archive-gr.com » GR » R » RAGEQUIT.GR

Total: 693

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Ragequit.gr | Gaming Portal - GOAT SIMULATOR
    ν ανακαλύψεις μια γιγάντια πεντάλφα στο δάσος στην οποία αν θυσιάσεις αρκετούς ανυποψίαστους μικροαστούς θα αποκτήσεις την απόλυτη δύναμη της Δαιμονικής Μαύρης Γίδας Τι σημασία έχει αν τα bugs αποτελούν features του τίτλου όταν με τις κατάλληλες διεργασίες μπορείς να είσαι η πρώτη κατσίκα που ταξιδεύει στο διάστημα Μπορεί να κοστίζει δέκα ευρώ για μια μονάχα μικροσκοπική πόλη όταν όμως ανάμεσα στα μυστικά της περιλαμβάνεται η μαεστρική δολοφονία ενός σπινοκάγκουρα και ένα νέο παγκόσμιο ρεκόρ στο Flappy Bird ποιος εχέφρων άνθρωπος μπορεί να αντισταθεί Goat Of Unknown Origin Ποιό άλλο παιχνίδι σου έχει δώσει την υπέροχη παγανιστική ελευθερία του Press 1 To Baaaaaaaaa Σε ποιο άλλο παιχνίδι μπορείς να καλέσεις μια βροχή από γίδες αφού χριστείς Ανώτατη Βασίλισσα Της Γιδίτητας στην κορυφή ενός μυστικιστικά Ζεππελινικού πύργου Οι μοναδικοί άνθρωποι που δεν θα κρατάνε την κοιλιά τους από τα γέλια κατά την διάρκεια της ενασχόλησης με την Πάνσεπτη Γίδα είναι πραγματικά όσοι δεν διαθέτουν ίχνος χιούμορ ή φαντασίας Και αν τα δέκα ευρώπουλα φαντάζουν πολλά για έναν τίτλο που στην ουσία είναι ένα οριακά υλοποιημένο μα τόσο διασκεδαστικό ανέκδοτο οι ίδιοι οι developers προτείνουν την αγορά του τίτλου σε κάποιο sale Πάντως με πλήρη υποστήριξη του Steam Workshop και την modding κοινότητα ήδη να εργάζεται ακούραστα επάνω σε νέα θαυμαστά Γιδοόνειρα μιλάμε για έναν τίτλο που με ευκολία κατατάσσεται στο πάνθεο των πιο cult κυκλοφοριών όλων των εποχών και αφήστε αυτά τα ξενέρωτα Surgeon Simulators να κουρεύονται Για το καθαρά τεχνικό και διαδικαστικό μέρος της υπόθεσης το οποίο αν σας απασχολεί λάθος πόρτα χτυπήσατε το παιχνίδι τρέχει σε μια πολύ ευχάριστη παραλλαγή της Unreal Engine 3 με ανύπαρκτο μοντέλο φυσικής αλλά εξαιρετικά νόστιμες απεικονίσεις των υποψήφιων θυμάτων σας Χωρίς να υπάρχει κάποια ιστορία ή campaign το γιδοζούμι του τίτλου εντοπίζεται στο να καταφέρετε να ανακαλύψετε όλα τα φρικτά μυστικά τρολιές και gaming references που έχουν παραχώσει σε κάθε χιλιοστό του κόσμου του τα παλικάρια της Coffee Stain Studios Με νέο περιεχόμενο να προστίθεται διαρκώς η συγκεκριμένη ενασχόληση μπορεί να σας πάρει από δυο μέχρι δέκα δώδεκα ώρες και μετά καλώς μας ήρθες γλυκό Steam Workshop Παίζοντας σωστά και ανακαλύπτοντας μυστικά ξεκλειδώνετε κρυφές Υπεργίδες με δυνάμεις που αλλάζουν ολόκληρη την ισορροπία του gameplay Η Γίδα είναι εδώ και το όνομα αυτής Λεγεών Και όπως πολύ εύγλωττα το θέτει η ίδια η Coffee Stain WASD to write history ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ GOATY 2014 ΘΕΤΙΚΑ Εκπληρώνει το όνειρο σε μεταμορφώνει στην Γίδα του Χαμού Άπειρα μυστικά εξαιρετικά references αναρχικό και ανατρεπτικό χιούμορ Για φάρσα στέκει απολύτως εικαστικά Ατελείωτες δυνατότητες για ανάπτυξη και σενάρια μέσω του Steam Workshop Ένα από τα πιο cult παιχνίδια όλων των εποχών το πρώτο τέταρτο της ενασχόλησης μαζί του δεν θα μπορείτε να σταματήσετε να γελάτε ΑΡΝΗΤΙΚΑ Είναι από τους τίτλους που είτε τους αγαπάς είτε τους μισείς Εάν το χιούμορ του δεν σας μιλάει γιατί αδέρφια Ρεητζκουίτες ΓΙΑΤΙ το πιθανότερο είναι ν αναρωτιέστε τί είδους βλαμμένος φαντασιώνεται την κατσικίσια ζωή ως κορωνίδα του πνευματικού διαφωτισμού Ίσως ελάχιστα ακριβό για φάρσα αλλά στην τελική αποζημιώνει με το παραπάνω Prev Next Ο Συντάκτης

