archive-gr.com » GR » R » RAGEQUIT.GR

Total: 693

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Αγορές στα...τυφλά
    και πολλά χρόνια τη κότα με τα χρυσά αυγά της εταιρίας όπου κάθε Νοέμβριο οι μέτοχοι της αγοράζουν από μια έξτρα θαλαμηγό τουλάχιστον πουλώντας πρακτικά το ίδιο παιχνίδι και όπως φαίνεται η ιστορία αυτή θα συνεχίσει να επαναλαμβάνεται για μερικά χρόνια ακόμα κατά την ανακοίνωση του επερχόμενου Call of Duty Ghosts οι ιθύνοντες ευθαρσώς δήλωσαν ότι δεν θα ήταν εφικτό μέσα σε δύο χρόνια να πραγματοποιηθεί ολοκληρωτική αλλαγή στη μηχανή γραφικών οπότε προτίμησαν να κινηθούν σε ασφαλή και πιο οικονομικά να προσθέσω μονοπάτια και απλά να βελτιώσουν την ήδη υπάρχουσα ΟΚ μπορεί αυτό να μην απέχει πολύ από τη πραγματικότητα η υλοποίηση μιας game engine δεν είναι απλή υπόθεση αλλά είναι απαραίτητο να κυκλοφορεί ένας Call of Duty τίτλος σε ετήσια βάση Αν το σκεφτεί κανείς στην ουσία αυτό που πράττει η Activision εδώ και επτά συναπτά έτη περίπου είναι να ακριβοπουλά στο πολυπληθές fan base της multiplayer χάρτες για ανελέητες μάχες στις αρένες με τα ανάλογα tweaks στα game modes φυσικά και μια διεκπεραιωτική campaign για όσους μοναχικούς λύκους θέλουν να ζήσουν μια πολεμική ιστορία στην οθόνη τους Για να μην παρεξηγηθώ ο σκοπός μου δεν είναι να κατακρίνω τη ποιότητα του παιχνιδιού άλλωστε κακά τα ψέμματα όσο και αν υπάρχουν haters ανά το κόσμο το Call of Duty σε αυτό που θέλει να κάνει το πετυχαίνει μια χαρά αλλά for Gabe s sake η Activision και κάθε Activision σε αυτό το κόσμο έννοια σου Ubisoft δεν σε ξεχνάω για τα Assassin s Creed έχει ανυπολόγιστα κέρδη από το franchise τόσο δύσκολο είναι να τα επενδύσει σε καινοτόμες ιδέες και πιο σύγχρονες μηχανές γραφικών Η πιο λογική απάντηση είναι δεν έχει κανένα λόγο να ρισκάρει τα ενδεχόμενα κέρδη της σε νέους designers modelists game engines κλπ γιατί εκεί έξω υπάρχουν εκατομμύρια οπαδοί που θα αγοράσουν με κλειστά μάτια οτιδήποτε γράφει Call of Duty επάνω στο κουτί ακόμα και αν το DVD είναι κενό κάτι σαν τους Manowar ένα πράμα Το Call of Duty Ghosts θα εμφανιστεί και στις νέες κονσόλες αλλά η μηχανή γραφικών παραμένει η ίδια Γιατί να αλλάξει Δυστυχώς τέτοιες καταστάσεις δύσκολα γιατρεύονται Για κάθε έναν καταναλωτή που αρχίζει να αναρωτιέται λίγο παραπάνω και δεν αγοράζει για δεύτερη τρίτη τέταρτη φορά το ίδιο παιχνίδι ή δεν πληρώνει για ένα όνομα γραμμένο σε ένα κουτί όπως στην περίπτωση του Aliens Colonial Marines υπάρχουν τουλάχιστον δέκα που χώνουν το χέρι στη τσέπη για οτιδήποτε τους πλασαριστεί Και οι publishers το γνωρίζουν πολύ καλά αυτό οπότε εσείς φροντίστε να ανήκετε στην ομάδα εκείνου του ένα και σταυρώστε τα δάχτυλά σας για τους υπόλοιπους Τουλάχιστον θα έχετε τη συνείδησή σας ήσυχη Prev Next Ο Συντάκτης Γιώργος Δεμπεγιώτης Λάτρης των action shooter adventure κλασικών RPG s και ενίοτε αθλητικών racing παιχνιδιών Please login to comment Comments Comments 13 Load Previous Comments Sketch In reply to Admiral Ίσως δε θα πρεπε να εκφράσω άποψη μην έχοντας παιξει ούτε ένα ΚοΝΤ ΑΛΛΑ δε μπορώ να μη σταθώ λίγο σ αυτό το πόιντ Γιατί ΠΡΕΠΕΙ να βγαίνει καινούριο ΚοΝΤ κάθε χρόνο Έλα ντε Ειδικά τώρα

    Original URL path: http://ragequit.gr/editorials/shot-in-the-dark/item/blind-buys (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Shot in the Dark
