archive-gr.com » GR » R » RAGEQUIT.GR

Total: 693

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE WOLF AMONG US, EPISODE 2 : SMOKE & MIRRORS
    Sins Of Father Wolf Pt 2 Δεν γνωρίζω εάν η Telltale έλαβε υπ όψιν της τα αρνητικά σχόλια κάποιων παικτών οι οποίοι ένιωσαν να απειλούνται από τα διαφορετικά μονοπάτια δράσης οι ψυχαναγκαστικοί ουσιαστικά έπαιζαν το παιχνίδι δυο και τρεις φορές ώστε να δουν όλες τις πιθανές διαφορετικές εκβάσεις ή αν επίτηδες ήθελε τα γεγονότα να ακολουθήσουν μια συγκεκριμένη πορεία στο δεύτερο επεισόδιο ώστε να διαφοροποιηθούν περισσότερο στα μεταγενέστερα Ο Βουπάκος Τζάκ το πάει φιρί φιρί να τις αρπάξει Το αποτέλεσμα παραμένει βαθιά σαγηνευτικό και η ψευδαίσθηση της επιλογής παραμένει ακέραιη αν ακολουθήσετε την Οδό Της Άλλης Ζωής αναφέρεται από τους κακεντρεχείς ως η Οδός Της Καθόλου Ζωής αλλά τί ξέρουν αυτοί όπου κάθε επιλογή συμβαίνει στ αλήθεια και είναι οριστική Φυσικά αν αυτού του είδους του gameplay σας αφήνει παγερά αδιάφορους ήδη παίζετε Rust σε κάποιο ψυχωτικό DIY server και δεν πρόκειται να αλλάξετε τώρα γνώμη Dream me oh dreamer down to the floor open my heart and let it bleed unto yours Αν όμως αναζητάτε ποιοτικό γράψιμο βαθιές συγκινήσεις και μια ασυμβίβαστη ματιά σε πράγματα που πάντα θεωρούσατε οικεία και ασφαλή θα δυσκολευτείτε πολύ να βρείτε κάτι καλύτερο από το Λύκο Και φυσικά το τραγουδάκι μας για να δέσει το γλυκό ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 93 100 ΘΕΤΙΚΑ Εκπληκτικό γράψιμο σενάριο και ατμόσφαιρα Πιο εγκεφαλικό και πυκνογραμμένο σε σχέση με το πρώτο επεισόδιο Ανελέητος τσαμπουκάς ως ένας από τους καλύτερους άντρες πρωταγωνιστές που έχουν εμφανιστεί ποτέ σε παιχνίδι ΑΡΝΗΤΙΚΑ Το μοναδικό ψεγάδι που μπορεί να βρει κανείς στο The Wolf Among Us είναι το ίδιο το είδος στο οποίο ανήκει Τουτέστιν αν δεν σκοντάψετε στα περί κολοκυθόπιτας έχετε να κάνετε με ένα από τα αρτιότερα interactive movies της γενιάς που διανύουμε Prev Next Related Articles THE WOLF AMONG US EPISODE 1 FAITH Τι σημαίνει gameplay Ο Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος To Ragequit gr αποτελεί το όχημά του για την παγκόσμια επικυριαρχία T shirts και ράντομ μέταλ προμοσακούλες μοιράζονται κάθε Σάββατο στους πιστούς Please login to comment Comments Comments 10 Sephir Κάποια στιγμή θα το τιμήσω το παιχνίδι αλλά μάλλον όταν ολοκληρωθεί η σεζόν του Είναι βάσανο να περιμένεις μήνες για το επόμενο επεισόδιο about 2 years ago 0 Like Borracho In reply to Sephir Πλέον έχω αναπτύξει φοβερό on off switch σ αυτό το θέμα Είναι και οι τύψεις του backlog τεράστιες οπότε μόλις υπάρχει επεισόδιο κατεβάζω τηλέφωνα βάνω ουισκάρα και το ζω Πέφτουν οι τίτλοι τέλους συλλογάμαι λίγο τα καμώματα χαμπέρια μου βάνω δεύτερη ουισκάρα και δεν ξανασκέφτομαι το παιχνίδι μέχρι το επόμενο επεισόδιο Είναι καλό μοντέλο βολικό about 2 years ago 0 Like Northlander In reply to Sephir QFT για το Γιώργο Θα λιώσω ένα Σ Κ μπροστά από την οθόνη να βλέπω τις επιλογές μου όπως και με την πρώτη σαιζόν Walking Dead Είναι καλύτερα έτσι about 2 years ago 0 Like Tsok In reply to Sephir Και εγώ συμφωνώ με Γιώργο και Παύλο είναι μαρτύριο να περιμένεις το επόμενο Το ίδιο κάνω και με τις τηλεοπτικές σειρές about 2 years ago 0 Like Great0ldOne Wtf τι stealth release ήταν

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-wolf-among-us-episode-2-smoke-mirrors-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive