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/goat-simulator-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive


  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE WOLF AMONG US, EPISODE 3: A CROOKED MILE
    μας γνώριμοι αποκτούν πολύ πιο γεμάτους ρόλους και οι επιλογές μας στις προηγούμενες συζητήσεις με αυτούς έχουν πλέον αισθητές συνέπειες Παράλληλα επιστρέφει η εξαιρετική πινελιά του πρώτου επεισοδίου όπου καλούμαστε να επιλέξουμε την σειρά με την οποία θα επισκεφθούμε κάποιες τοποθεσίες με την επιλογή μας να διαφοροποιεί ουσιαστικά τα συναπαντήματα που θα έχουμε στην καθεμία όπως και τα ευρήματά μας σε αυτές Οι Τρεις Χάριτες Στο Περίπου Πολύ περίπου Οι inventory based γρίφοι έχουν πλέον εκλείψει οριστικά και πλέον η Telltale έχει ξετυλίξει περήφανα την σημαία της νέας της κατεύθυνσης κινηματογραφικού επιπέδου γράψιμο που ζητάει να και άξια στέκεται δίπλα στην αφρόκρεμα των πολύκροτων τηλεοπτικών σειρών που σαρώνουν αυτή την στιγμή τις κριτικές ανά την υφήλιο Αν παρακολουθείτε την σειρά από την αρχή γνωρίζετε πως κάθε νέο επεισόδιό της είναι ένα μαγευτικό ταξίδι στην πιο όμορφα λάθος πλευρά της μαγεμένης δεκαετίας του 80 Κάθε παραμύθι που ζηλέψατε μικροί μ εσάς παραζαλισμένους από τον καπνό σε ρόλο πρωταγωνιστή σωτήρα ήρωα και χαμένου Μια εμπειρία από εκείνες που προσωπικά τουλάχιστον μου δίδαξαν πως η μαγεία μπορεί να ξεκινάει από λίγα και πλέον πολλά pixels σε μια οθόνη και να μην έχει τέλος To Business Office εξακολουθεί να λειτουργεί ως πνευματικό κέντρο κάθε επεισοδίου Φυσικά μπορείτε πάντα να ανασηκώσετε τους ώμους και να πείτε Εντάξει μωρέ δυο ώρες που διαλέγω κάτι φρασούλες εκεί και μας δουλεύουν με quick time events και εκστασιάζονται κάτι γερο ξεκούτηδες και big deal να ουμε φιλαράκι ψήνεσαι για κανά LoL τώρα που μαζευτήκαμε και θα είναι θεμιτό Πλέον μιλάμε για ένα έργο τέχνης και για κάτι τέτοιο δεν υπάρχει ποτέ αληθινό βαρόμετρο Ο θησαυρός του ενός το σκουπίδι του άλλου και τα σχετικά Φυσικά το ιδιαίτερα ενδιαφέρον της υπόθεσης έγκειται στο νεωτερισμό της όλης υπόθεσης Έχουμε ένα προϊόν που συνδυάζει κόμικ τηλεοπτική σειρά choose your own adventure αισθητική και ταυτόχρονα ηλεκτρονικό παιχνίδι Κάθεται πλάτη στο τελευταίο τραπέζι του μπαρ και αλήθεια θέλει να καπνίσει τα Huff Puffs του ήσυχο να τυφλιαστεί σεμνά και να πάει σπίτι Αγαπάει και το κρύβει γρυλλίζει για να κρατάει μακριά τα αληθινά σκυλιά και θα πάρει τα μυστικά του στον τάφο Ο κόσμος λέει πως είναι παραμύθι Στενεύει τα μάτια και υποψία χαμόγελου παίζει στο σκαμμένο του πρόσωπο Ή αλλιώς πώς να μην βάλεις σχεδόν το παραμικρό σπόηλερ στις φωτογραφίες του ρηβιού Οι τίτλοι έναρξης κάθε επεισοδίου παραμένουν ατμοσφαιρικότατοι Άλλη μια νύχτα στον παραμυθένιο θάνατο της Νέας Υόρκης Αν μπορείς ν αντισταθείς απλά δεν έχεις καρδιά YΓ Η Kara μου θύμισε ότι παρέλειψα το άσμα μας για το σημερινό επεισόδιο Επανορθώνω πάραυτα ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 96 100 ΘΕΤΙΚΑ Γράψιμο και ατμόσφαιρα σε δυσθεώρητα πλέον ύψη Εξαιρετικο cast χαρακτήρων που έχουν άπαντες αποδωθεί σωστά Πολλές και ουσιαστικά διαφοροποιημένες επιλογές ως προς την δράση μας Πολύ προσεγμένη κορύφωση της δράσης Με τις εκτπώσεις στις οποίες βγαίνει διαρκώς η σχέση τιμής προς ποιότητα είναι απλώς απίστευτη ΑΡΝΗΤΙΚΑ Δυσκολία εύρεσης συμπαικτών σε λόμπι To loot δεν ικανοποιεί μετά το level cap Όλο γράμματα έχει ρε μαν πάω στοίχημα ακούς και αυτά τα ξένα τα ρόκ δεν την παλεύεις Obviouz