    Use Facebook account Search Shot in the Dark του Γιώργου Δεμπεγιώτη Διαρροές και DRM 16 April 2013 Συντάκτης Γιώργος Δεμπεγιώτης Posted in EDITORIALS Shot in the Dark Οταν μια διαρροή μπορεί να κάνει τη ζημιά Το Uplay έγινε hacked και το Far Cry 3 Blood Dragon είδε το φως της ημέρας νωρίτερα από το αναμενόμενο Τι σημαίνει αυτό για εμάς Tags DRM Ubisoft Uplay Read More Comment 12 Ports Ports everywhere 09 March 2013 Συντάκτης Γιώργος Δεμπεγιώτης Posted in EDITORIALS Shot in the Dark Ενας καινούριος κύκλος ανοίγει Τα ports ακολουθούν τις PC εκδόσεις των περισσότερων multiplatform παιχνιδιών εδώ και αρκετά χρόνια Κάτι πήγε να αλλάξει τελευταία αλλά μήπως ο κύκλος ξαναρχίζει Tags PC Games Ports Read More Comment 11 Πού πήγε ο φόβος 18 February 2013 Συντάκτης Γιώργος Δεμπεγιώτης Posted in EDITORIALS Shot in the Dark Από τα games τουλάχιστον έφυγε Τα τρομακτικά παιχνίδια δεν είναι πια τόσο τρομακτικά όσο παλαιότερα Αντίθετα το στοιχείο της δράσης είναι αυτό που ξεχωρίζει ακόμα και σε αυτά Γιατί Read More Comment 18 Trial and Error 17 January 2013 Συντάκτης Γιώργος Δεμπεγιώτης Posted in EDITORIALS Shot in the Dark Μία ολέθρια σχέση Μήπως δεν είναι και τόσο καλή ιδέα το trial and error στα παιχνίδια Tags PC Games Trial and Error Read More Comment 20 Μεταχειρισμένα Last year 04 January 2013 Συντάκτης Γιώργος Δεμπεγιώτης Posted in EDITORIALS Shot in the Dark O tempora o mores Η πατέντα της Sony κινδυνεύει να εξαφανίσει την αγορά των μεταχειρισμένων Read More Comment 25 Είναι τα Open World FPS το μέλλον 30 December 2012 Συντάκτης Γιώργος Δεμπεγιώτης Posted in EDITORIALS Shot in the Dark Γιατί όχι Αν γίνει σωστά Read More Comment 7 1 2 3 Για Το Δρόμο Tweets by RagequitGR Πρόσφατα Άρθρα MASOCHISIA There are things I have done RISE OF THE TOMB RAIDER Siberia

    Original URL path: http://ragequit.gr/editorials/shot-in-the-dark/2 (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Shot in the Dark
    entering it in the confirm password field Email Address Invalid email address Confirm email Address The email addresses you entered do not match Please enter your email address in the email address field and confirm your entry by entering it in the confirm email field Captcha Register or Use Facebook account Search Shot in the Dark του Γιώργου Δεμπεγιώτη Κραυγή Εξέλιξης 09 December 2012 Συντάκτης Γιώργος Δεμπεγιώτης Posted in EDITORIALS Shot in the Dark Το Far Cry 3 ζορίζει ακόμα και τα πιο ισχυρά συστήματα Τέλος εποχής Read More Comment 18 First Blood 28 November 2012 Συντάκτης Γιώργος Δεμπεγιώτης Posted in EDITORIALS Shot in the Dark Όχι δεν αναφέρομαι στο κλασικό τραγούδι του Ozzy Osbourne ούτε στην ομώνυμη ξεκαρδιστική ταινία με τον αξέχαστο Peter Sellers Read More Comment 0 1 2 3 Για Το Δρόμο Tweets by RagequitGR Πρόσφατα Άρθρα MASOCHISIA There are things I have done RISE OF THE TOMB RAIDER Siberia Frost AGATHA CHRISTIE THE ABC MURDERS Αλφαβητικές εκτελέσεις Light Don t Fail Me Επιβιώνοντας στην ένδοξη μαυρίλα του Darkest Dungeon Οδηγός στρατηγικής ξεδιάντροπη ερωτική επιστολή σε ένα από τα εθιστικότερα παιχνίδια της χρονιάς και μουργκλούγκλουγκλου Φάκελος Doom Αφορμή για αναβάθμιση ή μία εκ νέου απογοήτευση Η multiplatform

    Original URL path: http://ragequit.gr/editorials/shot-in-the-dark/3 (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - 4 και σήμερα... roll initiative!