  • Ragequit.gr | Gaming Portal - JAZZPUNK
    το παραπάνω σας ακούγεται γιούχου θέλω να υπογραμμίσω ότι πρόκειται για ένα από τα πιο στρωτά κομμάτια της περιπέτειας Στις τέσσερις περίπου ώρες που διαρκεί το Jazzpunk θα δημιουργήσετε ένα ανθρώπινο Bloody Mary θα κάνετε πεντικιούρ σε ξιπασμένες κοσμικές κυρίες θα μεταφέρετε ταχυδρομικά περιστέρια στο στομάχι σας και θα λάβετε μέρος σε μια από τις πιο σπαρταριστές παρωδίες του Blade Runner που έγιναν ποτέ Στα καθαρά μηχανικά του τίτλου πρόκειται για ένα παραλίγο adventure game πρώτου προσώπου Αν και το αναρχικό του χιούμορ παραπέμπει ευθέως στο πρόσφατο και αριστουργηματικό The Stanley Parable το Jazzpunk διαφοροποιείται από το αμφιλεγόμενο είδος του interactive fiction καθώς έχουμε inventory έστω και πολύ περιορισμένο και απαιτούνται συγκεκριμένες ενέργειες από μέρους μας προκειμένου να εξελιχθεί η ιστορία Η απλότητα αυτών δεν είναι τέτοια ώστε να μπορούν να χαρακτηριστούν ως γρίφοι τουλάχιστον η πλειοψηφία αυτών αλλά η αγνή σχιζοφρένεια της λογικής τους απολύτως δικαιολογημένη και ενταγμένη φυσικά στα πλαίσια της λογικής του παιχνιδιού προσφέρει απλόχερα το γέλιο που στην τελική είναι και αυτοσκοπός του Jazzpunk Τα περίφημα Wetworks η Jazzpunk ική εκδοχή του cyberspace Θα μπορούσα να γράψω κι άλλα για τις θαυμαστές παλαβομάρες του Jazzpunk Για το απίστευτο Wedding Qake υπο επίπεδο όπου τα ιερά δεσμά του γάμου μετράνε ως one shot kill Για τον απόστρατο τεχνο σαμάνο δισέγγονο του Frogger που χρειάζεται απεγνωσμένα τη βοήθειά σας Το παράξενο σινεμά όπου μαζί με το ποπ κόρν προσφέρονται και πούρα με την έκρηξη προαιρετική Κοιτάξτε μπορείτε να αγοράσετε το Jazzpunk με το καλό ή μπορούμε να περάσουμε μέσα και να το συζητήσουμε Καλύτερα όμως να σας αφήσω κάπου εδώ να ξετυλίξετε το παλιό 33 6Κ μόντεμ σας να το συνδέσετε στο μίξερ και με ένα παλιό δίσκο βινυλίου να αρχίσετε να αποκρυπτογραφείτε το μήνυμα του Διευθυντή Κάτι μου λέει πως έχει μπλεξίματα πάλι ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 89 100 ΘΕΤΙΚΑ Υπέροχη σπαρταριστή σάτιρα και γράψιμο που θα έκανε τους Monty Pythons υπερήφανους Απλό αλλά ικανοποιητικό gameplay γεμάτο μυστικά και παλαβιάρικα mini games που σας περιμένουν να τα ανακαλύψετε Μοναδική ζαβά Ψυχροπολεμική ατμόσφαιρα Ωδή στις gaming εμμονές της τελευταίας δεκαπενταετίας ΑΡΝΗΤΙΚΑ Σχετικά μικρή διάρκεια Περιορισμένο replayability από τη στιγμή που θα ανακαλύψετε τα πάντα και θα ξεκλειδώσετε ακόμη και τα πιο γκάου ατσίβμεντς Prev Next Ο Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος To Ragequit gr αποτελεί το όχημά του για την παγκόσμια επικυριαρχία T shirts και ράντομ μέταλ προμοσακούλες μοιράζονται κάθε Σάββατο στους πιστούς Please login to comment Comments Comments 7 Northlander The Monty Python ή The Pythons Πότε θα το μάθεις Ο Στρατιώτης Pavel πάει να ρίξει καμμιά πενιά στο Rocksmith Wishlisted about 2 years ago 1 Like Borracho In reply to Northlander Για να είμαστε ακριβείς θα έπρεπε να είναι Monty Python s Flying Circus του Μόντη του Πύθωνα το Ιπτάμενο Απαυτό δηλαδή αλλά στο χωριό μου Monty Pythons τους λέγαμε και εγώ θα το τιμάω δια παντός Δάκρυα αντρίκιας συγκίνησης αυλακώνουν τα μάγουλά μου που άδραξες την Παβελοαναφορά about 2 years ago 0 Like Brother Bruce ελπιζω να μην προσβαλλεσαι συντροφε στεφανε που πραγματικα εχω καπου ενα αρχειο και σημειωνω τα