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-wolf-among-us-episode-3-a-crooked-mile-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE SAMARITAN PARADOX
    ποιος ανώμαλος είναι και πού βρήκε το τηλέφωνό της όχι μόνο του εμπιστεύεται τυφλά τα οικογενειακά της μυστικά αλλά τον φέρνει και στο σπίτι της και λέει στους πάντες πως είναι το αγόρι της ώστε να μπορεί να κινείται ελεύθερα Τυπική και καθημερινή συμπεριφορά μιας γυναίκας που μόλις γνωρίσαμε δηλαδή Από την στιγμή βέβαια που καταπιούμε αυτό το ανώμαλο ξεκίνημα τα voice overs σε συνδυασμό με τα πολύ ατμοσφαιρικά γραφικά η AGS σε συνδυασμό την μινιμαλιστική πιξελωτή προσέγγισή του art design κάνουν θαύματα και την εξαιρετική ηχητική επένδυση μας παρασύρουν ολοκληρωτικά σε ένα πολύ ενδιαφέρον πολιτικό θρίλερ περιόδου Κινούμαστε τόσο στην Στοκχόλμη όσο και στο μικρό νησί του Fardo ενώ μέσω μιας πολύ έξυπνης μηχανικής όταν ανακαλύπτουμε κάποιο από τα χαμένα κεφάλαια του μυστικού βιβλίου του Jonatan μεταφερόμαστε στον fantasy κόσμο του και ελέγχουμε μια νέα ηρωϊδα την Freja σε ένα σκηνικό που θυμίζει ιδανική μίξη των Hand of Fate Quest for Glory και φυσικά του πρόσφατου Heroine s Quest Εδώ ελοχεύει ένας από τους υπουλότερους γρίφους του παιχνιδιού H διάρκεια του τίτλου είναι ικανοποιητικότατη και υπολογίστε πως θα χρειαστείτε 8 9 γεμάτες ώρες για να το ολοκληρώσετε κολλώντας αρκετά σε ορισμένα σημεία Εδώ εντοπίζεται και το μεγαλύτερο ατού του Samaritan Paradox Το επίπεδο δυσκολίας των γρίφων του κυμαίνεται σαφώς άνω του μετρίου και σε αρκετές περιπτώσεις θα χρειαστεί να πιάσετε χαρτί και μολύβι και να δαπανήσετε αρκετή φαιά ουσία για να λύσετε τους γρίφους του οι οποίοι πάντοτε στηρίζονται στην λογική και συγκεκριμένα clues που θα βρείτε στο περιβάλλον σας Ακόμη και όταν απαιτούνται κάποιοι πιο προχωρημένοι επαγωγικοί συλλογισμοί το παιχνίδι ποτέ δεν καταφεύγει σε φτηνές λύσεις Το γεγονός αυτό σε συνδυασμό ουσιαστικά με την ελευθερία κινήσεων που μας παρέχει πολύ γρήγορα ξεκλειδώνουν σχεδόν όλες οι διαθέσιμες τοποθεσίες του προσδίδει έναν ιδιαίτερο βαθμό πολυπλοκότητας στους γρίφους του αποφεύγοντας παγίδες που είδαμε σε πρόσφατα adventure games δυο τρεις τοποθεσίες και άλλα τόσα αντικείμενα στο inventory Mε διαφορά τα ικανοποιητικότερα puzzles είναι εκείνα που μας καλούν να λύσουμε κάποιο γρίφο ή να σπάσουμε κάποιο κώδικα βασισμένοι όμως πάντα σε επαρκή στοιχεία και κλειδιά Δεν πρόκειται δηλαδή να συναντήσουμε Myst οειδείς Βρες το Μόνος αθλιότητες Μια ακτιβίστρια λιγάκι διαφορετική από τις υπόλοιπες H δράση του παιχνιδιού είναι πλούσια και μας επιτρέπει μάλιστα σε κάποια σημεία να επηρεάσουμε και ορισμένες παραμέτρους του φινάλε ανάλογα με τις επιλογές μας σε ορισμένους διαλόγους Μην φανταστείτε τίποτε κοσμογονικές αλλαγές ή έστω κάτι αντίστοιχο με το μοντέλο της Telltale αλλά σίγουρα είναι ένας ιδιαίτερα καλοδεχούμενος βαθμός διαδραστικότητας Ο κορμός της δράσης ξεδιπλώνεται σαν