    σας Από το σύστημα healing των χαρακτήρων που απαιτεί να βρουν campfire και να σταθούν για λίγο κοντά της Από τα κλασικά spells που θα χρησιμοποιήσετε Να πω για τις πασίγνωστες πόλεις και χαρακτήρες από τα Forgotten Realms που θα συναντήσετε Αυτά κι όχι μόνο κάνουν την εμπειρία του Neverwinter τουλάχιστον απολαυστική για τους φίλους του επιτραπέζιου Το Neverwinter βέβαια συμπεριφέρεται σαν ένα κλασικό free mmorpg απαιτεί τον οβολό σας όπως καταλαβαίνετε για microtransactions Να μην αναφερθώ κιόλας στα Founder Packs που κοστίζουν εξωπραγματικές τιμές για τα digital αγαθά που προσφέρουν Κι όμως ακόμη και για αυτόν που δε θέλει να στάξει μία το Neverwinter προσφέρει απλόχερα ατελείωτο υλικό και αυτό το επιτυγχάνει μέσω του Foundry Κάθε χρήστης μπορεί να φτιάξει τις δικές του αποστολές και μέσω το Foundry να τις μοιραστεί με την υπόλοιπη κοινότητα Το καταλάβατε Ατέλειωτες περιπέτειες να ολοκληρώσετε άπειρα dungeon να εξερευνήσετε χιλιάδες NPCs να γνωρίσετε Χαράς ευαγγέλια για τους dungeons masters του κόσμου τούτου ρε τι μας περιμένει Είστε ακόμη εδώ Καλώς γιατί άλλωστε η open beta ξεκινά στις 30 Απριλίου 4 και σήμερα Σιγά σιγά κατεβάστε τον client δημιουργήσετε τον λογαριασμό σας και κάνετε λίγο υπομονή για λίγες ημέρες ακόμη Σας περιμένω όλους στα Forgotten Realms Το Neverwinter σας χρειάζεται roll initiative Next Ο Συντάκτης Νίκος Καλαγκιάς Οτιδήποτε video game έχει μέσα το fantasy μεσαιωνικό στοιχείο έχει και το όνομα του γραμμένο επάνω Ασχολείται κυρίως με RPGs και strategies Please login to comment Comments Comments 17 Load Previous Comments gaius germanicus καλα ας παω να δω κανα σχετικο βιντεακι στο γιου τιουμπ γιατι και για το dark souls εσταζε μελι ο volkswrath αλλα τελικα μου βγηκε ξινο about 2 years ago 0 Like Volrath In reply to gaius germanicus Το Dark Souls δεν είναι για όλους about 2 years ago 0 Like tommas Αν και διατηρώ τις αμφιβολίες μου λόγω της Cryptic Studios Star Trek Οnline θα το τσεκάρω οπωσδήποτε λόγω FR setting και σεναριακής σύνδεσης με τα βιβλία του Salvatore about 2 years ago 0 Like Melkor In reply to tommas Κοίτα τελευταία έπαιζα Star Trek Online και μπορώ να πω ότι μου άρεσε πάρα πολύ Τι ήταν αυτό που σε έκανε εσένα να μην σ αρέσει about 2 years ago 0 Like nitro912gr In reply to tommas Έχεις τσεκάρει το παιχνίδι από τότε που έγινε f2p Μιλάμε για άλλο παιχνίδι πλέον about 2 years ago 0 Like Melkor In reply to tommas f2p το έπαιζα και το βρήκα μια χαρά ίσα ίσα που σε εξαίρεση άλλων F2P μπορείς να φτάσεις στο end game σχετικά εύκολα χωρίς να δώσεις δραχμή about 2 years ago 0 Like nitro912gr In reply to tommas ναι μαζί σου συμφωνώ στον tommas λέω about 2 years ago 0 Like nitro912gr Δεν πρόλαβα κανένα weekend ενώ μου είχε δώσει ο Tsok κλειδάκι Όταν λες για healing θες campfire Όπως γίνεται στο DnD Online about 2 years ago 0 Like Volrath In reply to nitro912gr Αν σου πω ότι δε θυμάμαι πως ήταν στο DnD Online Είχα παίξει ελάχιστα Εδώ