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/jazzpunk-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE YAWHG
    κάποια βασικά χαρακτηριστικά Δύναμη Μαγεία Πλούτος Κοινωνικότητα και τα σχετικά και ανάλογα με τις ενέργειες που κάνουμε αυτά αυξάνονται ή και μειώνονται Μια επιτυχημένη μάχη στην αρένα για παράδειγμα θα αυξήσει την δύναμή μας αλλά μπορεί τα αλλεπάληλα χτυπήματα στο κεφάλι να μειώσουν την πνευματική μας δεινότητα Το ξεφάντωμα σε ένα γλέντι του Βασιλιά μπορεί να αυξήσει τη Φινέτσα και την Κοινωνικότητά μας αλλά ενδεχομένως θα μειώσει τον πλούτο και την ρωμαλαιότητά μας O χάρτης του παιχνιδιού με όλες τις διαθέσιμες προς επίσκεψη τοποθεσίες Κάθε ένα από τα εννέα μέρη που διαλέγουμε να επισκεφθούμε την κάθε εβδομάδα του παιχνιδιού η οποία λειτουργεί ως παραδοσιακή σειρά σε ένα turn based παιχνίδι στρατηγικής ναι μεν μας παρουσιάζει πάντα τις ίδιες δυο επιλογές αλλά στην συνέχεια μας δίνει ένα τυχαίο γεγονός ελληνιστί random event στο οποίο καλούμαστε να αντιδράσουμε και η επιτυχία ή η αποτυχία της αντίδρασής μας σχετίζεται άμεσα με τα ως τότε στατιστικά μας Υπάρχουν αρκετά τέτοια γεγονότα ώστε να διατηρηθεί μια ψευδαίσθηση replayability στον τίτλο αλλά σίγουρα όχι όσα θα βρούμε στον αρκετά συγγενικό τίτλο Monster Loves You Φυσικά τίποτα απ ότι ενδεχομένως κάνουμε δεν πρόκειται να σταματήσει την επέλαση του Εφιαλτικού Γιόγκ Αφού έλθει και καταστρέψει τα πάντα οι χαρακτήρες μας καλούνται να αναλάβουν ρόλους στην αναδόμηση της πόλης Η επιτυχία ή η αποτυχία μας σε αυτούς εξαρτώνται άμεσα και πάλι από τα στατιστικά μας από τις δεξιότητες που έχουμε καλλιεργήσει σε κάθε χαρακτήρα Οι έξοχα μελαγχολικές βινιέτες που κλείνουν την κάθε ιστορία αφήνουν ακριβώς την επίγευση ματαιότητας που χρειάζεται ώστε να ορκιστούμε στους εαυτούς μας πως στην επόμενη ζωή στον επόμενο κύκλο θα το κάνουμε καλύτερα ΕΠΕΙΔΗ ΣΕ ΜΠΑΝΙΣΑ ΟΤΙ ΠΑΛΙ ΜΠΟΡΑΤΣΟΡΗΒΙΟΥ ΓΡΑΦΕΙΣ ΜΠΟΡΕΙΣ ΝΑ ΜΟΥ ΠΕΙΣ ΜΕ ΟΣΟ ΤΟ ΔΥΝΑΤΟΝ ΛΙΓΟΤΕΡΑ ΠΟΛΥΣΥΛΛΑΒΑ ΓΙΝΕΤΑΙ ΑΝ ΑΥΤΟ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΚΑΝΕΙ ΓΙΑ ΜΕΝΑ Ή ΟΧΙ To The Yawhg φυσικά δεν είναι παιχνίδι με την παρδοσιακή έννοια Για την ακρίβεια ένα playthrough μπορεί να ολοκληρωθεί σε δέκα μόλις λεπτά Η γοητεία του έγκειται στο πανέμορφο ακουστικό soundtrack των Ryan Roth και Halina Heron τα φανταστικά σκίτσα της Emily Carroll και τον τρόπο που μπορεί να διασκεδάσει μια παρέα που θα βρεθεί μπροστά στο PC χρησιμοποιώντας μια μέθοδο που ίσως να φαντάζει εξωγήινη στους αμύητους Μην ρωτήσετε αστειότητες περί online παιχνιδιού ή achievements γιατί θα απογοητευτείτε Ο τίτλος είναι προορισμένος να γίνει το κάτι διαφορετικό την επόμενη φορά που θα μαζώξετε ενδιαφέρουσα παρέα στο σπίτι Λειτουργεί και ως ψυχολογικό τέστ μεταξύ αγνώστων και σημειώστε πως από την στιγμή που παίζετε με δυο τρία ή στην καλύτερη τέσσερα συνολικά άτομα προστίθενται ακόμη περισσότερες αλληλεπιδράσεις μεταξύ των χαρακτήρων αν ας πούμε επιλέξετε να επισκεφθείτε την ίδια τοποθεσία με κάποιο συμπαίκτη σας Φαινόταν από μικρός ταπεινό παιδί και ήσυχο Αν το όλο πακέτο προσφερόταν σε κάποια πολύ χαμηλή τιμή δεν θα είχα κανένα θέμα να το συστήσω ανεπιφύλακτα σε κάθε φίλο των choose your own adventure περίεργων και καλλιτεχνικών παιχνιδιών Στα δέκα ευρώ όμως και δεδομένης της ελάχιστης διάρκειάς του από την στιγμή που κάποιος απλά θέλει να δει το παιχνίδι και δεν σκοπεύει να

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-yawhg-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - SHADOWRUN RETURNS : DRAGONFALL
