archive-gr.com » GR » R » RAGEQUIT.GR

Total: 693

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Ragequit.gr | Gaming Portal - TALES FROM THE BORDERLANDS EPISODE ONE: ZER0 SUM
    shaded τεχνοτροπία των γραφικών του με απερίγραπτα κάφρικο και χαβαλεδιάρικο χιούμορ το οποίο μιλούσε απευθείας στην καρδιά κάθε σοβαρού παίκτη Φόβος Και Παράνοια Στην Πανδώρα Το Tales λοιπόν ακολουθεί την γνωστή πλέον συνταγή της Telltale με δυο σημαντικές καινοτομίες Πλέον χειριζόμαστε εναλλάξ δυο διαφορετικούς χαρακτήρες τους αξιαγάπητους μπαγαπόντηδες Fiona και Rhys οι οποίοι όσο αρχετυπικά αδιάφοροι μου φαίνονταν στα διάφορα promos και trailers του παιχνιδιού άλλο τόσο με κέρδισαν με τις απολαυστικές προσωπικότητες που ξεδίπλωσαν από το πρώτο κιόλας επεισόδιο του παιχνιδιού Αθυρόστομοι εαυτούληδες μικροπρεπείς με τα μάτια διαρκώς καρφωμένα στην καλή και το κορμί στη φυλακή είναι αντί ήρωες με τα όλα τους από αυτούς που τόσο απεγνωσμένα χρειάζεται το gaming Η δε ποικιλία της δράσης όπως και η έκτασή της το επεισόδιο διαρκεί σχεδόν δυόμιση ώρες μια πολύ ευχάριστη αλλαγή από την πρόσφατη τάση της Telltale να συμπυκνώνει ίσως υπερβολικά την δράση των παιχνιδιών της είναι πλέον σε άλλο επίπεδο Ξεχάστε τα σχετικά κλειστά περιβάλλοντα και setpieces των The Walking Dead και The Wolf Among Us Εδώ θα ταξιδέψουμε σε μια πληθώρα εντυπωσιακών και άψογα σχεδιασμένων τοποθεσιών θα έρθουμε σε επαφή με αρκετούς θεόζουρλους τύπους κάποιους μάλιστα παλιούς γνώριμους των φανατικών της σειράς και θα λάβουμε μέρος σε ένα εκπληκτικό φινάλε επεισοδίου που δεν θα ήταν καθόλου παράταιρο αν είχε ενσωματωθεί στο τελευταίο μισάωρο του Full Throttle Banzai Ορίστε ξαναείπα το ιερό όνομα Πραγματικά όμως είναι το μόνο παιχνίδι που η αίσθησή του προσιδιάζει σε αυτό που μου άφησε το Tales Άφθονο χιούμορ βρωμιά τρέλα αξιολάτρευτοι χαρακτήρες ειλικρινά το παιχνίδι ξεδιπλωνόταν σαν να είχε βάλει στοίχημα να χλευάσει κάθε αρχική προκατάληψη που είχα απέναντί του Συνιστάται ανεπιφύλακτα ακόμη και σε παίκτες που δεν έχουν ασχοληθεί ποτέ με την σειρά Borderlands αλλά διψάνε για μια αληθινά αντιηρωική περιπέτεια από τα παλιά Απόηχοι του λατρεμένου λούζερ Roger Wilco συναντούν τον δυσσαδερό τυχοδιωκτισμό του Rufus και το κοκτέηλ είναι απλά μεθυστικό Και νομίζω δεν έχει νόημα να γράψω κάτι περισσότερο Ο μοναδικός λόγος να μην ασχοληθεί κάποιος με το παιχνίδι είναι να είναι de facto πολέμιος των interactive movies και να βδελύσσεται εξ αρχής το όλο concept Προσωπικά πάντως απόλαυσα κάθε λεπτό καθώς αντί να αποφασίζω ποιος θα ζήσει και ποιος θα πεθάνει με την ψυχή στο στόμα είχα φύγει χαμογελώντας μανιακά σε μια ξέφρενη περιπέτεια με ήρωες που θα έκαναν τον Ben να στραβώσει επιδοκιμαστικά το στόμα του Μια εξαιρετική αρχή για μια σειρά που αν όλα πάνε καλά θα μπορεί να λογιστεί ανάμεσα στις κορυφαίες στιγμές της καινοτόμου εταιρείας ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 90 100 ΘΕΤΙΚΑ Απολαυστικό χιούμορ Τεχνικά ο πιο εξελιγμένος τίτλος της Telltale ως σήμερα Σπιρτόζικο φοβερό γράψιμο Μεγάλη διάρκεια Ο χειρισμός δυο διαφορετικών χαρακτήρων που λειτουργεί εξαιρετικά Η τεχνική της παράλληλης αφήγησης χρησιμοποιείται με τον καλύτερο δυνατό τρόπο Prev Next Ο Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος To Ragequit gr αποτελεί το όχημά του για την παγκόσμια επικυριαρχία T shirts και ράντομ μέταλ προμοσακούλες μοιράζονται κάθε Σάββατο στους πιστούς Please login to comment Comments Comments 9 Havanezos Και τ αρνητικά Που ναι τ αρνητικά Κι αν δεν υπάρχουν γιατί μόνο 90 about