    Original URL path: http://ragequit.gr/editorials/volraths-dungeon/item/4-roll-initiative (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Ιαπωνίας το ανάγνωσμα...
    χώρας του ανατέλλοντος ηλίου Πάμε μαζί να δούμε τα βασικότερα 1 Χαζούς NPCs Το μόνο νόημα που έχουν είναι να γεμίζουν τους δρόμους των πόλεων και των χωριών Επίσης μας αφήνουν να μπαίνουμε σπίτια τους και να κόβουμε βόλτες Αν τους μιλήσεις θα σου πουν ότι είσαι ένας γενναίος ήρωας ή ότι στο δάσος θα βρεις λύκους Thanks for the info dude 2 Άπειρο grinding Πάμε στο dungeon Το καθαρίζουμε Προχωράμε παραπέρα Το boss δε βγαίνει που να κοπανάς το πληκτρολόγιο με βαριοπούλα Ξαναγυρνάμε στο dungeon Αχά Γεμάτο είναι πάλι Καθαρίζουμε ξανά Προχωράμε και κάνουμε κι ένα ευχέλαιο να βγει το boss αυτή τη φορά 3 The big boss is a mothafucka demon Πάντα Ή κάποιος φίλος σου που έχει δαιμονιστεί Και συνήθως έχει πλοκάμια Και κέρατα Και βγάζει φωτιές Και είναι μεγάλος Period 4 Οι βασικοί χαρακτήρες έχουν μια πονεμένη ιστορία να πουν Δακρύβρεχτες καταστάσεις πραγματικά Τύφλα να έχει ο Φώσκολος Μιλάμε για δράματα όχι αστεία 5 Ο τζόγος είναι παντού Δεν υπάρχει γιαπωνέζικο rpg που να μην περιλαμβάνει τουλάχιστον ένα gambling game για να κονομάς Μιλάμε για πολύ χρήμα Ιαπωνία είναι αυτή πώς να το κάνουμε Αλήθεια ποια είναι η ΔΙΚΗ σας γνώμη για τα Japanese rpgs Ποια πιστεύετε ότι είναι τα χαρακτηριστικά τους εκτός από αυτά που αναφέρθηκαν Με ελαφρώς χιουμοριστική διάθεση η σημερινή μας στήλη τα λέμε ξανά σε λίγες μέρες Και πάλι ευχές για καλή χρονιά και μην ξεχνάτε φέτος περιμένουμε πολλούς και δυνατούς τίτλους Προετοιμαστείτε Prev Next Ο Συντάκτης Νίκος Καλαγκιάς Οτιδήποτε video game έχει μέσα το fantasy μεσαιωνικό στοιχείο έχει και το όνομα του γραμμένο επάνω Ασχολείται κυρίως με RPGs και strategies Please login to comment Comments Comments 42 Load Previous Comments Sephir Ενα από τα πιο αναμενόμενα JRPG για το PS3 το οποίο φημολογείται ότι είναι το καλύτερο που έχει εμφανιστεί εδώ και χρόνια είναι το Ni no Kuni Οσο όμορφο και αν δείχνει άντε να πείσεις τώρα το Μποράτσο να το παίξει Μα είναι πρωταγωνιστής τώρα αυτός Comment last edited on about 3 years ago by Sephir about 3 years ago 0 Like Adhan In reply to Sephir Γιώργο το συγκεκριμένο είναι υπεράνω της λογικής α δεν μπορώ να ταυτιστώ με τον πρωταγωνιστή νιάνιαρο η αλήθεια είναι ότι φαίνεται να έχει πιο αναλαφρο παραμυθένιο