    εντυπωσιακού οπτικοακουστικού τομέα χρειάζονταν άπειρα μικρά συμβάντα εξαιρετικά γραμμένα ώστε και να γεμίζει το σενάριο αλλά και να επενδύει ο παίκτης στον κόσμο τους Στον συγκεκριμένο τομέα το Dragonfall παίρνει άριστα καθώς στις 12 14 ώρες που διαρκεί η campaign του διάρκεια άνετα ίση και από τη στιγμή που θα κυνηγήσετε side quests σαφώς μεγαλύτερη από εκείνη του Dead Man s Switch θα αισθανθείτε στο πετσί σας κάθε βήμα της πορείας σας από παρείσακτος νιούφης σε άξιος διάδοχος της Monika στην άτυπη ηγεσία του Kreuzbasar Θα ενδιαφερθείτε για και θα πονέσετε κάθε έναν από τους φοβερούς κατοίκους του από τον Τούρκο καφετζή αρχικατάσκοπο Altug μέχρι τον βετεράνο Laine και την χαμένη στα απατηλά της όνειρα Simmie Θα παλέψετε για το μέλλον όλων και θα το κάνετε με συναισθηματική επένδυση πολύ σπάνια για ένα σύγχρονο RPG Το πολύχρωμο και πολύβουο Kreuzbasar θα το αγαπήσετε όσο λίγες βάσεις σε RPG Χαρακτηριστικό του εξαιρετικού γραψίματος που διέπει την περιπέτεια πέρα από το γεγονός πως τα διάφορα skills σας επηρεάζουν σχεδόν κάθε συνομιλία που έχετε με άλλους χαρακτήρες αλλά και τις πολλαπλές λύσεις που επιδέχονται τα περισσότερα από τα quests που θα συναντήσετε είναι το ότι αν και μπορείτε να προσλάβετε μισθοφόρους Shadowrunners για κάθε αποστολή μια λύση στην οποία συχνά κατέφευγα στο Dead Man Switch εδώ ήταν τόσο έντονο το δέσιμο με τις προσωπικότητες της βασικής ομάδας που δεν σκέφτηκα ούτε μια φορά να αντικαταστήσω κάποιον από αυτούς με ένα απρόσωπο template χαρακτήρα κι ας ήταν ανώτερα τα στατιστικά του Το Dragonfall είναι έργο αγάπης και ύψιστου μερακίου από την μεριά της συγγραφικής ομάδας και δεν υπάρχει περίπτωση να μη σας αγγίξει βαθιά είτε έρχεστε από τα αραχνιασμένα βασίλεια της παλιάς σχολής είτε έχετε πρόσφατα ξεκινήσει το ταξίδι σας στο μαγικό κόσμο των παιχνιδιών ρόλων Ποιοτικό βρωμόξυλο σε πλήρη εξέλιξη Προσθέστε εδώ πως επιτέλους παρέχεται και η δυνατότητα για save ανά πάσα στιγμή ένα από τα πλέον αμφιλεγόμενα σημεία της αρχικής campaign η οποία πλέον ισχύει και αναδρομικά μπορείτε δηλαδή να παίξετε και το Dead Man s Switch με κανονικά saves σαν άνθρωπος και έχουμε την αποθέωση της ολντσκουλιάς ένα ισομετρικό turn based RPG με γράψιμο τόσο καλό που σε κάνει να ξεχνάς τον φτωχό τεχνικό του τομέα μέσα στα πρώτα λίγα λεπτά της ενασχόλησής σου με αυτό ΤΙ ΔΕΝ ΑΛΛΑΞΕ Το σύστημα της μάχης και του inventory management παραμένουν ίδια και απαράλλαχτα με την αρχική campaign Προσωπικά τις turn based μάχες τις βρήκα αν και αρκετά απλοϊκές απόλυτα ικανοποιητικές Στο δε normal επίπεδο δυσκολίας έχουν μια πολύ όμορφη και στρωτή κλιμάκωση χωρίς ποτέ να σπάνε νεύρα και αφήνοντας πάντα ένα αίσθημα γλυκιάς ικανοποίησης όταν επιθεωρούμε τον όλεθρο τριγύρω μας Το σύστημα του inventory management ακόμη πάσχει καθώς ναι μεν έχουμε πλήρη έλεγχο επάνω στον εξοπλισμό του βασικού μας χαρακτήρα αλλά τα μέλη της ομάδας μας είναι εντελώς ανεξάρτητα και επιλέγουμε μόνο ποια βοηθητικά αντικείμενα θα φέρουν επάνω τους Αναιρείται δηλαδή σχεδόν ολόκληρη η χαρά του looting system καθώς αν βρούμε ένα τρομερό όπλο που όμως δεν ταιριάζει στην build του βασικού μας

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/shadowrun-returns-dragonfall-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - THE WALKING DEAD, SEASON TWO, EPISODE 2: A HOUSE DIVIDED