ένα καλογραμμένο πολιτικό θρίλερ και η πλειοψηφία των γρίφων μας αφήνει ένα βαθύ αίσθημα ικανοποίησης μετά την επιτυχή τους επίλυση Το φινάλε χωρίς να απογοητεύει σε καμία περίπτωση εισάγει μια πολύ ενδιαφέρουσα ανατροπή η οποία αν κάπου αποτυγχάνει να συνδεθεί με τον παίκτη αυτό έγκειται στο ελαφρώς μονοδιάστατο των χαρακτήρων που συναντάμε κατά την διάρκεια της περιπέτειάς μας Είναι δύσκολο να νοιαστείς για πρόσωπα και καταστάσεις όταν αυτές αποδίδονται με έναν αρκετά εφηβικό τρόπο άσπρου μαύρου καλών και κακών H εξαγωγική Wyvern δεν είναι

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-samaritan-paradox-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE BLACKWELL EPIPHANY
    με τον Joey έχει επίσης περάσει στο επόμενο επίπεδο με την Rosa να αναγνωρίζει και να χρησιμοποιεί πλήρως τα ιδιαίτερα ταλέντα του Καθώς έχουμε τον έλεγχο και των δυο χαρακτήρων από την αρχή της περιπέτειας μπορούμε να αλλάζουμε μεταξύ τους με την χρήση του πλήκτρου TAB ή την σχετική επιλογή μέσα από το inventory μας ξεκλειδώνει μια πολύ ενδιαφέρουσα δυναμική με τους περισσότερους γρίφους του παιχνιδιού να απαιτούν ένα συνδυασμό δράσεων της Rosangela στον πραγματικό κόσμο έρευνα στο διαδίκτυο στην εκδοχή του που περιλαμβάνεται στο παιχνίδι εν πάση περιπτώσει και χρήση των ιδιαιτεροτήτων του Joey ώστε να επιλυθούν επιτυχώς Να κι ένα παιχνίδι που θα γνωρίσει πραγματικά μεγάλη επιτυχία στο φόρουμ μας Μου έκανε ιδιαίτερα θετική εντύπωση πόσο έξυπνα γραμμένοι και δομημένοι είναι οι γρίφοι του παιχνιδιού θυμίζοντας μια αυθεντική έρευνα και απαιτώντας ρεαλιστικές ενέργειες εκ μέρους μας προκειμένου να προχωρήσουμε Παρά δηλαδή την έντονη μεταφυσική χροιά του παιχνιδιού ο τρόπος δράσης μας μέσα στον κόσμο του θυμίζει πάρα πολύ την πορεία μιας αληθινής αστυνομικής έρευνας ένα χαρακτηριστικό που ξεχώρισε την σειρά Blackwell από την αρχή Δεν έχουμε δηλαδή περιπτώσεις φοβερής παραδοσιακής αντβεντσουρολογικής Χρησιμοποίησε την πάπια στον αστερία για να φτιάξεις πίτα αστροβυθόσκονης και να σε συμπαθήσει η οικογένεια του Μπόμπ Σφουγγαράκη Αν και ο Gilbert είχε υποσχεθεί τον μεγαλύτερο σε διάρκεια τίτλο της σειράς για το Blackwell Epiphany δεν θα χρειαστείτε πάνω από 4 5 ώρες για να το ολοκληρώσετε Περιλαμβάνει όντως τις περισσότερες τοποθεσίες γρίφους και διαλόγους απ οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της σειράς και προσωπικά η σύντομη διάρκεια δεν με ενόχλησε καθώς ο ρυθμός και η κορύφωση της ιστορίας είναι ακριβώς εκείνος που πρέπει και δεν νομίζω πως κανείς οπαδός της σειράς θα μείνει παραπονεμένος από το εξαιρετικό φινάλε το οποίο δένει μαεστρικά όλα τα αφηγηματικά νήματα της σειράς Αν και σίγουρα μπορεί κάποιος να χαρεί το παιχνίδι εάν δεν έχει ασχοληθεί με τους προηγούμενους Blackwell τίτλους η προσέγγιση αυτή θα του στερήσει το μεγαλύτερο κομμάτι της ικανοποίησης που φέρνει το φινάλε και θα τον αφήσει σίγουρα να αναρωτιέται για πολλά από τα πράγματα που είδε και άκουσε στην διάρκεια της περιπέτειας Βρίσκοντας τον Πατέρα Michael Τα voice overs και το artwork κινούνται στα υψηλά standards που έθεσαν οι τελευταίοι τίτλοι της σειράς με τους Rebecca Whittaker και Abe Goldfarb να φέρνουν ασυνήθιστη ζεστασιά και ευαισθησία σε χαρακτήρες που θα μπορούσαν πολύ εύκολα να γίνουν κακόγουστα 90 ς