archive-gr.com » GR » R » RAGEQUIT.GR

Total: 693

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE LAST DOOR- COLLECTOR'S EDITION
    ένα πολύ ανησυχητικό γράμμα από έναν παλιό συμφοιτητή του και αποφασίζει να μεταβεί στην έπαυλη του τελευταίου προκειμένου να διαπιστώσει τι ακριβώς συμβαίνει Φυσικά θα ανακαλύψει το σπίτι έρημο και σημάδια φρικτής βίας παντού Μπορεί να ακούγεται ανατριχιαστικά κλισεδιάρικο σαν εισαγωγή αλλά κάθε σωστό Κθουλοδίαιτο γκίκ γνωρίζει πως στα σωστά χέρια μια τέτοια μπανάλ εισαγωγή αποτελεί ένας πρώτης τάξεως εισιτήριο για την κάθοδό μας στην Ανείπωτη Τρέλα το Ακατονόμαστο Σκοτάδι τον Εφιάλτη της Γίδας Με Τα Χίλια Μικρά Ένα ακόμα τραγούδι τί πειράζει Και εδώ είναι που το The Last Door πραγματικά διαπρέπει Μέσα στις τέσσερις ώρες που διαρκεί όχι μόνο κατορθώνει να ενσωματώσει μερικούς πολύ νόστιμους και ιδιαίτερα λογικούς γρίφους οι οποίοι σε συνδυασμό με το εξαιρετικό soundtrack του βραβευμένου Carlos Viola δημιουργούν μια απερίγραπτα υποβλητική ατμόσφαιρα γοτθικού τρόμου που σε πολλά σημεία θα σας θυμίσει τον Πατέρα Edgar Allan Poe όσο και τον μέγιστο Howard Philip Lovecraft Αν καταφέρει κανείς να υπερβεί το ζήτημα των γραφικών τα οποία σε κάνουν πραγματικά να πιστεύεις πως έχεις ανεβάσει οκτώ βαθμούς μυωπία η δουλειά των παιδιών της Game Kitchen αποτελεί σεμινάριο επάνω στο πόσο πολλά μπορείς να πετύχεις με ελάχιστα τεχνικά μέσα στην διάθεσή σου Και όταν πέσει η ομίχλη καμιά προσευχή δεν θα σε σώσει Ένα μεγάλο συν του The Last Door είναι πως παρά την σύντομη διάρκειά του παρουσιάζει μια ολοκληρωμένη ιστορία όπου τα πάντα επεξηγούνται άρτια και το φινάλε του αφήνει ένα αίσθημα ολοκλήρωσης κάτι που εσχάτως τείνει να εκλείπει ειδικά στα παιχνίδια επεισοδικής μορφής τα οποία σχεδόν πάντοτε στηρίζονται σε κάποιο εύρημα cliffhanger για να διατηρούν μονίμως το ενδιαφέρον του κοινού Στην Collector s Edition περιλαμβάνονται κάποια καθιερωμένα extras όπως σχόλια των δημιουργών του παιχνιδιού και το απαραίτητο soundtrack που στην προκειμένη περίπτωση περιλαμβάνει ιδιαίτερα ατμοσφαιρικές κλασσικές συνθέσεις καθώς και κάποιες μικρές playable βινιέτες οι οποίες λειτουργούν σαν κομμένες σκηνές από το κανονικό παιχνίδι και εμπλουτίζουν την αντίληψή μας για την ιστορία του Λαβκραφτικός τρόμος δίχως Κάτι Φρικτό θαμμένο Κάπου Φρικτά απλά δεν υφίσταται Συνολικά έχουμε μια πάρα πολύ αξιόλογη δουλειά ένα αυθεντικό και ατμοσφαιρικότατο adventure μεταφυσικού τρόμου ιδιαίτερα προσβάσιμο και σε παίκτες νέους στο είδος το οποίο χρήζει οπωσδήποτε της προσοχής των μερακλήδων αντβεντσουράδων ανάμεσά σας Με το πρώτο επεισόδιο της δεύτερης σαιζόν να κυκλοφορεί μέσα στο καλοκαίρι είναι πραγματικά η καλύτερη στιγμή για μυηθείτε στα σκοτεινά μυστήρια του Simurg του Μαυρόφτερου Βασιλιά των Πουλιών Η σταδιακή κάθοδος στην τρέλα και η ολοκληρωτική παράδοση στις ομίχλες του θανάτου ποτέ δεν ήταν απολαυστικότερη ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 82 100 ΘΕΤΙΚΑ Αυθεντική ατμόσφαιρα γοτθικού τρόμου Έξοχο soundtrack Δυνατό στόρι άρτια αναπτυγμένο σαν καλοστημένο φίλμ τρόμου άλλης εποχής ΑΡΝΗΤΙΚΑ Γραφικά μόνο για μυημένους που αφήνουν τα περισσότερα στην φαντασία Αρκετοί απλοϊκοί γρίφοι κυρίως στα δυο πρώτα επεισόδια Prev Next Ο Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος To Ragequit gr αποτελεί το όχημά του για την παγκόσμια επικυριαρχία T shirts και ράντομ μέταλ προμοσακούλες μοιράζονται κάθε Σάββατο στους πιστούς Please login to comment Comments Comments 5 Volrath 10 ευρώ για 4 ώρες Χμμμμ Στα sales με σιγουριά about 1 year ago 0 Like Borracho In reply