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/tales-from-the-borderlands-episode-one-zer0-sum-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - GAME OF THRONES: EPISODE 1- IRON FROM ICE
    να μας τη λέει Πλέον αποφασίζουμε για τις ζωές των υποτακτικών μας την τιμή του Οίκου μας και ένα σωρό άλλες λαμπρά Βυζαντινές παραμέτρους της ζωής στον άπονο ημι μεσαιωνικό ντουνιά Εξεπλάγην πολύ ευχάριστα με το επίπεδο του γραψίματος το οποίο κοντράρει στα ίσια και ίσως ξεπερνά το αντίστοιχο των καλύτερων επεισοδίων της σειράς για τα επιεικώς απαράδεκτα προ εφηβικά βιβλία του Μάρτιν ούτε λόγος Οι καταστάσεις στις οποίες καλούμαστε να δώσουμε λύση είναι φυσικά απελπιστικές και το γεγονός πως οι ενέργειές μας έχουν αντίκτυπο όχι μόνο στον εκάστοτε χαρακτήρα αλλά σε ολόκληρο τον Οίκο μαςκαι τους συμμάχους του περνάει την ψευδαίσθηση της επιλογής επάνω στην οποία βασίζονται τα interactive movies της Telltale στο επόμενο επίπεδο Ο θείος Duncan αποτελεί την ήρεμη δύναμη του Οίκου Forrester Έχει όμως ό τι χρειάζεται για να τον εμπιστευτούμε σαν σύμβουλό μας Δεν θα έπρεπε να λειτουργεί ειδικά από την στιγμή που έχουμε πλέον μυηθεί για τα καλά στον συγκεκριμένο τύπο gameplay αλλά καταφέρνει να είναι ίσως από τις εντονότερα συναισθηματικά φορτισμένες δημιουργίες της Telltale κυρίως χάρη στην αδυσώπητη φύση του Westeros και των δυνάμεων που τον διαμορφώνουν Χωρίς να αγγίζει καθόλου τις ευαισθησίες του The Walking Dead το Iron From Ice μας πετά καταμεσής ενός λάκκου με οχιές και μας ζητά να πράξουμε το καλύτερο δυνατό όχι για εμάς τους ίδιους αλλά για τους δυστυχισμένους που στηρίζονται επάνω μας για να διαφεντέψουμε τις τύχες τους Ίσως φταίει η εσωτερική μου μεγαλομανία αλλά βρήκα την συγκεκριμένη φόρμουλα ιδιαίτερα θελκτική καθώς αποφάσιζα πλέον όπως και στην αληθινή ζωή όχι με γνώμονα τα δικά μου θέλω αλλά με το συμφέρον του συνόλου και των δικών μου ανθρώπων πάνω από όποια δική μου παρόρμηση Είναι ίσως το πιο αξιοσημείωτο δυνατό και καινοτόμο σημείο του Iron From Ice Τίποτε δεν είναι ποτέ εύκολο Τα celebrities της σειράς κάνουν ικανοποιητικές εμφανίσεις με τον αχώνευτο Ramsay ουσιαστικά να αποτελεί και την αρχική μας Νέμεσι Όχι μόνο θα ικανοποιήσουν με το παραπάνω τους οπαδούς της σειράς αλλά κατά τα φαινόμενα θα διαδραματίσουν σημαντικό ρόλο στην εξέλιξη της ιστορίας Μιλώντας για celebrities Με το αναπάντεχα δυνατό πρώτο επεισόδιο του Game of Thrones η Telltale παραδίδει το αρτιότερο πιο blockbuster ικό της παιχνίδι μέχρι σήμερα Πληθώρα επιλογών πανέμορφος εικαστικός τομέας υπάρχουν στιγμές που το παιχνίδι θυμίζει πραγματικά κινούμενη ελαιογραφία all star cast ηθοποιών και πλήρης αντίληψη αλλά και σεβασμός για το πολυπληθές κοινό στο οποίο απευθύνεται Εάν είστε οπαδός της σειράς η αγορά του κρίνεται επιεικώς απαραίτητη ενώ το γράψιμο είναι τόσο δυνατό που ακόμη και την παραμικρή επαφή να μην έχετε με την σειρά από την στιγμή που εκτιμάτε την αιματοβαμμένη ανελέητη και ασυμβίβαστη ηρωϊκή φαντασία θα βρείτε εδώ μια από τις δυνατότερες ιστορίες της χρονιάς ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 92 100 ΘΕΤΙΚΑ Η αρτιότερη πιο πλούσια interactive movie της νέας γενιάς Η παρουσία των ηθοποιών από την τηλεοπτική σειρά Εξαιρετικό επίπεδο γραψίματος Χειρισμός τριών διαφορετικών χαρακτήρων Πανέμορφος εικαστικός τομέας ΑΡΝΗΤΙΚΑ Ξέρω είναι αστείο να το γράφω ξανά και ξανά έτσι για το ροκ αλλά ο μόνος λόγος να μην ασχοληθεί κανείς με τα παιχνίδια