στυλάκι Γιατί Αnimation και σκηνοθεσία είναι ετούτων εδώ http en wikipedia org wiki Studio Ghibli Τα έργα τους όπως το Ναυσικά ή το gravw of fireflies είναι έπη λυρισμού και παιδείας που υπερβαίνουν διαχωρισμούς δύση ανατολή πλοκάμια Κόναν κτλ Αν δεν έχει δει ή δεν ξέρει κανείς έστω 2 από τις ταινίες του τι να πω about 3 years ago 0 Like Sephir In reply to Sephir Adhan Προφανώς αστειευόμουν με το σχόλιο αυτό Γνωρίζω τους καλλιτέχνες πίσω από συγκεκριμένο παιχνίδι αλλά ομολογώ ότι δεν θυμόμουν ότι πήγαινε τόσο πίσω η ιστορία 1986 ε Και μόλις θυμήθηκα από που προέρχονταν το Spirited Away και το Princess Mononoke Comment last edited on about 3 years ago by Sephir about 3 years ago 0 Like Pournelaos Η μανία τους

    Original URL path: http://ragequit.gr/editorials/volraths-dungeon/item/42-9 (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Η σημασία της αφήγησης...
    και βαθύς Πώς θα μπορούσα να τους εισάγω σε έναν τέτοιο κόσμο πριν ακόμη ρίξουν τα ζάρια για να φτιάξουν τους χαρακτήρες τους Κάθισα λοιπόν ένα απόγευμα και έγραψα μια αφηγηματική εισαγωγή Επική και ηρωική έδινε το στίγμα του κόσμου του Dark Sun χωρίς να αποκαλύπτει πολλές λεπτομέρειες για το περιβάλλον και την ιστορία του Το εγχείρημα είχε πετύχει Οι παίχτες μου ενθουσιάστηκαν χωρίς να έχουν την παραμικρή ιδέα για την πορεία του campaign που θα ακολουθούσε Και όλα αυτά μέσα από είκοσι αράδες που κάθισα και έγραψα χωρίς να αφιερώσω ιδιαίτερο χρόνο Το ίδιο όμως δε συμβαίνει και στα video games που τόσο αγαπάμε Ξεκίνησα λίγες ημέρες πριν το καταπληκτικό Kingdoms of Amalur Reckoning Δεν το λες και το πιο σκληροπυρηνικό role playing game έτσι δεν είναι Κι όμως η εισαγωγή του με την μοναδική αφήγηση με έμπασε για τα καλά στο κλίμα με έκανε κομμάτι του κόσμου του μου δημιούργησε τη θέληση να προχωρήσω και να δω τι στο διάολο συμβαίνει Και όλα αυτά πριν καν φτιάξω τον χαρακτήρα μου το alter ego που θα χειριζόμουν για τις επόμενες 100 ώρες της ηλεκτρονικής μου διασκέδασης Η αφήγηση στα παιχνίδια ρόλων είναι το Α και το Ω Είναι αυτή που μπορεί να υπερκεράσει κενά και αδυναμίες Είναι αυτή που δίνει φτερά στον παίχτη και τον κάνει μέρος του κόσμου του παιχνιδιού Και εν τέλει είναι αυτή που θα μας τσιγκλήσει να προχωρήσουμε παραπέρα στην επόμενη περιοχή το επόμενο dungeon το επόμενο encounter Ωραίο το character development εξαιρετικό στοιχείο τα πολλά paths και επιλογές λατρεύω τους πολύπλοκους και δομημένους npcs αλλά αν δεν υπάρχει η εμπνευσμένη αφήγηση τότε πολύ απλά θα παραμείνεις Νίκος κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού Volrath δε θα γίνεις ποτέ Prev Next Ο Συντάκτης Νίκος Καλαγκιάς Οτιδήποτε video game έχει μέσα