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-last-door-collector-s-edition-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE WOLF AMONG US, EPISODE 4: IN SHEEP'S CLOTHING
    s Clothing μας φέρνει μια ανάσα πριν το τέλος με την σκευωρία πίσω από τα εγκλήματα στην Fabletown να έρχεται στο φως και τον Bigby Wolf ένας από τους καλύτερους ανδρικούς χαρακτήρες που θα έχετε την χαρά να υποδυθείτε στην gaming καριέρα σας να αντιμετωπίζει επιτέλους πρόσωπο με πρόσωπο τον διαβόητο Crooked Man γνωστό και ως Παλιάνθρωπο ή Σκληρόκαρδο Άνθρωπο στα παραμύθια των Αδελφών Γκρίμ Πες κουκλάρα μου πες λατρεία μου εδώ στο Μεγάλο Κακό Λύκο τα πάντα Αξιοσημείωτο είναι το γεγονός πως αν και τελικά ελάχιστες από τις επιλογές μας στην σαιζόν έχουν μακροπρόθεσμες συνέπειες πολύ αμφιβάλλω δηλαδή αν μια συμμαχία που έχτισα στο πρώτο επεισόδιο θα έρθει να με ξελασπώσει στο πέμπτο η ψευδαίσθηση της επιλογής έτσι όπως διαμορφώνεται μέσα από τον τρόπο που επιλέγουμε τις συναισθηματικές αντιδράσεις του Bigby είναι τελική ισχυρότερη απ ότι υπήρξε ποτέ η αντίστοιχη στο The Walking Dead καθώς αισθανόμαστε πως ο χαρακτήρας είναι ένα δημιούργημα σε πολύ μεγάλο βαθμό αποκλειστικά δικό μας Στα μέσα του επεισοδίου περίπου εμφανίζεται ξανά η κομβική επιλογή μεταξύ δυο ύποπτων τοποθεσιών και ανάλογα με την σειρά που θα τις επισκεφθούμε ανακαλύπτουμε διαφορετικά πράγματα και έχουμε διαφορετικές αλληλεπιδράσεις σε αυτές Είναι ένας μηχανισμός που όσες φορές και να χρησιμοποιηθεί στην σειρά παραμένει ολόφρεσκος καθώς ειδικά εάν ακολουθήσετε την Ορθοδοξία του Υπάρχει μονάχα μια ιστορία και αυτή είναι η δική μου και δεν ασχοληθείτε με πολλαπλά playthroughs αφήνει μια βαθιά ικανοποίηση πως τα κάνατε όλα με τον δικό σας τρόπο και ως εκ τούτου είχατε τα αντίστοιχα αποτελέσματα O Crooked Man αυτοπροσώπως Ο ίδιος ο κόσμος των Fables τώρα ιδιαίτερα όσο ξετυλίγει τα μυστικά του είναι ένα από τα γοητευτικότερα και πλέον μοναδικά σύμπαντα που έχουν εμφανιστεί ποτέ σε video game Το δε art direction με τις έξοχες χρωματικές αντιθέσεις και την ιδιότυπη παλέτα του πραγματικά δημιουργεί μια ατμόσφαιρα η οποία δεν επιτρέπει να διακόψουμε την ενασχόλησή μας με το εκάστοτε επεισόδιο μέχρι να το ολοκληρώσουμε Στην τελική κανένα review δεν μπορεί να αποδώσει ποτέ τον συναισθηματικό αντίκτυπο μιας εβδομάδας στο πετσί του Μεγάλου Κακού Λύκου Η πόρτα της τελικής αναμέτρησης έχει ανοίξει ο Bigby ανάβει πιθανώς το τελευταίο του τσιγάρο και σύσσωμη η γητεμένη Κοινότητα της Fabletown κρατά την ανάσα της Αν περιμένατε την κατάλληλη στιγμή για να μυηθείτε στο βίαιο ημίφως του Bill Willingham παρακαλώ περάστε Τέτοιο παραμύθι δεν ξαναματακούσατε ποτέ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 96 100 ΘΕΤΙΚΑ Με διαφορά το σημαντικότερο interactive movie νέας κοπής που έχει δημιουργηθεί ως τώρα Εκπληκτικό art direction και γράψιμο Πολύ πιο ουσιώδεις επιλογές από τις αντίστοιχες της δεύτερης σαιζόν του The Walking Dead Ατμόσφαιρα που όχι απλώς ξεχειλίζει αλλά θα κάνει οποιονδήποτε βρίσκεται στο δωμάτιο να παρατήσει τα πάντα και να αφοσιωθεί στον Λύκο ΑΡΝΗΤΙΚΑ Δυστυχώς ακόμη δεν έχουμε φτάσει στην πλήρη ενσωμάτωση του VR που θα επέτρεπε άπειρες παραλλαγές επάνω στο gameplay αλλά ως τότε this is as good as it gets για το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιών Prev Next Related Articles THE WOLF AMONG US EPISODE 3 A CROOKED MILE THE WOLF AMONG US EPISODE 2 SMOKE MIRRORS THE WOLF AMONG US