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/game-of-thrones-episode-1-iron-from-ice-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - PINBALL FX2 - VENOM TABLE
    μας προσφέρει το πιο πρόσφατο τραπέζι που κυκλοφόρησε η Zen Studios για το σπινιαριστό παιδί της Ο Venom το σαφώς πιο ενδιαφέρον alter ego παρά κάτι ψιλά του Peter Parker κατά κόσμον Spider Man αποτελεί τον κεντρικό ήρωα ενός ιδιαίτερα δύσκολου τραπεζιού το οποίο με συνολικά πέντε ρακέτες τρεις εκ των οποίων τοποθετημένες στο πάνω μέρος του τραπεζιού και χρησιμοποιούμενες σχεδόν αποκλειστικά για trick shots δεν απευθύνεται σε καμία περίπτωση στους αρχάριους μπιλιαδόρους Το progression του τραπεζιού περιλαμβάνει ένα αρκετά περίπλοκο σύστημα αλλεπάλληλων κλειδωμάτων μπιλιών προκειμένου να απελευθερώσουμε το απόλυτο χάος του Carnage καθώς και ένα multiball βγαλμένο απευθείας από την κόλαση Ενδιαφέρον παρουσιάζει επίσης και ο μηχανισμός σωσίματος για κάθε μπίλια όπου αν καταφέρουμε να κλειδώσουμε μια συγκεκριμένη θέση στο τραπέζι η μπίλια αποθηκεύεται και σε περίπτωση που χάσουμε εκείνη με την οποία παίζουμε ο Venom αναλαμβάνει να αδράξει τη ρεζέρβα με τη γιγάντια γλώσσα του και να την ρίξει στο τραπέζι Welcome to Casa Venom Είναι ένας μηχανισμός ιδιαίτερα δύσκολος ως προς την πλήρη εκμάθηση αλλά από την στιγμή που ένας παίκτης τον αφομοιώσει μπορεί να παίζει σχεδόν επ άπειρον στο τραπέζι σώζοντας διαρκώς τις μπίλιες του Ο εικαστικός τομέας κρίνεται κατά τι φτωχότερος σε σχέση με τα υπόλοιπα εκπληκτικά Marvel τραπέζια που έχει δημιουργήσει η Zen Studios αλλά ο βαθμός δυσκολίας του συγκεκριμένου τραπεζιού είναι τέτοιος που το καθιστά ιδανικό για σκληροπυρηνικούς παίκτες οι οποίοι μάλλον δεν δίνουν ιδιαίτερη σημασία στα φανταχτερά εφέ Το σώσιμο της μπάλας με την γλώσσα του Venom ουσιαστικά σας επιτρέπει να παίζετε επ άπειρον Οι φίλοι του σύμπαντος της Marvel σίγουρα θα εκτιμήσουν την προσθήκη άλλης μιας αγαπημένης φάτσας στην συλλογή τους από τραπέζια pinball ενώ οι πιουρίστες θα βρουν εδώ ένα σοβαρό επίπεδο πρόκλησης για τα αντανακλαστικά και την ακρίβεια των χειρισμών τους Το μόνο σίγουρο είναι πως οι pinball δημιουργίες

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/pinball-fx2-venom-table-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Οδύσσεια 2014 : Η Επιστροφή Του Γιωτά
    οδηγούν στο να συνδέσουμε τη Μπελίντα Τη Σκούπα ανιψιά του ένδοξου Μπάμπη ο οποίος έπεσε τελικά ηρωϊκά μαχόμενος ενάντια στους Κροκόδειλους Κάτω Από Τον Καναπέ μια όμορφη μέρα του Ιούνη και να ρουφήξουμε από μακριά και χωρίς σε καμία περίπτωση να έρθει σε επαφή με τα εξαρτήματα του υπολογιστή όσο περισσότερα μούσια μπορούμε από το κουτί Παλεύουμε γύρω στα τέσσερα λεπτά με την Gigabyte 760 GTX μέχρις ότου θυμηθούμε το μαγικό κλιψάκι της motherboard μας το λύσιμο του οποίου καθιστά την προσθαφαίρεση καρτών παιχνίδι Καταριόμαστε σιωπηλά την άβυσσο της γιωτιάς μας και τοποθετούμε ευλαβικά την παλιά κάρτα στην αντι στατική σακούλα προκειμένου να βρει τον