμα λίγων λεπτών και ελάχιστης υπομονής Είναι πραγματικά αστείο σαν μηχανισμός και ακυρώνει κάθε πραγματική stealth υπόνοια μπορεί να έχει το παιχνίδι Στην ουσία κάθε φορά που έχουμε τον έλεγχο του Wilt απλώς παραμονεύουμε πίσω από πόρτες και γωνίες περιμένουμε να έρθει για περίπολο ο ανυποψίαστος φύλακας και γκλάρπ γκάργκλ γκρούγκλ αβγαταίνει ο αριθμός των θυμάτων μας Τρεχαλίζουμε κατόπιν λίγο στο επόμενο objective του επιπέδου και πάλι από την αρχή Οι αποστολές δίχως τον Wilt μας αναγκάζουν να παίξουμε ακολουθώντας μια σαφώς πιο τακτική και μαζεμένη προσέγγιση αλλά το λαμπρό IQ ραδικιού των φρουρών με τα απόλυτα προβλεπόμενα σχήματα περιπολίας τους και την πλήρη αδιαφορία τους για τα πτώματα των συναδέλφων τους κάνουν ακόμη και τις αμιγώς stealth αποστολές να εκτυλίσσονται ως ασκήσεις απομνημόνευσης και συγχρονισμού και μιλάμε για εύκολες ασκήσεις πάντα με μηδαμινή πρόκληση για τον αληθινά μερακλή στελθά Το γοητευτικό ύφος των γραφικών και της παρουσίασης ενδέχεται να σας θυμίσει ακόμη και κάποια ονειρική εκδοχή του Spy vs Spy Το Calvino Noir τελικά διαβιώνει σε ένα παράξενο ημιφωτισμένο gaming limbo Σε καμία περίπτωση δεν παρέχει τις συγκινήσεις εκείνες που θα το καταστήσουν ικανό έστω να αγναντεύει από μακριά το επικό Mark of the Ninja και από

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/calvino-noir-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - FRAN BOW
    της καταλήγει σε λιποθυμία και όταν η μικρή Fran Bow συνέρχεται στο τοπικό Φρενοκομείο Παίδων βασανίζεται από φρικιώδη οράματα αλλόκοσμων εκτρωμάτων και μια υποψία πως μοναδικός υπαίτιος για την δολοφονία των γονιών της είναι η ίδια Αμυδρή ελπίδα στον διαταραγμένο παιδικό της μικρόκοσμο είναι η ανεύρεση του Mr Midnight του παράξενου μαύρου γάτου της του οποίου η τύχη αγνοείται μετά από τα φρικιαστικά γεγονότα της προηγούμενης νύχτας Παράλληλα ευελπιστεί να βρει την θεία της Grace η οποία θεωρεί πως είναι η μόνη που μπορεί να την γλιτώσει από τον εφιάλτη στον οποίο ζει και να της παρέχει κάποιες απαντήσεις σχετικά με τα γεγονότα της μοιραίας βραδιάς Το παιχνίδι είναι καθαρόαιμο point and click adventure και ο χειρισμός του δεν θα δυσκολέψει στο ελάχιστο οποιονδήποτε είχε έστω και επιφανειακή σχέση με το είδος όλα αυτά τα χρόνια Ορισμένα full screen puzzles και mini games σπάνε την ροή των παραδοσιακών inventory based γρίφων αλλά η συχνότητα της εμφάνισής τους είναι μαεστρικά σκηνοθετημένη ώστε να ξεκουράζουν και να αλλάζουν τον ρυθμό της περιπέτειας Τα δε απολαυστικά mini games είναι πλήρως skippable αν και το χαμηλό επίπεδο δυσκολίας τους σε συνδυασμό με τα ιδιαίτερα σχεδιασμένα γραφικά τους τα καθιστούν ιδανική επιβράβευση για τον αφοσιωμένο παίκτη Στην κεντρική αγορά της Ithersta Το επίπεδο της δυσκολίας του Fran Bow εκπλήσσει ευχάριστα κυμαινόμενο οπωσδήποτε άνω του μετρίου Η δε άρτια υλοποιημένη μηχανική της εναλλαγής μεταξύ δυο κόσμων μέσω της χρήσης των ψυχοφαρμάκων της Fran και