τηλεοπτικά κλισέ Διαβάζω αρκετούς συναδέλφους οι οποίοι καταλήγουν πως εάν η σειρά είχε κυκλοφορήσει το διάστημα 90 94 θα θεωρείτο ένα από τα χρυσά κλασσικά των adventure games Από την μια είναι δύσκολο να διαφωνήσω ειδικά δεδομένης της ποιότητας των puzzles και των μεγατόνων μερακίου που φαίνεται πως έχουν επενδυθεί σε κάθε γωνιά του σύμπαντος της Rosangela και του Joey Από την άλλη η σχετική αφέλεια των πρώτων επεισοδίων σε συνδυασμό με το πραγματικά κλισαρισμένο κόνσεπτ άσχετο με το πόσο όμορφα επεκτάθηκε και κεντήθηκε στα τελευταία παιχνίδια της σειράς στερούν από την Rosangela μια θέση στο πάνθεο των αληθινά αιώνιων Από το φινάλε της περιπέτειας στο Κενό Τίποτε απ όλα

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-blackwell-epiphany-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - KENTUCKY ROUTE ZERO - ACT III
    με μόνη συντροφιά ένα παράξενο επίσης γέρικο σκυλί που φορά μονίμως ένα αινιγματικό ψάθινο καπέλο προσπαθεί να βρει μια πολύ συγκεκριμένη διεύθυνση που δεν υπάρχει σε κανένα χάρτη πουθενά Στον κόσμο του Conway είναι πάντα βράδυ και τα φαντάσματα του παρελθόντος μπλέκονται με το λευκό θόρυβο ενός μέλλοντος γραμμένου σε φράκταλς και σπασμένες άκρες δίσκων βινυλίου Έχοντας φτάσει πλέον στο προτελευταίο επεισόδιο του τίτλου η δράση κλιμακώνεται τουτέστιν οι αγριάδες και οι μεταφυσικές αναφορές ξεφεύγουν τελείως σε βαθμό που πολλές φορές να κοιτάω σκεπτικός την οθόνη και να ξύνω την κεφάλα μου διερωτώμενος τι ήθελε να πει ο ποιητής Και μετά προκύπτουν setpieces όπως η επίσκεψή μας στο ξεχασμένο μπαρ The Lower Depths και η σπαρακτική εκτέλεση του whisperwave bluegrass Too Late To Love You από το εξίσου χαμένο δίδυμο των Junebug και Johnny Η κορυφαία στιγμή του επεισοδίου και από τις ανατριχιαστικότερες που θα συναντήσετε σε παιχνίδι φέτος Ένα κοπάδι άγρια άλογα καταμεσής της περίφημης Οδού Μηδέν Η Σάλα Του Βασιλιά Του Βουνού The Hall Of The Mountain King ντέ σιγά μην άφηνα μόνο το Δεμπέ να πετάει Σαβαταγκικές sic αναφορές στα ρηβιούζ του και ένας πρωτόγονος υπολογιστής που λειτουργεί αποκλειστικά χάρη στην ενέργεια της μούχλας και αναθυμιάσεων από ουίσκι αποσταγμένο στην Άλλη Πλευρά Λίγα μόνο από τα πράγματα που θα συναντήσετε στα πλαίσια μια περιπέτειας η οποία λειτουργεί ως ψυχεδελικό τρίπ και σε στιγμές συναγωνίζεται ευθέως την περίφημη Stargate σεκάνς του αριστουργήματος 2001 A Space Odyssey του Δάσκαλου Κιούμπρικ Είναι αδύνατο να γράψεις αντικειμενικό ή σοβαρό ρηβιού για το Kentucky Route Zero Πρόκειται για μια καθαρά καλλιτεχνική δημιουργία που απλώς τυχαίνει να είναι ελαφρώς διαδραστική και να κυκλοφορεί στο Steam Είναι τόσο ούφο και γκάου που δεν είναι καν κούλ να λες πως σου αρέσει για να σε θαυμάζουν τα ψαγμένα παιδιά Είναι ένα μικρό απροσάρμοστο κομμάτι μαγείας

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/kentucky-route-zero-act-iii-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE WALKING DEAD, SEASON TWO, EPISODE 3: IN HARM'S WAY