δρόμο της για τα χέρια του αγοραστή μας Είναι πολύ σημαντικό και οικονομικό από την στιγμή που αποφασίζουμε να ταχθούμε στον Ιερό Μοναχισμό Του Γκέημινγκ τα ακριβά περιφερειακά που αγοράζουμε να φροντίζουμε να τα αγοράζουμε στην αρχή του κύκλου ζωής τους και να παίρνουμε καλές εκδόσεις Έτσι διατηρούμε το μέγιστο της μεταπωλητικής αξίας τους όταν τρία χρόνια αργότερα οποιοδήποτε κακό port αρνείται να παίξει σε Ultra ρυθμίσεις με 124 FPS minimum Because fuck logic είμαστε ωραίοι Λογικός Άνθρωπος Και GTX 970 Που Αγοράστηκε Για To Unity Οικογενειακόν Ενθύμιον 2014 Έχοντας πλήρη επίγνωση των βαθύτατων ψυχοκοινωνικών διαταραχών μας τοποθετούμε ευλαβικά την νέα κάρτα στο κουτί Με τη μαγεία των clips και έχοντας αυτή την φορά προσέξει τις διαστάσεις που αναγράφει το εγχειρίδιο του κουτιού του υπολογιστή μας αναφορικά με το μέγιστο υποστηριζόμενο μήκος GPU τοποθετούμε την Θαυματουργή Ρουκέτα της MSI στο κουτί Συνδέουμε τις δυο εξόδους προς το τροφοδοτικό μας και κάνουμε το σταυρό μας Ο Δράκος όχι μόνο είναι ζωντανός και μιλάει αλλά θα γίνει και ο καλύτερος νέος σας φίλος Κλείνουμε το κουτί γιατί αισθανόμαστε τυχεροί και συνδέουμε ξανά τα πάντα Ξεφυσάμε με ανακούφιση όταν καμιά σπίθα δεν πετάγεται από το τροφοδοτικό για να βάλει φωτιά στο δωμάτιο Έτσι παράλογα Βέβαιοι πως όλα είναι μια φρικτή πλάκα και δεν θα αξιωθούμε ποτέ να βιώσουμε την Άζωη Ασκητική του Ασασσίνου όπως τόσο θερμά ονειρευόμαστε Και πατάμε το power on τσιρίζοντας υστερικά σαν κοριτσάκια και βέβαιοι πως τώρα σίγουρα θα πάρουμε φωτιά Αντ αυτού ρετάρει σκληρά ο υπολογιστής η οθόνη παίρνει σήμα και μπαίνουμε σε ένα φρικτό desktop που τρέχει σε γλυκιά 640 Χ 480 ανάλυση Ξέρουμε πως τίποτε δεν έχει πάει φρικτά στραβά Περνάμε τους μαγικούς τελευταίους drivers της Nvidia χτυπάμε και το απαραίτητο restart Γιατί μπορεί benchmarks να μην έχουμε έχουμε όμως καλλιτεχνική άποψη να φάει ο κάθε χειριστής αλυσοπρίονου του χωριού Παραδόξως τα πάντα δουλεύουν Ως προνοητικοί και κυρίως μεθοδικοί επιστήμονες εγκαθιστούμε και ένα καλό overclocking πρόγραμμα το Afterburner της MSI είναι εξαιρετικό και τσιτώνουμε το base clock ως τα 1500 Mhz και την RAM από 7Ghz στα 8 Η κάρτα όχι απλώς δεν ανεβάζει μισό βαθμό θερμοκρασία αλλά σχεδόν παρακαλάει να την τσιτώσουμε και άλλο Είμαστε όμως γνωστικά παιδιά και ξέρουμε πως θα πρέπει να αρκεστούμε σε αυτά τα ταπεινά νούμερα Και μας έρχεται ένα δάκρυ συγκίνησης Χαϊδεύουμε με τρεμάμενο δάχτυλο του shortcut του Unity στην επιφάνεια εργασίας μας Που τόσο μας

    Original URL path: http://ragequit.gr/editorials/borrachos-cantina/item/2014-msi-gaming-gtx-970-not-exactly-review-funny (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE CREW
    Gary Oldman και μέγας hip κάγκουρας καριέρας έχει το δικό του levelling σύστημα και ουσιαστικά ισοδύναμο με το παραδοσιακό player level που συναντάμε στα καθαρόαιμα RPG το οποίο δίνει ορισμένα universal bonus σε όλα τα αυτοκίνητα που οδηγούμε Πόντους εμπειρίας προκειμένου να ανεβαίνουμε επίπεδο τόσο στα αυτοκίνητα όσο και στο χαρακτήρα μας παίρνουμε κυριολεκτικά από παντού Ακόμη δηλαδή και να συμμετάσχουμε σε κάποιον PvP αγώνα και να τερματίσουμε τελευταίοι λαμβάνουμε άφθονα experience points και χρήματα Ούτε λόγος για τις σεναριακές αποστολές και challenges η ολοκληρώση κάθε μιας εξ αυτών μας ραίνει με καλύτερο εξοπλισμό