το fantasy μεσαιωνικό στοιχείο έχει και το όνομα του γραμμένο επάνω Ασχολείται κυρίως με RPGs και strategies Please login to comment Comments Comments 7 Cheeseman Συμφωνώ απόλυτα Και όχι μόνο στα rpg Επίσης σημαντικότατο στοιχείο στα rpgs είναι η ατμόσφαιρα Στα επιτραπέζια αυτή δημιουργείται εξολοκλήρου από την αφήγηση και την ανταπόκριση σε αυτήν των παικτών Στα crpgs παίζουν ρόλο και τα όμορφα όχι φωτορεαλιστικά γραφικά about 3 years ago 0 Like castorsia Συμφωνώ όσο δεν μπορεί να εκφραστεί Αφήγηση σενάριο immersion τα πιο σημαντικά στοιχεία για ένα CRPG Κατά την γνώμη μου την υψηλότερη μορφή αφήγησης έχει το Planescape Torment about 3 years ago 1 Like kamenos gamer ego tha symfoniso alla tha prosteso episeis oti oxi mono i afigisi alla prepei na koitame kaii to gameplay tou kathe pexnidiou kai na mirasto mia prosopiki empiria otan apektisa to alone in the dark to telefteo enthousiastika para polu alla kai apogoiteftika para polu exei ekpliktiki atmosfera fovera grafika alla to gameplay einai athlio ksero oti sizitate gia CRPGS alla to gameplay exei polu simasia gia mena eksisou se opiodipote paixnidi kai fysika to theoro eksisou vasiko about 3 years ago 0 Like Tsok Νίκο έχεις δίκιο Πολλές φορές εκεί που πας να βαρεθείς να κουραστείς σκάει

    Original URL path: http://ragequit.gr/editorials/volraths-dungeon/item/42-3 (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Welcome...
    σε αυτό το μπουντρούμι Κάνω λάθος Σταματήστε λοιπόν την κουβέντα και συνεργαστείτε μήπως και καταφέρουμε να βγούμε ζωντανοί από εδώ Είσαι λίγο pixelιασμένη ή μου φαίνεται ρώτησε ο Geralt Τι εννοείς Εννοώ ότι φαίνεσαι σαν να μην έχεις φρεσκαριστεί σήμερα Οι γυναίκες που έχω γνωρίσει εγώ στη ζωή μου είναι πολύ καλύτερες από εσένα ξέρεις Πφφφφ Άντρες Όταν θα χρειαστείς τις ικανότητές μου τότε θα αλλάξεις γνώμη Geralt Επ εσύ δε μας είπες το όνομά σου πολεμιστή Conrad Λέγομαι Conrad και βρίσκομαι στην αναζήτηση γιατρειάς για τον βασιλιά μου Πως βρεθήκατε εδώ Πως βρεθήκαμε εδώ Η συζήτηση συνεχίστηκε για αρκετή ώρα καθώς οι τέσσερις άγνωστοι μεταξύ τους προχώρησαν στα στενά περάσματα του παγωμένου μπουντρουμιού Η δυσωδία που αναδύονταν σε κάθε τους βήμα και οι ήχοι από σερνόμενες αλυσίδες μόνο τρόμο μπορούσε να προκαλέσει Κι όμως και οι τέσσερις έδειχναν περισσότερο γενναίοι από ότι υπολόγιζε ο άρχοντας αυτού του δαιμονικού μέρους Σωπάστε Ακούτε τις φωνές Ακούτε τους ψίθυρους Τι εννοείς Imoen Δεν ακούω τίποτε ψιθύρισε ο Conrad για να κρατήσει σφιχτά το κεφάλι του ανάμεσα στα δυο του χέρια το αμέσως επόμενο λεπτό Το κεφάλι μου το το κεφάλι μου Τι τρέλα Ακούω κι εγώ φωνές ούρλιαξε μέσα στον πόνο του Θεοί Μιλούν για