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-wolf-among-us-episode-4-in-sheep-s-clothing-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE FALL
    ύπαρξη inventory οι οποίοι μάλιστα απλώνονται σε αρκετά μεγάλες περιοχές και πολλές φορές απαιτούν την χρήση αντικειμένων που βρίσκουμε σε εντελώς διαφορετικές τοποθεσίες προκειμένου να ολοκληρωθούν Το ακριβώς αντίθετο δηλαδή του θλιβερού φαινομένου που θέλει αρκετά πρόσφατα παιχνίδια περιπέτειας να μας δίνουν κάθε φορά 2 3 οθόνες και άλλα τόσα αντικείμενα στο inventory και να προσπαθούν να μας πείσουν για την περιπλοκότητά τους Ο χειρισμός γίνεται σχεδόν εξ ολοκλήρου μέσω του πληκτρολογίου με το ποντίκι να χρησιμεύει για να σημαδέψουμε το όπλο ή τον φακό μας προς κάποιο αντικείμενο ή εχθρό Χωρίς να είναι ο διαισθητικότερος που έχουμε συναντήσει από την στιγμή που τον συνηθίζετε γίνεται δεύτερη φύση και δεν δημιουργεί το παραμικρό πρόβλημα Από το φινάλε του παιχνιδιού αντιμέτωποι με τον φοβερό Caretaker Η ίδια η δράση κομπλέ με μηχανισμούς κάλυψης απόκρυψης και δυνατότητας για stealth takedowns και άλματα είναι άριστα σκηνοθετημένη και παρουσιάζεται μονάχα σε σεναριακά κατάλληλες στιγμές θυμίζοντας πολύ τις αντίστοιχες σεκάνς στο Gemini Rue ή για να σας πάω πίσω στην Κρητιδική Περίοδο στο Mean Streets Το παιχνίδι δηλαδή πετυχαίνει απόλυτα ως arcade adventure καθώς δεν θα δημιουργήσει το παραμικρό πρόβλημα σε έναν παραδοσιακό αντβεντσουρά και ακόμη καλύτερα ίσως προσηλυτίσει κάποιον χαρωπό πλατφορμοσουτερά νέο στις αληθινές χαρές του Δυο κανάτες καφέ και δεν βγαίνω απ το σπίτι μέχρι να δω τι γίνεται στο τέλος story driven παιχνιδιού Η δεσμίδα laser διευκολύνει εξαιρετικά την στόχευσή μας Επίτηδες δεν έκανα σχεδόν την παραμικρή νύξη στην ιδιότυπη όχι ακριβώς μοναχική Οδύσσεια της A R I D κάτω από την Γη Η εμπειρία του παιχνιδιού για τις σχεδόν τέσσερις ώρες που διαρκεί αν και δεν αναφέρεται πουθενά στο μάρκετινγκ το παιχνίδι αποτελεί το πρώτο μέρος μιας τριλογίας αν και στέκει κάλλιστα και μόνο του είναι μοναδική Από την μια ο ιδιοφυής σχεδιασμός των γρίφων και από την άλλη ο τρόπος με τον οποίο η A R I D αρχίζει σταδιακά να αναπτύσσει αυτοσυνείδηση και ο φοβερός τρόπος με τον οποίο ξεκλειδώνουμε νέες ιδιότητες της στολής μπορεί να φλερτάρει με την Metroidvania σχολή αλλά στην ουσία βρίσκεται απολύτως στην υπηρεσία της αφήγησης που εξυπηρετεί Shine A Light Απόλυτο must για τους φίλους της επιστημονικής φαντασίας και τους πιστούς των Philip K Dick και Arthur Clarke το The Fall είναι μια από τις σιωπηλές εκπλήξεις της χρονιάς Με μηδαμινό hype και στηριγμένο αποκλειστικά σε ένα πολύ στιβαρό σχεδιαστικό όραμα παραδίδει μια αξέχαστη εμπειρία η οποία θα σας συνοδεύει πολύ μετά τους τίτλους τέλους του Σε αναμμένα μεταπυρηνικά κάρβουνα για την συνέχεια ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 90 100 ΘΕΤΙΚΑ Εξαιρετικοί και δύσκολοι γρίφοι Μοναδική ατμόσφαιρα και πολύ καλογραμμένο στόρι Φοβερή καλλιτεχνική διεύθυνση και πολύ ατμοσφαιρικά voice overs Το πρώτο καθαρόαιμο arcade adventure εδώ και χρόνια ΑΡΝΗΤΙΚΑ Τελειώνει σχετικά σύντομα και δεν υπάρχει ένα σαφές πλάνο για την συνέχειά του Prev Next Ο Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος To Ragequit gr αποτελεί το όχημά του για την παγκόσμια επικυριαρχία T shirts και ράντομ μέταλ προμοσακούλες μοιράζονται κάθε Σάββατο στους πιστούς Please login to comment Comments Comments 17 Load Previous Comments elessar Όντως φαίνεται ωραίο O δημιουργός γράφει Nothing s