experience points και ακόμη περισσότερα χρήματα Ο πρωταγωνιστής μας Alex τουλάχιστον κατορθώνει να είναι μισό κλίκ πιο ενδιαφέρων τύπος από τον Aiden Pierce Το συγκεκριμένο μοντέλο διαρκών ανταμοιβών του παίκτη λειτουργεί θετικά καθώς μιλά απευθείας στο ερπετοειδές μέρος του εγκεφάλου μας που υπάρχει για να θρέφεται με λαμπερά και ανούσια markers για achievements levels και απειροελάχιστα μπλιτζιμπλόγκια που όμως είμαστε βέβαιοι μας φέρνουν ολοένα και πιο κοντά στην κορυφή Στο The Crew βέβαια το τι πραγματικά σημαίνει η συγκεκριμένη κορυφή είναι θέμα καθαρά υποκειμενικό Ουσιαστικά η πρόοδος μας στο παιχνίδι είναι αμείλικτα και αξεδιάλυτα συνυφασμένη με το επίπεδο του χαρακτήρα και των αυτοκινήτων μας Τουτέστιν κανείς βαθμός οδηγικής δεξιοτεχνίας δεν πρόκειται να μας ξελασπώσει εάν το αυτοκίνητό μας δεν είναι αναβαθμισμένο στο επίπεδο που απαιτεί η κάθε αποστολή ή και αγώνας Φυσικά ο χάρτης του παιχνιδιού μας προειδοποιεί κάθε φορά για το επίπεδο στο οποίο θα πρέπει να βρισκόμαστε πριν αναλάβουμε την κάθε πρόκληση οπότε αν διαπιστώσουμε πως έχουμε μείνει πίσω μπορούμε να grind άρουμε κάποια από τα άπειρα μικρότερα οδηγικά challenges που μας περιμένουν Παλιά καραβάνα η Ubisoft στο γέμισμα του χάρτη με markers και το The Crew φυσικά δεν θα μπορούσε να αποτελέσει εξαίρεση Αγώνες ταχύτητας drift drag εντυπωσιακές διαφυγές από την αστυνομία αλλά και κυνηγητό και καταστροφή εχθρικού αυτοκινήτου όλα δίνουν το παρόν και λειτουργούν όπως θα περίμενε κανείς σε ένα καθαρόαιμο arcade racer Οι περισσότερες από αυτές τις αποστολές μπορούν είτε να ολοκληρωθούν solo είτε ως μέλος κάποιου Crew Το παιχνίδι φυσικά μας ενθαρρύνει και μας σπρώχνει διαρκώς στο να παίζουμε όσο περισσότερες αποστολές μπορούμε ως μέλη πληρώματος Το αντίστοιχο Crew Finder εργαλείο λειτουργεί ελαφρώς αλλοπρόσαλλα καθώς αναζητά απλώς παίκτες που να βρίσκονται κοντά μας στον κόσμο του παιχνιδιού δίχως να υπολογίζει καθόλου το επίπεδό τους ή τις δυνατότητες των αυτοκινήτων τους Αυτό σε συνεργατικές αποστολές καταλήγει να λειτουργεί ως μαγικό Auto Win κουμπί καθώς αν παίξουμε ας πούμε multiplayer μια αποστολή που μας δυσκολεύει με έναν παίκτη κτήνος στο πεντηκοστό επίπεδο το τωρινό level cap του παιχνιδιού να μας βοηθά είναι απολύτως εφικτό εμείς να βγούμε εκτός αγώνα από τα πρώτα κιόλας δευτερόλεπτα αλλά να χρεωθούμε νίκη επειδή τερμάτισε πρώτος ο συμπαίκτης μας Κατ ουσίαν δηλαδή στο The Crew κερδίζουμε ακόμη και όταν χάνουμε Ακόμη και σε PvP αγώνα να μπούμε οπού κερδίζει πάντα και απαρέγκλιτα ο παίκτης υψηλοτέρου level ακόμη και τελευταίοι και καταϊδρωμένοι να έρθουμε στην κατάταξη πάλι θα βγάλουμε ένα κάρο ανταμοιβές Οι δυνατότητες παραμετροποίησης των αυτοκινήτων μας

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-crew-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - CITIZENS OF EARTH