    τις ενέργειές μας το The Walking Dead με την καταιγιστική δράση και την ακραία βία του χτυπάει άσχημα όταν αντιληφθούμε πως όποια από τις τέσσερις επιλογές και να διαλέξουμε θα έχουμε ουσιαστικά το ίδιο αποτέλεσμα Στο In Harm s Way με την Clementine και την ομάδα της να είναι ουσιαστικά φυλακισμένοι και να προσπαθούν να αποδράσουν η Telltale είχε μια εξαιρετική ευκαιρία να πειραματιστεί με διαφορετικά σχέδια απόδρασης και την εκτέλεσή τους σε ένα περιβάλλον που θα προσφερόταν ακόμα και για ορισμένους inventory based γρίφους Αντ αυτού η όλη εμπειρία είναι σχεδόν ενοχλητικά γραμμική για έναν βετεράνο των παιχνιδιών της Telltale και μόνο το φινάλε του επεισοδίου μας προσφέρει την γνήσια και τεράστια συγκίνηση που περιμένουμε Από μια άποψη ο πιο αργός και βεβιασμένος ρυθμός του επεισοδίου ίσως έχει να κάνει και με το γεγονός ότι ως μεσαίο επεισόδιο της σαιζόν το In Harm s Way ετοιμάζει το δρόμο για μελλοντικές εξελίξεις O ψυχωτικός Carver ερμηνεύεται εξαιρετικά από τον Michael Madsen Το γεγονός παραμένει όμως πως ήταν η πρώτη φορά που ήμουν κάτι λιγότερο από ξέπνοα κολλημένος στο μόνιτορ παίζοντας επεισόδιο της σειράς Μπορεί να έχει επέλθει φυσικός κορεσμός τώρα που το είδος πατάει γερά στα πόδια του αλλά τείνω περισσότερο να πιστέψω πως έχει να κάνει με το γεγονός ότι η Telltale θα πρέπει από εδώ και πέρα να δουλέψει επάνω στην ουσιαστική διαφοροποίηση της δράσης βάσει των επιλογών μας και όχι απλώς στην προσθήκη ή αφαίρεση ορισμένων σκόρπιων cutscenes οι οποίες τελικά έχουν μικρό αντίκτυπο στην εξέλιξη της ιστορίας Διαβάζοντας τα παραπάνω μπορεί κάποιος να θεωρήσει πως το In Harm s Way είναι ένα απογοητευτικό επεισόδιο ειδικά μετά το εξαίσιο δράμα του A House Divided Σε καμία περίπτωση δεν ισχύει κάτι τέτοιο και ένας νέος παίκτης το πιθανότερο είναι πως θα το απολαύσει μονορούφι Έχοντας αποκτήσει όμως πλέον μια εξοικείωση με το νέο ύφος γραφής και σχεδιασμού της Telltale πλέον ζητάω κάτι περισσότερο από μια απλή ψευδαίσθηση επιλογής ειδικά σε ένα κόσμο τόσο πρόσφορο δραματουργικά όσο το σύμπαν του The Walking Dead Σκούρα τα πράγματα για Clementine και Sarah ΥΓ Ο Lee θα ήταν τόσο μα τόσο περήφανος για την Clementine η οποία πραγματικά έχει εξελιχθεί σε έναν από τους πιο εμβληματικούς gaming χαρακτήρες της τελευταίας γενιάς ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 89 100 ΘΕΤΙΚΑ Περισσότερο Walking Dead τουτέστιν περισσότερο από ένα εκ των σημαντικότερων interactive movies της γενιάς του ΑΡΝΗΤΙΚΑ Αν και γίνεται πλέον σχετικά κουραστικό θα γράψω για χιλιοστή φορά πως αν κάποιος δεν ενδιαφέρεται για το συγκεκριμένο τύπο παιχνιδιού το επεισόδιο αυτό δεν προσφέρει κάποια καινοτομία που θα τον κάνει να αλλάξει γνώμη H ψευδαίσθηση της επιλογής είναι εδώ πιο αισθητή από οποιαδήποτε άλλη φορά και αυτό κάπου χτυπάει άσχημα ακόμη και για ένα λυσσασμένο οπαδό Prev Next Related Articles THE WALKING DEAD SEASON TWO EPISODE 2 A HOUSE DIVIDED THE WALKING DEAD SEASON TWO EPISODE 1 ALL THAT REMAINS THE WALKING DEAD 400 DAYS DLC THE WALKING DEAD SEASON ONE Τι σημαίνει gameplay Ο Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος To Ragequit gr αποτελεί το όχημά του για την παγκόσμια επικυριαρχία

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-walking-dead-season-2-episode-three-in-harm-s-way-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - BATTLEBLOCK THEATER