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-fall-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - MURDERED: SOUL SUSPECT
    αληθινοί ντετέκτιβ υποχρεώνοντάς μας να δίνουμε τεράστια προσοχή τόσο στις καταθέσεις των μαρτύρων όσο και στην διεξοδική έρευνα αλλά και ορθή αξιολόγηση των ευρημάτων μας το Murdered προσφέρει μια εμπειρία έρευνας τόσο παιδική που αρκετές φορές σκεφτόμουν πως ο συγκεκριμένος τίτλος ίσως αποτελεί ένα από τα καλύτερα σημεία εισόδου στο μαγικό κόσμο του PC gaming για τους μικρούς μας φίλους Και μόλις κατάφερα να γράψω όλη αυτή την φράση δίχως να σκάσω υποψία χαμογέλου μου χρωστάω γουίσκι μετά What he said Αλλά σοβαρά τώρα Μια τυπική έρευνα του Murdered έχει ως εξής Μπαίνουμε σε μια νέα τοποθεσία Παρακολουθούμε μια αρκετά ατμοσφαιρική cinematic η οποία προωθεί και συνδέει το σενάριο και κατόπιν παίρνουμε τον έλεγχο του Ronan ενώ μαγικά ιπτάμενα γράμματα εμφανίζονται μπροστά μας και μας ρωτάνε κάτι σε στύλ Τί έγινε εδώ Κάτω αριστερά βλέπουμε πόσα clues πρέπει να ανακαλύψουμε προτού ο Ronan να μπορέσει να εξάγει κάποιο συμπέρασμα Περιφερόμαστε λοιπόν σε μια ακτίνα μισού έως δυο μέτρων πηγαίνουμε επάνω από κάτι συνήθως τεράστιο και φούλ καρφωματικό σκεφτείτε ματωμένο τσεκούρι σκισμένο φόρεμα κτλ και πατάμε το X στο gamepad Είναι απολύτως εφικτό να παίξουμε με ποντίκι και πληκτρολόγιο αλλά δεν το συνιστώ καθώς το παιχνίδι είναι απευθείας port από τις κονσόλες κλειδωμένο στα 30FPS και φυσικά όλα τα prompts και οι οδηγίες εμφανίζονται με όρους gamepad κάτι το οποίο ομολογουμένως δεν περιμέναμε από κυκλοφορία της Square Enix η οποία μας έχει συνηθίσει σε ιδιαίτερα προσεγμένες μεταφορές των τίτλων της από τις κονσόλες στο PC Κάθε ιστορία με φαντάσματα που σέβεται τον εαυτό της έχει έναν τρομακτικό ρετρό φωτογράφο Πατώντας λοιπόν το X o Ronan προσθέτει το εν λόγω clue στην βάση δεδομένων του Μόλις συγκεντρώσουμε αρκετά clues πατάμε το Y και μεταβαίνουμε σε ένα interface τύπου deduction board όπου το παιχνίδι μας ρωτά φερ ειπείν Τί έψαχνε ο δολοφόνος στην Εκκλησία και καλούμαστε να επιλέξουμε από μια έως τρεις απαντήσεις ανάλογα με την πολυπλοκότητα της έρευνας Δυστυχώς το επίπεδο της πρόκλησης κυμαίνεται από μηδενικό έως προσβλητικό για την νοημοσύνη μας με απαντήσεις τύπου Μαλλί της Γριας Ένα Δώρο Της Μαμάς Του και Τον Παπά τις οποίες η μοναδική περίπτωση να δώσετε λάθος είναι όταν όλες οι απαντήσεις είναι σχεδόν ταυτόσημες και απλώς το παιχνίδι ζητά μια συγκεκριμένη λέξη συναίσθημα από εσάς Ακόμη και λάθος να απαντήσετε όμως δεν υπάρχει κανένα απολύτως κόστος εκτός από το detective rating σας το οποίο μειώνεται για την συγκεκριμένη έρευνα Στην αρχή μάλιστα πίστευα πως το detective rating θα συνδέεται με κάποιο achievement και διαρκώς φόρτωνα το παιχνίδι μου αν έκανα κάτι λάθος μέχρις ότου συνειδητοποίησα πως ούτε καν αυτό το στοιχειώδες καρότο δεν υφίστατο Κυριολεκτικά δεν θα δείτε καμία διαφορά στο παιχνίδι σας είτε λύσετε τα πάντα τέλεια και με την πρώτη είτε αν κάνετε λάθος σε κάθε πιθανή επιλογή Οποιαδήποτε έννοια πρόκλησης ή επαγωγικού συλλογισμού δηλαδή εκπαραθυρώνεται με συνοπτικές διαδικασίες Το Murdered δείχνει τις αδυναμίες στο γράψιμό του κυρίως όταν προσπαθεί να γίνει δραματικό Είναι κρίμα που συμβαίνει αυτό καθώς το σενάριο του παιχνιδιού είναι αρκετά γοητευτικό Χωρίς να διεκδικεί δάφνες πρωτοτυπίας αναπτύσσει

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/murdered-soul-suspect-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE WOLF AMONG US, EPISODE 5: CRY WOLF!