    ξεχωρίζει και να στέκεται ίσως ως η καλύτερη στιγμή του δραματικού γραψίματος της Telltale O Michael Madsen ζωντανεύει μοναδικά τον επικίνδυνο Carver Σε αντίθεση με προηγούμενα επεισόδια της σειράς όπου σχεδόν πάντα υπήρχε μια λίγο ή πολύ προτιμότερη λύση το A House Divided προσφέρει μόνο λάθος μόνο φρικτές επιλογές Και δεν μιλάμε για ένα ή δυο κομβικά σημεία αλλά για ένα ανελέητο δίωρο το οποίο κάνει ακόμη και τις καλύτερες Ας τους ξεπαστρέψουμε όλους ΧΘΕΣ φαντασιώσεις του George R R Martin να φαντάζουν αφελείς και προβλέψιμες Αυτή φυσικά ήταν η δική μου εμπειρία από το παιχνίδι Κάνοντας ενδεχομένως διαφορετικές επιλογές θα προχωρήσετε στο τρίτο επεισόδιο με μια πολύ διαφορετική σύνθεση του γκρουπ των επιζώντων σας Εδώ η Telltale έχει προσθέσει μια δυνατότητα rewind στο παιχνίδι όπου το κάθε επεισόδιο διαιρείται πλέον σε μικρότερα κεφάλαια και αν το επιθυμούμε μπορούμε να γυρίσουμε σε κάποιο από αυτά και να συνεχίσουμε από εκεί το παιχνίδι κάνοντας διαφορετικές επιλογές Φυσικά αυτό έρχεται σε άμεση αντίθεση με την ψυχή και την ουσία του παιχνιδιού υπάρχει μια μόνο αληθινή ιστορία και είναι η δική μας αλλά είναι σίγουρα πολύτιμη αρωγή στους ψυχαναγκαστικούς που δεν νιώθουν ικανοποιημένοι αν δεν ανακαλύψουν και το τελευταίο megabyte από τις cutscenes του παιχνιδιού Τώρα αυτό εμένα κάτι μου θυμίζει Σε αυτό το σημείο η Telltale παίζει μπάλα δίχως αντίπαλο η ολόμαυρη μετα αποκαλυπτική τραγωδία της αφήνει αίσθηση καθαρά κινηματογραφική με τον παίκτη σε ρόλο σκηνοθέτη και ηθοποιού συνάμα Αν η κλιμάκωση των τριών επόμενων επεισοδίων συνεχιστεί εκθετικά θα μιλάμε για την πρώτη ίσως φορά που ένα interactive προϊόν ψυχαγωγίας καταφέρνει να δημιουργήσει τόσο έντονα συναισθήματα στον παίκτη Ακόμη και εάν ως τώρα αντιστεκόσασταν σθεναρά στην ιδέα και το κόνσεπτ αυτών των νέων interactive movies που η Telltale με τις εξαιρετικές δουλειές της καθιέρωσε και νομιμοποίησε ως είδος το A House Divided μόλις σας στέρησε και την τελευταία δικαιολογία σας ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 95 100 ΘΕΤΙΚΑ Εκπληκτικά γραμμένη κορύφωση της σειράς και βρισκόμαστε μονάχα στο δεύτερο επεισόδιο ακόμη Ο πάντα εξαιρετικός Michael Madsen στον ρόλο του Carver Τολμηρό ασυμβίβαστο αιματοβαμμένο Prev Next Related Articles THE WALKING DEAD SEASON TWO EPISODE 1 ALL THAT REMAINS Ο Συντάκτης Στέφανος Κουτσούκος To Ragequit gr αποτελεί το όχημά του για την παγκόσμια επικυριαρχία T shirts και ράντομ μέταλ προμοσακούλες μοιράζονται κάθε Σάββατο στους πιστούς Please login to comment Comments Comments 8 Raz Εκπληκτικό Πραγματικά ασυναγώνιστο Ειδικά όταν βλέπεις τα credits με συνοδεία αυτήν την κομματάρα δεν μπορείς παρά να περιμένεις με αγωνία το επόμενο επεισόδιο Επίσης η διάρκεια φάνηκε λίγο μεγαλύτερη αυτήν τη φορά αλλά μπορεί να ήταν και απλά η ιδέα μου about 1 year ago 1 Like Borracho In reply to Raz Ήταν γεμάτο δίωρο σε αντίθεση με την ζόρι μιάμιση ώρα του πρώτου επεισοδίου και γω την ένιωσα ως Just right Aν κρατούσε περισσότερο θα έμπαινε ουσιαστικά στα χωράφια του τρίτου επεισοδίου about 1 year ago 0 Like Admiral Άσε μας ρε Κουτσούκο εδώ προσπαθούμε να καθαρίσουμε το backlog μας και έρχεσαι εσύ και δίνεις 95 Εντάξει ρε θα το αγοράσουμε ΙΚΑΝΟΠΟΙΗΘΗΚΕΣ ΤΩΡΑ about 1

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/the-walking-dead-season-two-episode-2-a-house-divided-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - YEAR WALK