εμάς Χιλιάδες φωνές Χιλιάδες γλώσσες μπλεγμένες σε ένα αέναο κυκλώνα μέσα στον χώρο και τον χρόνο Μιλούν για εμάς Γνωρίζουν για εμάς Για τον τρόπο που ζούμε τον τρόπο που πολεμάμε τον τρόπο που σκεφτόμαστε Τι στο δια BLO είναι τούτο το μέρος αναρωτήθηκε ο κουκουλωμένος γέροντας Τρέχοντας μέσα σε υγρούς διαδρόμους οι τέσσερις προσπαθούσαν να ξεφύγουν από τις φωνές τις φωνές που μιλούσαν για αυτούς που συζητούσαν για τις ζωές τους σαν να τους γνώριζαν από τη μέρα που αυτοί ήρθαν στον κόσμο τούτο Προσπάθησαν πολύ Έτρεξαν και ίδρωσαν Η πορεία τους τους οδήγησε σε ένα τεράστιο δωμάτιο Και τότε η πόρτα πίσω τους έκλεισε για τα καλά Στο κέντρο του δωματίου ένα βωμός στέκονταν σαν να ήταν φτιαγμένος εδώ και χρόνια από γίγαντες τιτάνες ή τέτοιου είδους πλάσματα Στην κορυφή του βωμού βρίσκονταν ανοιχτό ένα βιβλίο και καρφωμένο στο κέντρο του ένα αδαμάντινο ξίφος Με τρεμάμενα χέρια οι τέσσερις πλησίασαν στο βωμό για να σταματήσουν μόλις λίγα μέτρα πριν τον αγγίξουν ήταν η στιγμή που ακούστηκε μια βροντερή φωνή Ένας ήχος που ερχόταν ταυτόχρονα από το παρελθόν αλλά είχε ταυτόχρονα την ισχύ μιας μελλοντικής πανίσχυρης δύναμης Και τους μίλησε στεντόρεια τους μίλησε βραχνά τους μίλησε δαιμονικά Και όταν άκουσαν το όνομα εκείνο ένιωσαν τρόμο Αυτοί και τόσοι ακόμα χαμένοι στους σκοτεινούς διαδρόμους τούτο του διαβολικού μέρους Αυτοί και τόσοι ακόμα Άκουσαν τη φωνή Τους μίλησε με τα ονόματά τους Και τους καλωσόρισε Welcome to Volrath s Dungeon Prev Ο Συντάκτης Νίκος Καλαγκιάς Οτιδήποτε video game έχει μέσα το fantasy μεσαιωνικό στοιχείο έχει και το όνομα του γραμμένο επάνω Ασχολείται κυρίως με RPGs και strategies Please login to comment Comments Comments 6 Tsok Φοβερό Καλή αρχή Νικόλα about 3 years ago 0 Like Tsok In reply to Nikolas Τσοκ εδώ about 3 years ago 0 Like

    Original URL path: http://ragequit.gr/editorials/volraths-dungeon/item/welcome (2016-02-13)
    Open archived version from archive

  • Ragequit.gr | Gaming Portal - Το Ragequit συμπλήρωσε τρία χρόνια ύπαρξης
    ανθρώπους να μπουν στη μεγάλη παρέα μας Αν μάλιστα αναλογιστούμε ότι η αύξηση στο αντίστοιχο περσινό διάστημα υπήρξε αρκετά μικρότερη 174 νέες εγγραφές αυτό μας δίνει έναν επιπλέον λόγο να χαμογελάμε Εν συνεχεία αν και άγνωστο στους περισσότερους από εσάς σημαντικό συμβάν υπήρξε η μετάβαση του Ragequit σε δικό του dedicated server Πλέον δεν υπάρχουν περιορισμοί δεν υπάρχει φόβος για πτώση του διαθέσιμου bandwith ενώ η ταχύτητα απόκρισης έχει όπως φανταζόμαστε ότι έχετε ήδη διαπιστώσει αυξηθεί θεαματικά Όπως γνωρίζετε άπαντες η μη ύπαρξη εσόδων δεν αποτέλεσε ποτέ μέχρι σήμερα ούτε και πρόκειται ν αποτελέσει στο μέλλον ανασταλτικό παράγοντα