    και με μικρότερους και πλάγιους τρόπους από εμάς είναι η μεγαλύτερη δύναμή του εκείνη που του χαρίζει δικαιωματικά μια θέση ανάμεσα στα πιο έντονα συναισθηματικά παιχνίδια με τα οποία έχω ασχοληθεί ποτέ Σε συνέχεια των εξαιρετικά διατυπωμένων προβληματισμών του Μάνου θα γράψω πως σίγουρα ο τίτλος δεν απευθύνεται στον παραδοσιακό adventure gamer ο οποίος απολαμβάνει την μεθοδική εξερεύνηση του περιβάλλοντος και γρίφους που απαιτούν αναλυτική και συνδυαστική σκέψη Έχουμε να κάνουμε με μια εμπειρία καθαρά κινηματογραφική που μας δίνει την ευκαιρία να ενσαρκώσουμε ένα εξαιρετικά ενδιαφέροντα ρόλο κατά το δοκούν Για εμένα προσωπικά αυτή ήταν η γοητεία και το νόημα των video games απ όταν έκατσα μπροστά από το πρασινόμαυρο μόνιτορ του Apple II για να παίξω Karateka και Captain Goodnight H Τelltale παραδίδει την πιο ώριμη καλογυαλισμένη και συναισθηματικά φορτισμένη εκδοχή αυτού του ονείρου Και της λέω ένα γιγάντιο φανμπόηκο λυσσασμένο και απόλυτα ειλικρινές ευχαριστώ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 98 100 ΘΕΤΙΚΑ Εξωπραγματική ατμόσφαιρα χαρακτήρες σενάριο Η εκπληκτική σεκάνς της δίκης που δένει σχεδόν όλες τις αποφάσεις που πήραμε κατά την διάρκεια της σαιζόν και τους δίνει επιπλέον νόημα Η Telltale ξεπέρασε τον εαυτό της στο setpiece δράσης στην μέση του επεισοδίου ΑΡΝΗΤΙΚΑ Έχει τους εγγενείς περιορισμούς ενός interactive movie τουτέστιν δίδεται μονάχα η ψευδαίσθηση της ελευθερίας επιλογής αλλά διάβολε τί ψευδαίσθηση Prev Next Related Articles THE WOLF AMONG US EPISODE 1 FAITH THE WOLF AMONG US EPISODE 2 SMOKE MIRRORS THE WOLF AMONG US EPISODE 3 A CROOKED MILE THE WOLF AMONG US EPISODE 4 IN SHEEP S CLOTHING Σκοτείνιασε ο ορίζοντας των adventure games Ο Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος To Ragequit gr αποτελεί το όχημά του για την παγκόσμια επικυριαρχία T shirts και ράντομ μέταλ προμοσακούλες μοιράζονται κάθε Σάββατο στους πιστούς Please login to comment Comments Comments 16 Load Previous Comments Sephir In reply to Admiral Το The Walking Dead δεν μου είχε κάτσει πολύ καλά και το άφησα αμέσως Αντίθετα το The Wolf Among Us με κράτησε ως το τέλος Ισως δώσω ξανά μια ευκαιρία στο TWD about 1 year ago 1 Like gaius germanicus Μονο 98 κυριε στεφανε το 101 το κρατας για το γουιτσερ 3 about 1 year ago 1 Like Borracho In reply to gaius germanicus Το 102 θέλεις να πεις Εκτός και αν κάποιος τίτλος κάνει την έκπληξη πριν την Ιερή Ημέρα το Φεβρουαρίου about 1 year ago 1 Like Tsok In reply to gaius germanicus Elder Scrolls VI about 1 year ago 0 Like gvorris Στέφανε πολύ ωραία παρουσίαση μόλις αγοράστηκε από steam με 50 έκπτωση μιας και ολοκληρώθηκε η σαιζόν about 1 year ago 0 Like mindraven μ έφτιαξες πάλι Στέφανε με την καλογραμμένη και μεστή παρουσίαση σου Έχω παίξει μόνο το πρώτο επεισόδιο και μάλλον το σαβ κο θα βρω λίγο χρόνο να το παίξω όπως του αξίζει about 1 year ago 1 Like electroduck Ενώ δεν έχω δει ακόμη το walking dead και η σειρά είναι φοβερή δε το συζητάμε θα το δω κάποια στιγμή ολοκληρωμένο about 1 year ago 1 Like labKK Τελείωσα και εγώ αυτή την παιχνιδάρα Καταρχήν στον τεχνικό

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-wolf-among-us-episode-5-cry-wolf-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - QUEST FOR INFAMY