    για την υπέροχη λέγε με Rayman Legends δράση τους το BattleBlock Theater δίνει μεγάλη έμφαση στις θεότρελες cutscenes και ολόκληρη την αφηγηματική τροχιά του συνδέοντάς την άρρηκτα με την ίδια την δράση Ανατροπές συγκίνηση και μια περίσσια αναρχικού και ασυγκράτητου χιούμορ διανθίζουν την περιπέτεια του μικρού μυτεροκέφαλου ήρωά μας η οποία πατάει πολύ γερά επάνω στους ιδιαίτερα στιβαρούς μηχανισμούς του gameplay της Καταραμένες ψιψίνες μόλις λυθούμε θα δείτε τί έχετε να πάθετε Κάθε κόσμος από τον οποίο περνάμε διαιρείται σε δέκα επίπεδα αρένες συν μια τελική boss stage Σκοπός μας στην καθεμία είναι να μαζέψουμε τα τρία ή τέσσερα διαμάντια που απαιτούνται προκειμένου να ξεκλειδώσουμε την έξοδο Τόσο απλά Φυσικά σε κάθε επίπεδο υπάρχουν πολύ περισσότερα κρυμμένα διαμάντια καθώς και ένα υπερπολύτιμο κουβάρι μαλλί το κυνήγι των οποίων είναι καθαρά προαιρετικό και φυσικά σε αυτό βρίσκεται και το ζουμί του τίτλου Όσο περισσότερα διαμάντια μαζεύουμε τόσο περισσότερους συντρόφους μας μπορούμε να απελευθερώνουμε ξεκλειδώνοντάς τους ταυτόχρονα και ως playable χαρακτήρες ή customization items ενώ με τα κουβάρια το μαλλί δωροδοκούμε τους γατοδεσμοφύλακές μας ώστε να έχουμε πρόσβαση σε ισχυρότερα όπλα όσο προχωράμε στο παιχνίδι Το παν στη ζωή είναι να έχεις σωστούς φίλους Το κάθε επίπεδο είναι στημένο σαν μια μεγάλη αρένα κομπλέ με σατανικές ψιψίνες να παρακολουθούν στο κοινό Μια μηχανική που είδαμε και στο συμπαθέστατο Foul Play και επαφίεται σε εμάς να εκμεταλλευτούμε σωστά τις διαφορετικές ιδιότητες των κύβων που απαρτίζουν το κάθε επίπεδο Τα blocks του τίτλου ώστε να μαζέψουμε τα πολυπόθητα διαμάντια που θα ξεκλειδώσουν την έξοδο Η καμπύλη εκμάθησης του τίτλου είναι υποδειγματική και η δυσκολία κλιμακώνεται τόσο σωστά που ποτέ δεν θα νιώσετε εξαπατημένοι ή ριγμένοι από κάποιον φτηνό θάνατο Εξάλλου η πληθώρα των checkpoints σε κάθε επίπεδο εγγυάται ότι ποτέ δεν θα χρειαστεί να επαναλάβετε τις ίδιες ενέργειες σε σημείο εκνευρισμού Εκεί βέβαια που ο τίτλος πραγματικά ζωντανεύει είναι όταν προσκαλέσετε ένα φίλο αγωνιστικοί χαιρετισμοί στον Αδερφό Soad 667 που επιβεβαίωσε μαζί μου την υποψία πως Όσο πιο γιωτάδες τόσο πιο καλά για να παίξετε είτε την campaign του παιχνιδιού είτε κάποιο από τα πάμπολλα ευφάνταστα και κάργα τρύπια multiplayer modes του Είναι στιγμές που η δράση είναι τόσο γρήγορη ψυχωτική και ό τι να ναι όπου να ναι που θα χουχουτίζετε ευφορικά καθώς το χειριστήριο μπορείτε να παίξετε και με πληκτρολόγιο και ποντίκι αλλά κακά τα ψέματα αυτά τα παιχνίδια είναι γραμμένα πάνω σε χειριστήριο σπαρταρά ως τσαντισμένη κόμπρα στα χέρια σας αδράζετε κάθε μυστικό στην πίστα μη έχοντας την παραμικρή ιδέα πως το κάνατε και σκούζοντας MaD l 33 t UBERskillz 0 στο μικρόφωνο Με τη δυνατότητα επίσης δυο παικτών να συνεργάζονται απόηχοι από Lost Vikings εδώ προκειμένου να φτάσουν απρόσιτα σημεία κάθε επιπέδου θα είστε πολύ απασχολημένοι να σκοτώνετε φρικτά ο ένας τον άλλον και να κρατάτε την κοιλιά σας από τη γέλια με τις περιγραφές του φοβερού αφηγητή που θα συνειδητοποιήσετε ότι η ίδια η πρόοδός σας στο παιχνίδι δεν είναι τίποτε άλλο από μια αφορμή ώστε να βυθίζεσθε ολοένα και βαθύτερα στην γλυκιά πάναγνη ψυχασθένεια που έχει ετοιμάσει η

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/battleblock-theater-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - TRANSISTOR