αργότερα μεταξύ των τεσσάρων εποχών στο πανέμορφο Τρίτο Κεφάλαιο το οποίο και αποτελεί φόρο τιμής στην αξέχαστη και αληθινότερη των αληθινών Ονειροφαντασία του Μίχαελ Έντε αποτελεί ιδανικό στήσιμο για ορισμένους ιδιαίτερα έξυπνους και ικανοποιητικούς ως προς την επίλυσή τους γρίφους Οι αφοσιωμένοι αντβεντσουράδες αναμεταξύ σας θα αναγνωρίσετε ακαριαία ομοιότητες μεταξύ του Fran Bow και της έξοχα διεστραμμένης διλογίας Edna Harvey Αν και τα δυο παιχνίδια πραγματεύονται ουσιαστικά μια βαθύτατα προβληματική παιδική ψυχολογία εκεί που τα Edna Harvey επιλέγουν την οδού του καραμελωμένου pop γκροτέσκου το Fran Bow προτιμά μια σκληρά γοτθική προσέγγιση η οποία θυμίζει σε πάρα πολλά σημεία τις δουλειές των Tim Burton και Edward Gorey διατηρώντας παράλληλα μια ολόδική του ταυτότητα Είναι μια πραγματικά ανατριχιαστική απόλαυση να παίρνεις τα ψυχοφάρμακα της Fran προκειμένου να δεις την πραγματική φρίκη που κρύβεται πίσω από την φυσιολογική πραγματικότητα και δεν ήταν λίγες οι φορές που πετάχτηκα από την καρέκλα μου ανατριχιάζοντας ελαφρά από την αβίαστα απεικονιζόμενη φρίκη Murder Death Kill Stab Maim Love Το παιχνίδι δεν είναι απλώς σκοτεινό με την χαζοχαρούμενη έννοια της ύστερης περιόδου Μπερτονικής παρακμής ευτυχώς που ο άνθρωπος έκανε το Big Eyes προκειμένου να παραμείνει ζωντανός καλλιτεχνικά αλλά κάνει αληθινή βουτιά σε ματωμένα ψυχικά λασπόνερα προκειμένου να μας παρουσιάσει ένα άρτιο όραμα των Πέντε Πραγματικοτήτων μια γερή δόση μεταφυσικής παρα φιλοσοφίας και το πανέμορφο τρίτο κεφάλαιο Vegetative State το οποίο φλερτάρει τόσο έντονα με την πρώτη μας πατρίδα την Ονειροφαντασία που οι παλαιότεροι δεν υπάρχει περίπτωση να μην ριγήσουν Η τεράστια αντίθεση των γραφικών και της παρουσίασης του συγκεκριμένου κεφαλαίου με ολόκληρο το υπόλοιπο παιχνίδι σε σημείο που να

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/fran-bow-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - DROPSY
    διαφορά το μεγαλύτερο επίτευγμα των Tendershoot και A Jolly Corpse είναι πως σφυρίζουν αδιάφορα και εμμένουν πεισματικά στην γραμμή marketing Εμείς φτιάξαμε μια ζεστή γλυκιά ανθρώπινη περιπέτεια για έναν παρεξηγημένο κλόουν και αρκετοί συνάδελφοι τείνουν να υιοθετούν την ίδια γραμμή και να κάνουν λόγο για ένα συγκινητικό και ανθρώπινο παρά τα περίεργα παιχνίδι Ο μοναδικός τρόπος να αντιληφθείς κάτι τέτοιο παίζοντας το Dropsy είναι είτε να ασχοληθείς με δυο τρια το πολύ side quests και να μην δώσεις την παραμικρή σημασία στο ανατριχιαστικό back story το οποίο ομολογουμένως χρειάζεται αρκετή φαντασία προκειμένου να ανασυνθέσει κανείς από τα λιγόστα στοιχεία που παρέχονται κατά την διάρκεια της περιπέτειας Το Dropsy βλέπετε ενώ λειτουργεί ως παραδοσιακό point and click adventure δεν περιέχει καθόλου κείμενο περιγραφές ή διαλόγους Οι επιθυμίες ανάγκες του κάθε χαρακτήρα που συναντάμε εμφανίζονται σαν σκίτσα πάνω από το κεφάλι του καθενός και επαφίεται στην δημιουργική και συνδυαστική