    ψευδοτρισδιάστο δάσος που θυμίζει το αντίστοιχο του Knock Knock ως προς την δομή του και οι αλληλεπιδράσεις μας με τα αντικείμενα επί της οθόνης εκτελούνται μέσω απλοϊκών drag drop controls τα οποία παραδόξως ανταποκρίνονται ιδιαίτερα σωστά και δεν ενδέχεται να δημιουργήσουν το παραμικρό πρόβλημα Inventory φυσικά δεν υπάρχει και τις φορές που καλούμαστε να μεταφέρουμε κάποιο αντικείμενο από την μια τοποθεσία του παιχνιδιού στην άλλη θα πρέπει να κινούμαστε ενώ παράλληλα σέρνουμε και το αντικείμενο μαζί μας Ο χάρτης του παιχνιδιού Αν φαίνεται μπερδεψοδουλειά είναι γιατί είναι Η δουλειά που έχει γίνει στον καλλιτεχνικό τομέα του Year Walk είναι εξαιρετική H αίσθηση της περιπλάνησης ανάμεσα σε δυο κόσμους με την λευκή κουρτίνα του παγωμένου θανάτου να υπενθυμίζει διαρκώς πως τίποτε δεν έχει στ αλήθεια σημασία ότι δεν είμαστε τίποτε άλλο από μαύρα νερά σε ξεχασμένες σπηλιές είναι υποβλητικότατη Το πανέμορφο λιτό και στοιχειωμένο soundtrack του παιχνιδιού μας εμβαπτίζει ακόμη περισσότερο στην εμπειρία και οι στιγμές που ερχόμαστε τέτ α τέτ με κάποια από τα λίαν ευφάνταστα και φρικτά στοιχειά του δάσους κυριολεκτικά θα σας κάνουν να ανατριχιάσετε Το επίπεδο δυσκολίας είναι ιδιαίτερα αυξημένο Δεν χρησιμοποιώ τον βδελυρό και επάρατο όρο Myst Clone καθώς αυτό θα προϋπέθετε μια κατάφωρη έλλειψη ψυχής του παιχνιδιού κάτι που δεν συμβαίνει σε καμία περίπτωση Ναι μεν περιπλανιόμαστε σε έναν εχθρικό παγανιστικό κόσμο όπου σχεδόν τα πάντα υποτάσσονται στην δική τους εξωγήινη λογική αλλά υπάρχουν διάσπαρτα κάποια οπτικά ή ηχητικά clues η επιτυχής αποκρυπτογράφηση των οποίων μας στέλνει ένα βήμα πιο κοντά στον δυσοίωνο προορισμό μας Το παιχνίδι ενσωματώνει ένα πολύ καλογραμμένο hint system όπως και έναν in game χάρτη Αν επιθυμείτε φυσικά να το ολοκληρώσετε χωρίς καμία βοήθεια και να ξεκλειδώσετε το πολυπόθητο σχετικό ατσίβμεντ όχι μόνο θα χρειαστείτε χαρτί και μολύβι αλλά και εξασκημένο μουσικό αυτί όπως και άφθονη υπομονή για τις ώρες που θα περάσετε χαμένος στα χιόνια μουρμουρίζοντας νευρωτικά πάνω από αρχαίους ρούνους και εφιαλτικά διαγράμματα Ελάχιστοι άντρες αντίκρισαν την Huldra και έζησαν για να το διηγηθούν Να σημειώσουμε εδώ πως η έκδοση για PC έρχεται με την Encyclopedia ενσωματωμένη στο iOS κυκλοφορούσε η ξεχωριστή Companion App H εν λόγω λειτουργία μας παρέχει ορισμένες εις βάθος πληροφορίες σχετικά με τα παράξενα πλάσματα και τοποθεσίες που συναντάμε στην περιπλάνησή μας μέσα στο παγωμένο δάσος Χωρίς να κρίνεται απαραίτητη για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού βοηθά σαφέστατα στο να κατανοήσουμε τα αλλόκοτα που βλέπουμε παντού τριγύρω μας και μας κατατοπίζει σε ένα αρχικό επίπεδο ως προς το τί να περιμένουμε από κάθε συναπάντημά μας Έχουν αλλαχθεί ή και προστεθεί ακόμη ορισμένοι γρίφοι σε σχέση με την αρχική έκδοση όχι όμως κάτι συνταρακτικό Εκεί πάντως που το Year Walk κάνει την διαφορά και κερδίζει άξια την θέση του στο Πάνθεο των cult ανώμαλων και τρομακτικών παιχνιδιών είναι στο εκπληκτικό του φινάλε το οποίο όχι μόνο ανατρέπει κάθε πιθανή αντίληψη που είχατε ως τότε σχηματίσει γι αυτό αλλά σας προκαλεί να το ξαναπαίξετε άμεσα προκειμένου να λύσετε το ιδιαίτερα καλοστημένο meta game που οδηγεί και στο πραγματικό του φινάλε Είναι ένα περίτεχνο θόλωμα των νερών μεταξύ παιχνιδιού

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/year-walk-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - DEUS EX: THE FALL