    αποτελεί και τον κυριότερο λόγο για την ενασχόλησή μας με αυτή Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού αποτελούν ουσιαστικά μια γερά εμπλουτισμένη παραλλαγή των κλασσικών κανόνων των JRPGS Περιπλάνηση της ομάδας μας επάνω στον χάρτη του κόσμου και δυνατότητα εξερεύνησης αυτού για μυστικά και θησαυρούς και φυσικά άφθονες turn based μάχες με τους εχθρούς μας Ευτυχώς για την υγεία και την μακροημέρευση των φτωχών κουρελιασμένων νεύρων μας δεν υφίστανται random encounters στο παιχνίδι Όλοι οι εχθροί εμφανίζονται ξεκάθαρα στο χάρτη και αρχίζουν να μας κυνηγούν εάν τους πλησιάσουμε αρκετά Η συχνότητα της εμφάνισής τους είναι βέβαια τέτοια που αν είχαμε και random encounters θα το είχαμε κλείσει το μαγαζί Πολεμώντας τον τρομερό Dr Mocha το πρώτο ας πούμε σοβαρό boss του παιχνιδιού Στις μάχες δεν συναντάμε κάποια σοβαρή διαφοροποίηση από την γνωστή JRPG φόρμουλα δεν υφίσταται καν κάποιο σύστημα για interrupts Κάθε μέλος της ομάδας μας επιτίθεται με την σειρά του και ορισμένες επιθέσεις χτίζουν την ποσότητα energy η οποία με την σειρά της ξεκλειδώνει ακόμη δυνατότερες επιθέσεις Προσθέστε και ένα στοιχειώδες αλλά λειτουργικό σύστημα ζημιάς στηριγμένης στα στοιχεία της φύσης ελληνιστί elemental damage καθώς και τις αντίστοιχες αδυναμίες αντοχές των εχθρών μας απέναντι σε αυτές και οι παλιότεροι θα βρεθείτε σε εντελώς οικείο έδαφος Εντύπωση προκαλεί ο κορμός του παιχνιδιού που δεν είναι άλλος από την τεράστια πληθώρα διαθέσιμων προς στρατολόγηση χαρακτήρων καθένας εκ των οποίων είναι προικισμένος με μια εντελώς μοναδική ιδιότητα Ο καθένας μάλιστα ανταποκρίνεται σε κάποιο επαγγελματικό αρχέτυπο και προσθέτει τις αντίστοιχες χρήσιμες ή όχι και τόσο χρήσιμες δυνατότητες στην ομάδα μας Για παράδειγμα ο αδερφός μας το πρώτο τάνκ που μπαίνει στην ομάδα μας είναι υπάλληλος κούριερ και λειτουργεί ως πανταχού παρόν μαγαζάκι ενώ ο συνομωσιολόγος του χωριού μπορεί να συλλέγει πληροφορίες αναφορικά με τις ειδικές δυναμείς αλλά και τις αδυναμίες των εχθρών μας Ανά πάσα στιγμή μπορούμε να έχουμε τρία μέλη στην ομάδα μας και υφίσταται το γνωστό inventory με αντικείμενα που μπορούμε να χρησιμοποιούμε ως buffs καθώς και κάποια μόνιμα αντικείμενα εξοπλισμού τα οποία ανεβάζουν τα στατιστικά συγκεκριμένων χαρακτήρων Το μαγικό μας tablet έχει όλες τις πληροφορίες που θα χρειαστούμε για την ομάδα μας Σε γενικές γραμμές οι μάχες δεν πρόκειται να προβληματίσουν ούτε να δυσκολέψουν ιδιαίτερα τον παίκτη Αντίθετα με την ατελείωτη δυνατότητα παραμετροποίησής τους που παρέχει η School Mascot μπορούν να γίνουν όσο δύσκολες ή εύκολες επιθυμεί κανείς και παραμένουν διασκεδαστικές σχεδόν μέχρι το τέλος του παιχνιδιού όπου η διαρκής ανάγκη για αγωνιώδες grinding σε συνδυασμό με την φθίνουσα γοητεία των κειμένων προκαλούν την υπομονή του παίκτη Γρήγορα γίνεται εύκολα κατανοητό γιατί απέτυχε το Kickstarter για την χρηματοδότηση του τίτλου Τα γραφικά ο ήχος και η παρουσίαση είναι ιδιαίτερα προσεγμένα και το σύστημα μάχης στιβαρό αλλά δεν πρόκειται σε καμία περίπτωση για κάτι καινοτόμο ή φοβερά διαφορετικό από αυτό που περιμένει κανείς Ακόμη και η αρχική υπόσχεση για μια πιο βαθιά σάτιρα του Αμερικάνικου Ονείρου γρήγορα εξαντλείται σε κάποια εύκολα εφηβικά κλισέ και χάνει την δυναμική της Με τον κύριο αρχηγό της αξιωματικής αντιπολίτευσης Πολιτικός πολιτισμός και τα σχετικά Ιδανική επιλογή για όσους

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/citizens-of-earth-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - LIFE IS STRANGE, EPISODE 1: CHRYSALIS