σκέψη μας η ικανοποίηση αυτών Το γεγονός πως ο αρκετά μεγάλος κόσμος του παιχνιδιού είναι σχεδόν ολόκληρος ανοικτός από την αρχή σε συνδυασμό με το γεγονός πως πάμπολλα αντικείμενα και χαρακτήρες που συναντάμε αποτελούν ουσιαστικά εντελώς προαιρετικά side quests χωρίς όμως να έχουμε κάποια ένδειξη περί αυτών αυξάνει κατακόρυφα τον δείκτη δυσκολίας του παιχνιδιού Όχι μόνο ενδέχεται ένα αντικείμενο που βρήκαμε στην πρώτη οθόνη του παιχνιδιού να χρησιμοποιείται στην τελευταία αλλά είναι πολύ πιθανό να περάσουμε μεγάλα χρονικά διαστήματα σπάζοντας το κεφάλι μας για να λύσουμε κάποιο γρίφο εντελώς άσχετο με την κυρίως πλοκή του παιχνιδιού Γιατί μπορεί να είμεθα ψυχασθενείς και παραμορφωμένοι κλόουν αλλά τα παιδιά στην μπάντα ήταν ξηγημένα και έπρεπε να τους βρούμε μεροκάματο Προς σωτηρία των νεύρων ενός σχετικά αμύητου παίκτη συνιστώ την πρώτη τουλάχιστον φορά να ακολουθήσει κάποιος μονάχα τα σεναριακά εναύσματα που δίνει το παιχνίδι Όταν δηλαδή κάποιος χαρακτήρας σας πει να πάτε στο σημείο Χ και να κάνετε την ενέργεια Ψ αγνοήστε σχεδόν ο τιδήποτε άλλο βρεθεί στον δρόμο σας ως εκεί και ασχοληθείτε με αυτά μονάχα όταν αποκτήσετε σαφή εικόνα του σεναριακού ζητουμένου και των εμποδίων προς αυτό Σταδιακά μέσα από φαινομενικά μικρά και ασήμαντα περιστατικά θα μάθουμε την τραγική ιστορία του Dropsy Πέρα από τους παραδοσιακούς μηχανισμούς ενός point and click παιχνιδιού περιπέτειας υφίσταται και ο έξυπνος μηχανισμός χρήσης των μικρών μας φίλων για την επίλυση συγκεκριμένων γρίφων Ο πιστός δολοφονικός μας σκύλος για παράδειγμα μπορεί να ξεθάβει αντικείμενα και φυσικά να κατουράει αντικείμενα που θυμίζουν έστω και αμυδρά πυροσβεστικούς κρουνούς υπάρχει μάλιστα και σχετικό ατσίβμεντ για τους ψυχαναγκ γκούχ γκάχ για τους υγιείς και μερακλήδες ανάμεσά μας Ο Γλυκός Κύριος Ποντικάκης τρυπώνει στα στενότερα περάσματα ενώ το Καλό Πουλάκι Τσίου μπορεί να φτάνει πετώντας σε δυσπρόσιτα σημεία Παράλληλα έχουμε στην διάθεσή μας και το Hug Button με το οποίο μπορούμε να επιχειρήσουμε να αγκαλιάσουμε σχεδόν ο τιδήποτε και οποιονδήποτε στο παιχνίδι με απρόβλεπτα ορισμένες φορές αποτελέσματα Είμαστε εδώ κάτι φίλοι μια ωραία ατμόσφαιρα Η διάρκεια της περιπέτειας κυμαίνεται γύρω στις πέντε ώρες και ίσως μια δυο ακόμη αν κάποιος αποφασίσει να ολοκληρώσει όλες τις δευτερεύουσες ιστορίες και να ανακαλύψει πραγματικά τα πάντα Το

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/dropsy-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - 80 DAYS
    στο ρόλο του Πασπαρτού και ξεκινάμε από το Λονδίνο με ένα αρχικό χρηματικό ποσό και 80 ημέρες στην διάθεσή μας προκειμένου να πραγματοποιήσουμε τον γύρο του κόσμου μαζί με τον κύριο μας Φιλεά Φόγκ και να επιστρέψουμε στο Λονδίνο Η ιδιαίτερη περίπου art nouveau αισθητική των σχεδίων της Jaume Illustration αποτελεί εξαιρετική επιλογή καθώς ο εσκεμμένος μινιμαλισμός της πετυχαίνει απόλυτα στο να μεταφέρει το παράξενο steampunk κλίμα με το οποίο