    και αν επιθυμούμε μάχη Βέβαια στο The Fall με την παντελή απουσία μοντέλου φυσικής και έστω υποτυπώδους μέριμνας για την λειτουργία των όπλων η τελευταία επιλογή απλώς δεν υφίσταται Αν δοκιμάσετε έστω και στ αστεία να χρησιμοποιήσετε πυροβόλα όπλα και μια combat oriented προσέγγιση σας εύχομαι ολόψυχα καλή τύχη Τα controls ούτως ή άλλως αφήνουν την αίσθηση πως κολυμπάτε σε ζεστό αέρα οπότε φανταστείτε τι πανηγύρι γίνεται έτσι και αποπειραθείτε να σημαδέψετε σωστά Μονόδρομος λοιπόν τα stealth takedowns τα οποία μαζί με το σούρσιμο και το cloaking δείχνουν να είναι τα μοναδικά κομμάτια της Deus Ex εμπειρίας που λειτουργούν στον τίτλο Όσο κοιτάτε τα πάντα από αυτή την απόσταση είναι εντάξει Το σενάριο χωρίς να είναι άθλιο υποφέρει από το σύνδρομο Θέλω να δείξω σε έναν άσχετο τι είναι ο κόσμος του Deus Ex μέσα σε τέσσερις ώρες με αποτέλεσμα να περιορίζεται σε ένα διαρκές και επιφανειακότατο name checking το οποίο κουράζει αφάνταστα τον ψημένο παίκτη ο οποίος περιμένει κάποια εμβάθυνση στις συνομωσίες και τα μυστήρια του παιχνιδιού Παρ ολ αυτά από την στιγμή που τελειώνει το φρικτό tutorial και ξεκινάμε την περιπέτειά μας στο νέο hub του Παναμά η ελπίδα ζωντανεύει ξανά στα ταλαιπωρημένα στήθια μας Μπορεί τα μοντέλα των χαρακτήρων να θυμίζουν παιχνίδι δεκαετίας αλλά τα περιβάλλοντα αν δεν τα κοιτάξεις από πολύ κοντά θυμίζουν ακόμη και τοποθεσίες από το Human Revolution Σε συνδυασμό με το ένα και μοναδικό μουσικό κομμάτι που δένει αρμονικά με το εκπληκτικό soundtrack του Human Revolution είναι φορές που ξεχνάς έστω και για λίγα δευτερόλεπτα τους καρα budget περιορισμούς του τίτλου και αφήνεσαι σε gameplay μηχανισμούς τόσο άρτιους που ακόμη και στην παρούσα ανάπηρη και κουτσοκουλόστραβη βερζιόν τους δεν μπορούν παρά να λάμψουν Ο Παναμάς πέρα απ οτιδήποτε άλλο φαντάζει σαν υπέροχο προσχέδιο σαν alpha demo περιοχής για το Human Revolution που βγήκε από το συρτάρι για τις ανάγκες μιας γρήγορης κονόμας Τα πάντα είναι εκεί και είναι σωστά Οι φτωχογειτονιές οι NPC s η αντίθεση ακραίας φτώχιας και απελπισίας και χυδαίας πολυτέλειας Η εκτέλεση φυσικά πασαλείβει τα πάντα δείχνοντάς σου μόνο μια βασανιστική ακρούλα από το τι θα μπορούσε να είναι το οποίο και πάλι είναι σα να βγάζει τη γλώσσα στον μυημένο παίκτη O Ben Saxon κατορθώνει να είναι πιο αδιάφορος πρωταγωνιστής και από τον Πως Τον Λεν που έπαιζε στο Invisible War Ίσως το χειρότερο πιο προσβλητικό κομμάτι της εμπειρίας όμως να είναι το integrated store Αντί για τους παραδοσιακούς εμπόρους που συναντάμε σε ένα RPG πατώντας το πλήκτρο Ι ανοίγει το inventory mobile store μας στο οποίο είναι διαθέσιμα όλα τα αντικείμενα του παιχνιδιού για το σωστό αντίτιμο φυσικά Είναι ένας πάμφθηνος σχεδιασμός κόλαφος για κάθε σοβαρό RPG παίκτη και φυσικά στέλνει κάθε έννοια immersion περίπατο Μπορεί τα πάντα πλέον να αγοράζονται με την in game νομισματική μονάδα αλλά και πάλι είναι εντελώς γελοίο να ετοιμάζεσαι να καθαρίσεις ένα δωμάτιο από συμμορίτες και να λες Στάκα μισό ν ανοίξω inventory να αγοράσω μερικές energy bar s και λίγες σφαίρες ακόμη Κομπάρσος του GTA San Andreas τραβάει ηρωϊκή διπλοβάρδια Άτιμη

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/deus-ex-the-fall-pc-review (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - BIOSHOCK INFINITE- BURIAL AT SEA, EPISODE 2