    των Ληστών μονάχα ένα class specific quest συνάντησα το οποίο ναι μεν ήταν άρτια γραμμένο και δομημένο αλλά τελείωνε πολύ σύντομα και αν και έδειχνε να με προϊδεάζει για μια ολόκληρη ενότητα του παιχνιδιού τελικά ποτέ δεν είχα κάποια άλλη Brigand only δραστηριότητα Ειδικά για τους παλιούς φαν των Quest for Glory αυτό είναι ένα μεγάλο μείον για τον τίτλο και περιορίζει σημαντικά και το replayability του Η μεγάλη διάρκεια είναι σίγουρα στα θετικά του τίτλου χρειάστηκα 12 ώρες για να το ολοκληρώσω όπως και ο υψηλός βαθμός δυσκολίας του Ο τελευταίος οφείλεται σε πολύ μεγάλο μέρος στο γεγονός πως ο κόσμος του παιχνιδιού είναι πραγματικά πολύ μεγάλος οι 200 οθόνες για τις οποίες κάνουν λόγο οι developers είναι ένας ισχυρισμός πέρα για πέρα αληθινός και σχεδόν εντελώς ανοικτός από την αρχή Χωρίς την ύπαρξη journal quest log ή οποιασδήποτε άλλης μοντέρνας βοήθειας είναι πολύ εύκολο να αγνοήσουμε κάποια γραμμή διαλόγου νευραλγική για την εξέλιξη της πλοκής και να βρεθούμε να τριγυρνάμε χαμένοι στον κόσμο του παιχνιδιού μαζεύοντας ένα τεράστιο inventory και πιθανώς λύνοντας γρίφους που αφορούν σχεδόν στο φινάλε της περιπέτειας ενώ είμαστε ακόμη στις πρώτες ημέρες Οι αληθινοί άντρες δεν τα παρατάνε ποτέ Ο βαθμός περιπλοκότητας του Quest For Infamy σίγουρα θα ξενίσει τους νέους παίκτες και ενδεχομένως να τους αποθαρρύνει από πιθανή ενασχόληση με τον τίτλο Υφίσταται κανονικός κύκλος ημέρας νύχτας με αρκετές τοποθεσίες να έχουν διαφορετικό περιεχόμενο χαρακτήρες ανάλογα με την χρονική στιγμή κατά την οποία τις επισκεπτόμαστε Φυσικά πρέπει να φροντίζουμε να κοιμόμαστε για να μην πεθάνει από εξάντληση ο χαρακτήρας μας όπως και να έχουμε πάντοτε επάνω μας τροφή Χαρακτηριστικά που αν δεν κάνω λάθος εισήγαγε το Hero s Quest στο PC Gaming επίσημα και με ντεκλαρέ φανφάρες τουλάχιστον και μετέπειτα ανέστησε πανηγυρικά η Obsidian στο μαγευτικό hardcore mode του Fallout New Vegas ο μόνος τρόπος να παίξεις αυτό το αριστούργημα Φυσικά και υπάρχουν άφθονες μάχες και κακά συναπαντήματα στην κοιλάδα της Lonaria Αυτές διεξάγονται μέσα από μια ειδική παραλίγο turn based οθόνη μάχης Γράφω παραλίγο καθώς αν δεν κάνουμε τίποτε απλά ο αντίπαλος θα μας χτυπά σε προκαθορισμένα διαστήματα μέχρις ότου να πεθάνουμε Από μεριάς μας ως Brigand τουλάχιστον έχουμε τρεις διαφορετικούς τύπους επίθεσης καθένας εκ των οποίων έχει διαφορετική αποτελεσματικότητα απέναντι σε διαφορετικούς εχθρούς αν μαχαιρώνουμε δηλαδή ένα φάντασμα μάλλον δεν θα κάνουμε και πολλά πράγματα καθώς και την δυνατότητα να μπλοκάρουμε χτυπήματα ή να καταναλώσουμε κάποιο healing potion εάν σκουρύνουν τα πράγματα Επιπλέον υπάρχει και μια ultra κίνηση ως ειρωνικός φόρος τιμής στα πρόσφατα beat em up παιχνίδια της οποίας ο μετρητής γεμίζει όσο δεχόμαστε χτυπήματα Μόλις γεμίσει ολόκληρη η μπάρα μπορούμε να εξαπολύσουμε μια σαρωτική επίθεση κατά του αντιπάλου μας Οι μάχες σε γενικές γραμμές προσφέρουν ευχάριστη ποικιλία στο gameplay χωρίς να προβληματίζουν με τον δείκτη δυσκολίας τους ειδικά από την στιγμή που μεριμνάτε να αναβαθμίσετε τον εξοπλισμό σας σε κομβικά σημεία της περιπέτειας Φροντίστε μόνο να έχετε πάνω σας άφθονα healing potions και όλα θα πάνε καλά Δείγμα του interface της μάχης του παιχνιδιού Και επειδή νομίζω κάπου εδώ

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/quest-for-infamy-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - WAYWARD MANOR