    χάνουμε τις βασικές του abilities κλαίμε προκαταβολικά Κατανοώ πως ο συγκεκριμένος σχεδιασμός έχει γίνει ώστε να μας εξωθήσει να μάθουμε την κάθε ξεχωριστή Function και να πειραματιστούμε με δυνατότητες και τρόπους παιχνιδιού που παραδοσιακά ίσως δεν θα αγγίζαμε αλλά ειδικά στην αρχή φαντάζει εξωγήινος και φρικτός περιορισμός Πολεμώντας τον φρικτό Spine το πρώτο Boss του παιχνιδιού Αν δεν έχετε πάθει ακόμη το εγκεφαλικό να προσθέσω πως η μάχη λειτουργεί τόσο σε real time χρόνο όσο και σε ένα ιδιότυπο bullet time mode γνωστό ως Turn το οποίο μας επιτρέπει να σετάρουμε κάποιες ενέργειες οι οποίες κατόπιν εκτελούνται αστραπιαία Αν και επίσης δεν επεξηγείται ποτέ η λειτουργία Turn είναι καθοριστικής σημασίας για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού και εντελώς απαραίτητη αν αποφασίσετε να κυνηγήσετε την πληθώρα των προαιρετικών challenges και achievements που προσφέρει το παιχνίδι Παίζοντας το Transistor άρχισα να αντιλαμβάνομαι μια βαθιά ανισορροπία στο παιχνίδι η οποία δεν έχει σε τίποτε να κάνει με τις φυσικά υπερβολικές προσδοκίες που δημιουργεί ένα αριστούργημα όπως το Bastion Από την μια ο εικαστικός τομέας και ειδικά το soundtrack είναι απλά μαγευτικά Δημιουργούν απίστευτη ατμόσφαιρα και οι βροχεροί τσακισμένοι μονόλογοι του Cunningham μια από τις ελάχιστες περιπτώσεις όπου ο ηθοποιός επισκιάζει το χαρακτήρα που υποδύεται σε βυθίζουν απόλυτα στη θλίψη θανάτου που διαπνέει το εγκαταλειμμένο σύμπαν του Transistor Από την άλλη η απόλυτη γραμμικότητα του παιχνιδιού πραγματικά ακολουθείς ένα και μόνο μονοπάτι στρωμένο με σκηνές μάχης που διαρκούν 2 3 λεπτά η καθεμία και τα απαραίτητα boss battles ειδικά από τα μισά περίπου της περιπέτειας αρχίζει να κουράζει αφάνταστα Την ιστορία την ανακαλύπτουμε σταδιακά μέσα από κάποια στρατηγικά τοποθετημένα terminals με τα οποία έχουμε κάποια μικρή αλληλεπίδραση και το όλο σκηνικό θυμίζει μερακλίδικο 90 s shareware τίτλο όπου είχες μόνο το gameplay γκντούπ και έσπαγε με κάποια σωστά δοσμένα αλλά εντελώς σπαρτιατικά κομμάτια lore Τα μυστήρια του τίτλου ελάχιστα εξηγούνται και φυσικά αυτό συντελεί στην μαγεία του κόσμου του από την άλλη όμως το βαθιά δυσνόητο σύστημα μάχης και το γεγονός ότι βασικά είναι το μόνο πράγμα που μπορούμε να κάνουμε στο παιχνίδι για τις 4 ώρες που διαρκεί κάπου μου προκάλεσε δυσφορία Σε αντίθεση με το Bastion που πραγματικά δεν μπορούσα να σταματήσω να παίζω εδώ έπρεπε ουσιαστικά να σπρώξω τον εαυτό μου να ασχοληθεί με τον τίτλο Και ναι υπήρχαν σκηνές υπέροχης στοιχειωμένης ομορφιάς αλλά πολύ περισσότερες ήταν εκείνες που κούναγα ανυπόμονα το κεφάλι μου και έλεγα Ναι εντάξει το καταλάβαμε δράμα Logan Cunningham Camerata από φιλέτο θα δούμε τίποτε Για να βλέπω χέρια Πόσα παιδάκια είδαμε το Akira στο σχολείο Ολ αυτά βέβαια τα γράφω ως άνθρωπος που λάτρεψε το Bastion και ήρθε στο Transistor με συγκεκριμένες προσδοκίες Εάν κάποιος ασχολείται για πρώτη φορά με τίτλο της Supergiant Games ενδεχομένως να πάθει μεγάλο ταράκουλο με τον τρόπο με τον οποίο συνυφαίνεται η δράση με την αφήγηση του σπαθιού Καθοριστικής σημασίας για το πόσο θα σας συγκινήσει τελικά ο τίτλος είναι το πόσο θα επενδύσετε στο ομολογουμένως βαθύτατο και εξαιρετικά στημένο σύστημα μάχης του Είναι αστείο που η μεγαλύτερη δύναμη του τίτλου είναι

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/transistor-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive



  •