έχει επιλέξει να μπολιάσει το έργο του Βερν η δημιουργός εταιρεία του τίτλου Inkle Πλήρως εναρμονισμένα με το όραμα του Βερν για τις τεχνολογίες του μέλλοντος στο 80 Days θα συναντήσετε εάν φυσικά το λέει η καρδιά σας ένα πλούτο παράξενων θαυμάτων από μηχανικούς ελέφαντες ως ιπτάμενες πολιτείες πειραματικά Ζέπελιν ακόμη και ένα ύποπτα οικείο υποβρύχιο Χρειάστηκα γύρω στις τέσσερις ώρες για να ολοκληρώσω ένα επιτυχημένο playthrough και αν και κατάφερα να κερδίσω το στοίχημα παρά τις τρομερές κακουχίες που με βρήκαν στα ανοιχτά του Ειρηνικού Ωκεανού και το άγριο βρωμόξυλο που έφαγα από τον θρυλικό πυγμάχο John Sullivan δίχως υπερβολή θεωρώ πως δεν έχω ξύσει καν την επιφάνεια του πλούτου που έχει να προσφέρει το παιχνίδι Θα γνωρίσουμε μερικούς πραγματικά ενδιαφέροντες συνταξιδιώτες Το gameplay είναι ιδιοφυές μέσα στην απλότητά του Κάθε πόλη που επισκεπτόμαστε μας δίνει την δυνατότητα να επισκεφθούμε την αγορά της κάποια τράπεζα αν έχουμε αρχίσει να ξεμένουμε επικίνδυνα από χρήματα να εξερευνήσουμε τους δρόμους της σε αναζήτηση νέων περιπετειών ή πληροφοριών και φυσικά να χαράξουμε την πορεία της επόμενης ημέρας Οι αγορές αποτελούν ένα υπέροχο meta game από μόνες τους μιας και κάθε πόλη προσφέρει κάποια εντελώς ξεχωριστά αντικείμενα Κάποια έχουν μεγάλη αξία σε συγκεκριμένες περιοχές ενώ άλλα μας δίνουν μόνιμα bonus κατά την διάρκεια των ταξιδιών μας ή των διαπραγματεύσεων των δρομολογίων Μπορούμε για παράδειγμα να αγοράσουμε σχετικά φθηνά κρασί στην Γαλλία και κατόπιν να το μοσχοπουλήσουμε στην Αυστρία Φυσικά κάθε αντικείμενο που επιλέγουμε να έχουμε μαζί μας χρειάζεται και τον αντίστοιχο χώρο στις αποσκευές μας Και φυσικά εάν έχουμε ένα ολάκερο τρένο από αποσκευές ορισμένες μέθοδοι ταξιδιού θα είναι αδύνατες Ένα ολόκληρο μικρό παιχνίδι στρατηγικής δηλαδή το οποίο θα κλέψει την καρδιά κάθε ιδεοψυχαναγκαστικής μουχρίτσας εκεί έξω Όσον αφορά το ίδιο το δρομολόγιό μας τώρα μπορούμε μεν να ακολουθήσουμε την ορθόδοξη διαδρομή του Φογκ όπως αυτή περιγράφεται στο υπέροχο μυθιστόρημα του Βερν αλλά θεωρώ από δύσκολο έως αδύνατο να μην μπει κάποιος παίκτης στον πειρασμό να χαράξει την δική του πορεία στην Υδρόγειο Είναι εκπληκτικό το πόσο πολλές τοποθεσίες έχουν ενσωματωθεί στο παιχνίδι ίσως χωρίς υπερβολή να έχει περιληφθεί κάθε σημαντικό λιμάνι και σταθμός τρένου της εποχής και το πόσο πλούσιο είναι το κείμενο που συνοδεύει την κάθε μια Μπορούμε να χαθούμε στα στενά του Χαρτούμ ψάχνοντας οδηγό ανάμεσα σε μαχαιροβγάλτες και καπνούς Να συμφωνήσουμε να βοηθήσουμε έναν αινιγματικό Έλληνα εφοπλιστή να κατασκοπεύσει τους συνεταίρους του Να λάβουμε μέρος σε αγώνες ταχύτητας στην Κυανή Ακτή ή να ρομαντζάρουμε στα βρώμικα σοκάκια του Λονδίνου Και τί θα λέγατε για μια βόλτα με αερόπλοιο από τη Νέα Ορλεάνη ως τη Νέα Υόρκη Υπάρχει κάτι απροσδιόριστα εθιστικό

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/80-days-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive



  •