    default στο μηδέν τα γραφικά Ψυχρολουσία πρώτη Μπαίνω στα options και η μοναδική επιλογή για τα γραφικά ήταν η ανάλυση Anti aliasing ούτε για δείγμα με αποτέλεσμα τα 3D sprites να δείχνουν όλα πως έχουν ξεπηδήσει από τίτλο μεταξύ 2002 και 2003 K αι όχι ιδιαίτερα εντυπωσιακό τίτλο μάλιστα Σε γενικές γραμμές τα γραφικά δεν είναι ποτέ ιδιαίτερα υψηλά στην λίστα μου για την αξιολόγηση ενός τίτλου αλλά όταν μέσω του website σου και της διαφημιστικής σου καμπάνιας έχεις αφήσει υπόνοιες χαριτωμένου τσαχπίνικου art style το οποίο θα συμπληρώνει ας πούμε το καλλιτεχνικό σου όραμα δεν μπορείς να πετάς γραφικά δεκαετίας με χαμηλότατη ευκρίνεια τα οποία τελικά καταστρέφουν και την λίγη ταυτότητα που θα μπορούσε να έχει ο τίτλος σου Μπαίνοντας στο μενού επιλογής επιπέδου ο δεύτερος φόβος μου πραγματοποιείται Μιλάμε για καθαρό puzzle game με πέντε κεφάλαια καθένα εκ τω οποίων χωρίζεται σε πέντε επίπεδα τα οποία μπορούμε να παίξουμε με οποιαδήποτε σειρά από την στιγμή που τα ξεκλειδώνουμε προκειμένου να κυνηγήσουμε κάποιο από τα πάμπολλα achievements του τίτλου Aν δεν απατώμαι το Simon The Sorcerer 3D είχε καλύτερα γραφικά από δαύτο Το υποτυπώδες σενάριο προωθείται μέσα από μια εξίσου υποτυπώδη cutscene που παίζει στην αρχή κάθε κεφαλαίου τα 20 30 δευτερόλεπτα της οποίας είναι σχεδόν οι μοναδικές στιγμές που ο τίτλος παρουσιάζει ενδιαφέρον για έναν μη casual κονσολοκινητένιο παίκτη Μπορεί τα γραφικά να παραμένουν απαράδεκτα αλλά τουλάχιστον το voice over του σπιτιού αφηγητή είναι προσεγμένο και μας συστήνεται κάθε φορά ο ενοχλητικός που θα πρέπει να ξεφορτωθούμε στα πέντε επίπεδα του κεφαλαίου Αυτοί οι χαρακτήρες εμφανίζονται καθαρά ως Βικτωριανές καρικατούρες με ελάχιστη υπόσταση ως χαρακτήρες πόσο μάλλον κάποια συναισθηματική επένδυση εκ μέρους μας προς αυτούς και χρησιμεύουν ως εργαλεία για τις σπαζοκεφαλιές του παιχνιδιού Κάθε επίπεδο αποτελείται από μια στατική οθόνη μέσα στην οποία κυκλοφορεί ο εκάστοτε ανεπιθύμητος με κάποια πολύ συγκεκριμένα αντικείμενα να αποτελούν σημεία αλληλεπίδρασης Το όλο interface φωνάζει από χιλιόμετρα πως είναι στημένο για touch interfaces αλλά τουλάχιστον λειτουργεί εξίσου φυσιολογικά και με το ποντίκι Κάθε χαρακτήρας Ο Διαρρήκτης η Υπηρέτρια Τα Φρικτά Δίδυμα κ ο κ έχει μια ιδιαιτερότητα στην συμπεριφορά του πχ ο Διαρρήκτης ορμά σαν ταύρος και κουτουλάει στην θέα κόκκινου πανιού η καθαρίστρια ξεσκονίζει νευρωτικά οτιδήποτε τραβήξει την προσοχή της κ ο κ και εναπόκειται σε εμάς να παίξουμε με τα αντικείμενα κάθε επιπέδου προκειμένου να τους τρομάξουμε αρκετές φορές ώστε να ενεργοποιήσουμε τον Απόλυτο Τρόμο και να τους διώξουμε ουρλιάζοντας από το δωμάτιο ανακτώντας το οριστικά για εμάς Ό τι καταλάβατε καταλάβατε Μπορείτε όμως πάντα να κάνετε παντού κλίκ σαν μανιακοί και θα βγάλετε την πίστα Παράλληλα στην αρχή κάθε επιπέδου έχουμε πρόσβαση σε ελάχιστα hotspots παγίδες και πρέπει αναγκαστικά να χρησιμοποιήσουμε αυτά μόνο ώστε να τρομάξουμε τους ενοίκους μας Μόλις τους τρομάξουμε επιτυχώς τρεις φορές μετριέται με το γέμισμα μιας μπάρας κρανίων πάνω και αριστερά στην οθόνη όπου κάθε χουνέρι γεμίζει και ένα κρανίο αποχτάμε μεγαλύτερο έλεγχο στο δωμάτιο ξεκλειδώνουν δηλαδή ακόμη περισσότερα αντικείμενα που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε Εδώ αρχικά ο τίτλος παρουσιάζει ένα μικρό ενδιαφέρον αλλά σύντομα τα

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/wayward-manor-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE WALKING DEAD, SEASON TWO, EPISODE 4: AMID THE RUINS