    και τους Cradle Of Filth και να αποδεχτώ πως ενδεχομένως υπήρχε ένας ολόκληρος κόσμος καλλιτεχνικών πιθανοτήτων εκεί έξω για μένα και δεν είχα αρχίσει να ξύνω ούτε το ένα χιλιοστό της επιφάνειάς του Οι Ιλλουμινάτοι sic και τα Ερπετά είναι παντού το νου σας Η Max λοιπόν φοιτά σε μια κορυφαία ακαδημία πλάι σε ένα συνονθύλευμα από κάθε λογής ψώνιο που θα περίμενε να συναντήσει κανείς σε ένα τέτοιο μέρος Αυτό φυσικά δεν την βοηθά να κοινωνικοποιηθεί ιδιαίτερα και όταν βρεθεί άθελά της μάρτυρας ενός ιδιαίτερα βίαιου περιστατικού στο σχολείο της ανακαλύπτει πως έχει την ικανότητα να αντιστρέφει την ροή του χρόνου Η χρήση αυτής της ικανότητας σε συνδυασμό με την εμπλοκή της στο μυστήριο της εξαφάνισης μιας πανέμορφης και χαρισματικής φοιτήτριας της Ακαδημίας μέλλουν να θέσουν σε κίνηση γεγονότα πολύ πέρα από την αγριότερη φαντασία της Δεν θέλω να δώσω κάποιο spoiler σχετικό με την πλοκή της περιπέτειας καθώς αυτή αποτελεί και τον σημαντικότερο λόγο ενασχόλησης με το Life Is Strange Η Dontnod έχει πετύχει άψογα τον τόνο του παιχνιδιού Η ατμόσφαιρα μικρής πόλης όπου κάτι το υπερφυσικό και τεράστιο παραμονεύει στις άκρες του νορμάλ μεταδίδεται υπέροχα με ένα τρόπο που θυμίζει τόσο το μυθικό Twin Peaks όσο και το δικό μας Alan Wake To gameplay αυτό καθαυτό αποτελεί συνδυασμό του παραδοσιακού interactive movie gameplay στο οποίο μας έχει συνηθίσει η Telltale με την προσθήκη της μηχανικής αντιστροφής του χρόνου η οποία χρησιμοποιείται για την επίλυση των περισσότερων γρίφων της περιπέτειας Ενθαρρύνεται δηλαδή μια συνειδητή trial and error προσέγγιση η οποία προσδίδει έναν ιδιαίτερα κινηματογραφικό χαρακτήρα στην περιπέτεια Μπορούμε ας πούμε να κάνουμε μια συζήτηση όπου ο συνομιλητής χάνει κάθε εμπιστοσύνη σε εμάς καθώς δεν γνωρίζουμε σημαντικές πληροφορίες και κατόπιν να γυρίσουμε πίσω το χρόνο και να αιφνιδιάσουμε τον συνομιλητή μας προβλέποντας κάθε του λέξη και κίνηση H Chloe είναι οπωσδήποτε στον σωστό δρόμο Ενδεχομένως η συγκεκριμένη δυναμική ακούγεται μπερδεμένη αλλά στην πράξη λειτουργεί εξαιρετικά και προσφέρει μάλιστα και την δυνατότητα για ορισμένες ιδιαίτερα ευφάνταστες επιλύσεις καταστάσεων Τα περιβάλλοντα είναι εξαιρετικά σχεδιασμένα και τα γραφικά κάνουν έξυπνη χρήση του φωτός και των σκιών ώστε να ξεπεράσουν το παρωχημένο της μηχανικής γραφικών και να προσδώσουν ένα άρτιο αποτέλεσμα το οποίο ενισχύει την αφήγηση Οι χώροι στους οποίους θα κινηθούμε εντυπωσιάζουν με την προσοχή που έχει δοθεί στην λεπτομέρεια Πραγματικά όποιος έχει βρεθεί σε πανεπιστημιακή εστία ή κάποιο εκπαιδευτικό ίδρυμα του εξωτερικού θα συλλάβει τον εαυτό του να γνέφει υπομειδιώντας νοσταλγικά καθώς τριγυρίζει στα περιβάλλοντα του Life Is Strange Η ψυχοσύνθεση των δεκαοκτώ με τις καλλιτεχνικές αναζητήσεις την ανασφάλεια και την ενστικτώδη πίστη στο μεταφυσικό μεταδίδονται με τον καλύτερο δυνατό τρόπο Στην άκρη του γκρεμού Οι ίδιες οι τοποθεσίες τώρα είναι σαφώς μεγαλύτερες και πολύ πλουσιότερες από οτιδήποτε έχουμε συναντήσει ως τώρα σε παιχνίδι του είδους θυμίζοντας ουσιαστικά πραγματικό adventure παιχνίδι Ξεχάστε τα 2 3 hotspots της Telltale Εδώ έχουμε μια πιστή αναπαράσταση ενός ολόκληρου πανεπιστημιακού campus καθώς και επιλεγμένες τοποθεσίες μέσα στην πόλη της Arcadia Bay Περιλαμβάνονται μάλιστα και αρκετά προαιρετικά μυστικά των οποίων η ανακάλυψη αυξάνει την μακροβιότητα του

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/life-is-strange-episode-1-chrysalis-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - ALONE IN THE DARK: ILLUMINATION BETA IMPRESSIONS