    να είναι μια εύθραυστη δεσποσύνη αλλά κάθε άλλο παρά αβοήθητη είναι στο μεγάλο παράξενο ταξίδι της Πολύ νωρίς στο παιχνίδι αποκτά ένα crossbow το οποίο οπλίζει με τρία διαφορετικά είδη βελών υπνωτικά θορύβου και αερίου μαζικής παράλυσης Μιλάμε δηλαδή για καθαρά non lethal μεθόδους αντιμετώπισης των εχθρών οι οποίοι σε συνδυασμό με την δυνατότητα να σερνόμαστε πλέον μέσα σε αγωγούς αλλά και να καλυπτόμαστε στις σκιές φέρνουν πολύ έντονα στο μυαλό κομμάτια από την gameplay εμπειρία ενός Deus Ex ή ενός Thief Δυο νέα plasmids ενισχύουν έτι περαιτέρω την εμπειρία με το Peeping Tom να λειτουργεί σαν Eagle Vision Detective Mode Instinct το γνωστό και μη εξαιρετέο μάτια ακτίνων Χ δηλαδή με την παραλλαγή του να μας καθιστά εντελώς αόρατους ακόμη και εν κινήσει για περιορισμένο χρονικό διάστημα δυνατότητα ιδιαίτερα χρήσιμη όταν θέλουμε να πραγματοποιήσουμε κάποιο stealth takedown To έτερο νέο plasmid το Old Ironsides λειτουργεί καθαρά αμυντικά σταματώντας τις σφαίρες των εχθρών μας στον αέρα και στρέφοντάς τες ακόμη και εναντίον τους επιστρέφοντάς μας παράλληλα Health και EVE ανάλογα της απορροφόμενης ζημιάς Το κατάμαυρο χιούμορ της Irrational φυσικά δεν ήταν δυνατόν να απουσιάζει Σημειώστε πως μπορούμε ακόμη να χρησιμοποιήσουμε παραδοσιακά φονικά όπλα αλλά αυτά είναι ελάχιστα αποτελεσματικά καθώς η Elizabeth δεν είναι εξοικειωμένη με αυτά ούτε αρκετά δυνατή ώστε να ελέγξει την ανάκρουσή τους Εδώ έχει γίνει εξαιρετική δουλειά στο θέμα του balancing από την μεριά της Irrational Ενώ ενθαρρύνεται η χρήση stealth και μια καθαρά non lethal προσέγγιση είναι απολύτως εφικτό να χρησιμοποιήσουμε φονική βία αν μπορέσουμε να τιθασεύσουμε τους περιορισμούς που μας επιβάλλονται λόγω χαρακτήρα Αν και πραγματικά πιστεύω ότι κανείς δεν ασχολείται με ένα Bioshock για την FPS χαρά που προσφέρει εντούτοις η πειραματική stealth κατεύθυνση του Burial At Sea Part Two είναι μια πολύ ευχάριστη αλλαγή από τον κορμό του παιχνιδιού και η άρτια υλοποίησή της μας κάνει να αναρωτιόμαστε τι θα συνέβαινε εάν η εταιρεία επικεντρωνόταν ποτέ σε ένα αμιγώς stealth triple A τίτλο Ουισκάκι Κράκεν κανείς Σκόπιμα δεν αναφέρθηκα καθόλου στην κλιμάκωση του αριστουργηματικού στόρι της εποποιίας του Infinite καθώς αυτή αποτελεί τον πρωταρχικό λόγο απόκτησης του συγκεκριμένου DLC και μέλλει να συζητιέται για χρόνια μεταξύ των ψυχωτικών ολοσχερώς καμένων συνγκέημερς ανά την υφήλιο Θα αρκεστώ να γράψω μόνο πως ξεπερνά κάθε προσδοκία και ρίχνει την αυλαία με τον καλύτερο δυνατό τρόπο για την Irrational Games όπως την γνωρίσαμε μέχρι σήμερα Δεν ξέρω τι κατεύθυνση θα ακολουθήσει ο Ken Levine από εδώ και πέρα Η μόνη βεβαιότητα είναι πως η πένα του είναι από τις πιο ζωτικές και πολύτιμες στο gaming αυτή την στιγμή Χτίζει πόλεις στον ουρανό και ξέρει να τις γκρεμίζει στα βάθη των ωκεανών ενώ χαλασμένα τζουκμπόξ γρυλίζουν αλλόκοσμα blues Όπου πάει ακολουθώ Το παιχνίδι διατίθεται στην Ελλάδα από την CD Media την οποία και ευχαριστούμε για την διάθεση του review κώδικα ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 99 100 ΘΕΤΙΚΑ H αριστουργηματική κορύφωση ενός εκ των κορυφαίων αφηγήσεων στην ιστορία του gaming You can quote me on this Πολύ ωραία δουλεμένο και διαφορετικό stealth gameplay Oπτικοακουστικός τομέας υψηλοτάτου επιπέδου Το lock picking mini game

    Original URL path: http://ragequit.gr/reviews/item/bioshock-infinite-burial-at-sea-episode-2 (2016-02-13)
    Open archived version from archive



  •