    πεθαίνουν θέματος το όλο σκηνικό απλώς δεν πείθει Under blue moon I saw you Η ιστορία αν και παραμένει σωστά μαύρη και απελπισμένη κάπου πλέον έχει αρχίσει να κουράζει με το ίδιο μοτίβο να επαναλαμβάνεται ξανά και ξανά και ξανά Είναι το ίδιο ακριβώς πρόβλημα από το οποίο πάσχει και η τηλεοπτική σειρά πλέον δίχως κάποια υπαρκτή λύση διέξοδο ή στόχο οι ήρωές μας θυμίζουν μια εφιαλτική βερζιόν της Δυναστείας όπου όλοι κάνουν διαρκώς τα ίδια μέχρι να πεθάνουν και κάποιος άλλος να πάρει την θέση τους Είναι δύσκολο να συνεχίσεις να νοιάζεσαι για χαρακτήρες όταν διαπιστώνεις πως σεναριακά απλώς κινούνται σε ολοένα και μεγαλύτερους κύκλους και δεν υπάρχει ουσιαστική κορύφωση στην τροχιά τους Το μοτίβο είναι λίγο πολύ γνωστό περνάμε δια πυρός και σιδήρου με αίμα δάκρυα και ιδρώτα και μπόλικους νεκρούς κομπάρσους εξασφαλίζουμε ένα καταφύγιο αράζουμε λιγάκι εκεί προκύπτουν τα απαραίτητα ρομάντζα μετά Κάτι Πάει Πολύ Στραβά το τρομερό καταφύγιο γίνεται στάχτη και κούρβουλα και ξανα μανά στο δρόμο Κάπως έτσι συνεχίζει και το Amid The Ruins με την ομάδα να προσπαθεί να διασφαλίσει τις ιδανικές συνθήκες για την επερχόμενη γέννα της Rebecca Ακόμη και ένας άνθρωπος ο οποίος δεν έχει ασχοληθεί καθόλου με την σειρά είναι αρκετά πιθανό να μπορέσει να μαντέψει με μαθηματική ακρίβεια την τροπή των γεγονότων Θα δείτε Μετά την νιοστή εργατοώρα μίρλας κάτι αρχίζει να μην πολυκάθεται σωστά Ίσως το μόνο αληθινά ενδιαφέρον σημείο του επεισοδίου η φιλία της Clementine με την Jane μια δυναμική και σκληροτράχηλη επιζώσα η οποία βλέπει κάτι από το τσαγανό της στην νεαρή Clementine καταλήγει σε μια μεγάλη απογοήτευση καθώς αν και το παιχνίδι αφήνει κάποιες υπόνοιες πως μπορείς να ακολουθήσεις την Jane εγκαταλείποντας το κυρίως γκρουπ και ανοίγοντας συναρπαστικές αφηγηματικές προοπτικές γίνεται τάχιστα αντιληπτό πως μόνο μια ιστορία υπάρχει και δεν υπάρχει δυνατότητα παρέκκλισης από αυτήν Και αν από όλα τα παραπάνω δίνω την εντύπωση πως το σενάριο ενδεχομένως κάνει κάποια κοιλιά ή δεν είναι αντάξιο των προσδοκιών σπεύδω να τονίσω πως κάτι τέτοιο δεν ισχύει σε καμία περίπτωση Το επεισόδιο στέκει άνετα απλώς ως άνθρωπος που ξεκίνησε να παρακολουθεί την σειρά με μεγάλο ενθουσιασμό και λάτρεψε την πρώτη σαιζόν του παιχνιδιού πλέον συνειδητοποιώ ότι από την στιγμή που η αφήγηση του The Walking Dead δεν φτάνει σε κάποιο τέλος η όλη υπόθεση αρχίζει να γίνεται κουραστική Απελπισία ζόφος και ξανά μανά στο δρόμο Χωρίς να απογοητεύει σεναριακά η διαρκής επανάληψη των ίδιων μοτίβων θα κάνει τους βετεράνους του The Walking Dead να δυσανασχετήσουν Φυσικά εάν κάποιος μόλις τώρα έρχεται σε επαφή με την σειρά θα χάσει πραγματικά το μυαλό του H Telltale Games κυκλοφορώντας το πανέμορφο και ατμοσφαιρικότατο The Wolf Among Us έγινε ο χειρότερος εχθρός του ίδιου της του εαυτού θέτοντας τον πήχη σε δυσθεώρητα πλέον ύψη Εξακολουθώ να ελπίζω σε ένα δυναμικό και αξιομνημόνευτο φινάλε για την σαιζόν αλλά αν η Telltale έχει σχέδια να συνεχίσει το franchise θα πρέπει να μας δώσει πολύ περισσότερα σε επίπεδο λήψης αποφάσεων στο μέλλον Το τρις εξαμαρτείν ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 86 100 ΘΕΤΙΚΑ Ατμοσφαιρικό καλογραμμένο και σε καθαρά κινηματογραφικό

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-walking-dead-season-two-episode-4-amid-the-ruins-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive



  •