προόδου του Ragequit Tα 34 game reviews που ανεβάσαμε τον Μάρτιο του τρέχοντος έτους υπήρξε ένα ακόμη milestone ένας στόχος που ουδέποτε τέθηκε και κυνηγήθηκε από μεριάς μας απλά συνέβη Αποτέλεσε μάλιστα αντικείμενο σχολιασμού από ορισμένους ανθρώπου του χώρου με τη συντριπτική πλειοψηφία να εκφράζεται θετικά για το συμβάν και μία θλιβερή μειοψηφία να βρίσκει έναν ακόμη λόγο για ν αποδείξει ότι η μικροπρέπεια κι η εμπάθεια είναι χαρακτηριστικά που απλά δεν ξεριζώνονται απ τον χαρακτήρα κάποιων ανθρώπων Μ αυτά και μ αυτά πάντως ήδη ξεπεράσαμε τα 176 reviews που είχαμε πραγματοποιήσει καθ όλη του διάρκεια το 2014 και μ έναν ακόμη μήνα ν απομένει μέχρι το κλείσιμο του παρόντος έτους ανεβάζουμε εκ νέου τον πήχυ πιθανώς φλερτάροντας και με τον μαγικό αριθμό 200 Φυσικά από έναν τέτοιο μίνι απολογισμό δε θα μπορούσαν να μείνουν εκτός οι δύο προσκλήσεις που λάβαμε για συμμετοχή μας τόσο στην 1η AthensCon όσο και στον 3ο gaming μαραθώνιο για το Χαμόγελο του παιδιού Απ αυτό εδώ το βήμα οφείλουμε να ευχαριστήσουμε για μία ακόμη φορά τόσο τους διοργανωτές της πρώτης όσο και τον Γιώργο Teh Zok Ζώκα εμπνευστή και υλοποιητή του δεύτερου για την τιμή που μας κάνανε να μας συμπεριλάβουν στο πρόγραμμά τους Επειδή όμως σε μία κοινότητα όπως αυτή του Ragequit οι διαπροσωπικές σχέσεις μεταξύ συντακτών και μελών θα έχουν πάντα εξέχουσα σημασία το 4ο meeting μας υπήρξε εξίσου εξαιρετική στιγμή Αργά και προσεκτικά βήματα μία νοοτροπία που δεν αποδεικνύεται ποτέ λανθασμένη Κι επειδή ένα τέτοιο κείμενο δε μπορεί παρά να έχει και λίγο χαρακτήρα ευλογίας γενειάδας σίγουρα φουσκώσαμε από υπερηφάνια και ικανοποίηση για την εξασφάλιση συνέντευξης με τον Josh Sawyer lead game designer της Obsidian Entertainment που φυσικά ανέβηκε τόσο στην ελληνική όσο και στην αγγλική γλώσσα Το τελευταίο επαναλήφθηκε σιωπηλά και στην περίπωση του Fallout 4 review ως μίας μορφής πείραμα από μεριάς μας για σκέψεις που κάνουμε αναφορικά με την περαιτέρω εξέλιξη του αγαπημένου σας ιστότοπου Το τελευταίο δεν είναι το μοναδικό που έχουμε στο μυαλό μας οπότε δεν αποκλείεται το τέταρτο έτος ύπαρξης του Ragequit να είναι χρονιά πραγματικά σπουδαίων κινήσεων και μεγάλων αλλαγών Φυσικά μόνο ο καιρός θα δείξει Για μία ακόμη φορά σ ένα editorial αυτής της μορφής δε μπορώ παρά ν απευθύνω εκφράζοντας το σύνολο των συνεργατών μου ένα ΜΕΓΑΛΟ ευχαριστώ σ όλους εσάς που στηρίζετε την προσπάθειά μας και μας βοηθάτε να γινόμαστε καθημερινά καλύτεροι Α και για να μην το ξεχάσω σε λίγες ημέρες από

    Original URL path: http://ragequit.gr/editorials/word-of-manos/item/ragequit-gr-celebrates-its-3rd-birthday (2016-02-13)
    Open archived version from archive