    άλλο καλύτερο κόσμο μπορεί να είχαμε να κάνουμε με ένα πραγματικό παιχνίδι τρόμου Μια από τις καλές περιπτώσεις τοποθεσιών του παιχνιδιού Το ίδιο το gameplay τώρα δανείζεται κάτι περισσότερο από γενναιόδωρα από το επικό Alan Wake και πιο συγκεκριμένα το standalone expansion του American Nightmare Σε κάθε επίπεδο μας ανατίθενται οι παραδοσιακές αποστολές των co op shooters μάζεψε οχτώ σύρματα σύνδεσε το καθένα υπερασπίσου τη γεννήτρια μέχρι να φορτίσει τρέχα στο safe room και φτου και από την αρχή Εμπόδιο στο διάβα μας στέκονται ορδές από αναρίθμητα χλαπατσοειδή πλάσματα τα οποία γίνονται τρωτά μονάχα όταν φωτίζονται Όπως ακριβώς δηλαδή και στο Alan Wake το μέλημά μας είναι να ενεργοποιούμε κάποιες πηγές φωτός περιορισμένης συνήθως διάρκειας και ισχύος ώστε να κάνουμε τους αντιπάλους μας τρωτούς στα πυρά μας Είναι μια ενδιαφέρουσα μηχανική η οποία εάν υλοποιηθεί και πλαισιωθεί σωστά μέσα σε ένα κόσμο παιχνιδιού μπορεί να οδηγήσει σε μερικές ιδιαίτερα τεταμένες καταστάσεις Δυστυχώς στην beta που είδαμε τα πράγματα ήταν κάθε άλλο παρά ρόδινα Όχι μόνο δεν επεξηγείτο πουθενά το όλο concept του Φώτισε και Σκότωσε όποιος δεν έχει θητεύσει στο Alan Wake δηλαδή μυρίζει ελεύθερα τα νυχάκια του αλλά η αίσθηση και ο ήχος των όπλων μας διπλά πιστόλια και ένα αυτόματο τυφέκιο μάχης και ναι τρελαίνομαι για τέτοιες καθαρευουσιάνικες και αρτηριοσκληρωτικές περιγραφές είναι μεταξύ αδύναμου φυσοκάλαμου και γυμνασιακού χτυπήματος με λαστιχάκι Είναι εντελώς φαιδρό να προσπαθείς να μπεις έτσι σε μια survival horror διάθεση και απλώς να ανάβεις μια λάμπα και να καταγαζώνεις αδιάφορα wannabe εκτρώματα με σχεδόν ανύπαρκτα hitboxes και την αίσθηση πως δεν έχει καμία σημασία αν τα πυροβολείς ή όχι Στιγμές έντασης Μέχρι να βιώσεις και εσύ την ανυπέρβλητη δύναμη του AK Φυσοκάλαμου Τα πράγματα είναι κάπως καλύτερα με το φλογοβόλο που έχουμε στην διάθεσή μας για συμπλοκές σε κοντινό και μέσο βεληνεκές αλλά τα πυρομαχικά γι αυτό είναι δυστυχώς τόσο περιορισμένα που θα πρέπει να το χρησιμοποιούμε μονάχα ως λύση ύστατης ανάγκης Και αυτά βασικά Πραγματικά ήθελα να μου αρέσει το Alone In The Dark Illumination Να έχει κάτι από την παλιά αίγλη του μυθκού franchise Όταν βρέθηκα μπροστά στην σπαρτιατική οθόνη του κυρίως μενού ήδη είχα αρχίσει να ψυλλιάζομαι την δουλειά Όταν το καλύτερο πράγμα σε ένα παιχνίδι είναι τα ατμοσφαιρικά έγχορδα της ηχητικής επένδυσης ξέρεις ότι κάτι μάλλον δεν πηγαίνει και πάρα πολύ καλά Η ίδια η δράση έχει και κάποια random στοιχεία διαφορετική τοποθέτηση των στόχων μας και των βοηθητικών αντικειμένων σε κάθε επίπεδο αλλά κατ ουσίαν ολόκληρη η εμπειρία της beta αναλώνεται σε θεοσκότεινες αρένες με διακριτικές πινελιές ατμόσφαιρας ανύπαρκτο στόρι και μηχανισμούς οι οποίοι κάνουν το γερασμένο πλέον Left 4 Dead 2 να φαντάζει η αιχμή του δόρατος των co op shooters Χαριστική βολή στην όλη εμπειρία θεωρώ πως είναι η απαράδεκτη αίσθηση των όπλων η οποία σε ωθεί ουσιαστικά στο να αποφεύγεις τις μάχες όσο περισσότερο μπορείς Σε αυτό συνδράμει και η λειτουργία sprint η οποία μας επιτρέπει να καλύπτουμε πολύ γρήγορα αποστάσεις Εξαντλείται φυσικά γρήγορα και απαιτείται αρκετός χρόνος για την επαναφόρτισή της αλλά οι βετεράνοι παιχνιδιών του

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/alone-in-the-dark-illumination-beta-impressions (2016-02-13)
    Open archived version from archive



  •